Korwoj

Artykuły autora

Mortal Shell II mnie zaskoczyło. I piszę to jako ktoś, kto zwykle odbija się od soulslike’ów

Mortal Shell II mnie zaskoczyło. I piszę to jako ktoś, kto zwykle odbija się od soulslike’ów

Beta/demo Mortal Shell II zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nie jestem wielkim fanem soulslike’ów. Nie mam też mocnego doświadczenia z pierwszym Mortal Shell, więc nie oceniam tej części przez nostalgię ani przez rozczarowanie poprzednią grą. Widziałem tylko sporo opinii, że Cold Symmetry zrobiło przy dwójce duży progres i po zagraniu w betę rozumiem, skąd […]
Corsair Cove Demo: piracka osada na klifach, która wciągnęła mnie na 3,5 godziny

Corsair Cove Demo: piracka osada na klifach, która wciągnęła mnie na 3,5 godziny

To miało być szybkie „sprawdzę, co to w ogóle jest”. Teoretycznie pewnie dało się skończyć demo w około godzinę. W praktyce ciągle coś budowałem, rozbudowywałem, poprawiałem, sprawdzałem kolejną misję, stawiałem jeszcze jedną drogę, naprawiałem trasę do magazynu i próbowałem wycisnąć z tej pirackiej wyspy jak najwięcej. I to chyba najlepszy komplement, jaki mogę tej grze […]
Valor Mortis Demo: świetny klimat, sporo surowości i soulslike, który może być zbyt przystępny

Valor Mortis Demo: świetny klimat, sporo surowości i soulslike, który może być zbyt przystępny

Valor Mortis to jedno z tych dem, w których bardzo wyraźnie widzę pomysł, klimat i potencjał, ale równie wyraźnie widzę sporo niedoróbek. Grę tworzy One More Level, czyli polskie studio odpowiedzialne za Ghostrunnera, tylko tym razem idą w zupełnie inną stronę: pierwszoosobowy action soulslike osadzony w alternatywnej, horrorowej wersji Europy z czasów napoleońskich. I trzeba […]
Demo Mistfall Hunter: dark fantasy extraction RPG, które ma pomysł, ale jeszcze mnie nie przekonało

Demo Mistfall Hunter: dark fantasy extraction RPG, które ma pomysł, ale jeszcze mnie nie przekonało

Mistfall Hunter to przede wszystkim extraction RPG. Tak, gra pożycza trochę ze soulslike’ów: wolniejszą walkę, uniki, ograniczone zasoby, zagrożenie za rogiem i dark fantasy oprawę. Ale po około dwóch godzinach z demem nie nazwałbym tego pełnoprawnym soulslike’iem. To bardziej PvPvE extraction game z fantasy loot runami i kilkoma soulslike’owymi pomysłami dorzuconymi do walki. I szczerze, […]