Korwoj

Artykuły autora

Moonlighter. Sklep, lochy i progres, który ciągle zachęca do jeszcze jednego runu

Moonlighter. Sklep, lochy i progres, który ciągle zachęca do jeszcze jednego runu

Moonlighter to jedna z tych gier, których główny pomysł można opisać w kilku zdaniach, ale znacznie trudniej wyjaśnić, dlaczego ta prosta pętla potrafi tak wciągnąć. W dzień prowadzimy rodzinny sklep. W nocy schodzimy do lochów, walczymy z przeciwnikami, zbieramy przedmioty, wracamy do miasta, sprzedajemy zdobyty loot i inwestujemy zarobione pieniądze w kolejne ulepszenia. Loch. Loot. […]
Foretales udowadnia, że dobra karcianka nie potrzebuje wielkiego świata, żeby opowiedzieć dużą historię

Foretales udowadnia, że dobra karcianka nie potrzebuje wielkiego świata, żeby opowiedzieć dużą historię

Do Foretales podchodziłem jak do niewielkiej gry karcianej z elementami przygodówki. Spodziewałem się kilku prostych mechanik, lekkiej historii i może paru decyzji, które dadzą złudzenie wpływu na fabułę. Po ośmiu godzinach miałem jednak za sobą jedno pełne przejście, rozpoczęte drugie podejście, zupełnie inną drużynę i świadomość, że wciąż nie zobaczyłem większości możliwości. Foretales okazało się […]
Spodziewałem się małego roguelike’a. LONESTAR wciągnął mnie w 98-minutową pułapkę.

Spodziewałem się małego roguelike’a. LONESTAR wciągnął mnie w 98-minutową pułapkę.

LONESTAR zaskoczył mnie znacznie bardziej, niż się spodziewałem. Na papierze brzmi dość prosto: strategiczny roguelike deckbuilder o statkach kosmicznych, w którym łowcy nagród ścigają przestępców po kosmosie. W praktyce mój pierwszy run trwał godzinę i 38 minut, więc nie, to zdecydowanie nie jest roguelike na szybką partyjkę na kibelku. To gra, przy której siadasz, zaczynasz […]