Korwoj
Artykuły autora
Moonlighter. Sklep, lochy i progres, który ciągle zachęca do jeszcze jednego runu
2026-08-10Moonlighter to jedna z tych gier, których główny pomysł można opisać w kilku zdaniach, ale znacznie trudniej wyjaśnić, dlaczego ta prosta pętla potrafi tak wciągnąć. W dzień prowadzimy rodzinny sklep. W nocy schodzimy do lochów, walczymy z przeciwnikami, zbieramy przedmioty, wracamy do miasta, sprzedajemy zdobyty loot i inwestujemy zarobione pieniądze w kolejne ulepszenia. Loch. Loot. […]
Foretales udowadnia, że dobra karcianka nie potrzebuje wielkiego świata, żeby opowiedzieć dużą historię
2026-08-01Do Foretales podchodziłem jak do niewielkiej gry karcianej z elementami przygodówki. Spodziewałem się kilku prostych mechanik, lekkiej historii i może paru decyzji, które dadzą złudzenie wpływu na fabułę. Po ośmiu godzinach miałem jednak za sobą jedno pełne przejście, rozpoczęte drugie podejście, zupełnie inną drużynę i świadomość, że wciąż nie zobaczyłem większości możliwości. Foretales okazało się […]
Sol Cesto wygląda niepozornie, ale oczarowuje gameplayem
2026-08-01Sol Cesto jest jedną z tych niewielkich gier indie, które na pierwszy rzut oka mogą wyglądać dość surowo. Menu główne sprawia wręcz wrażenie, jakby ktoś przygotował je w PowerPoincie. Nie jest odpychające ani nieczytelne, ale trudno również nazwać je pięknym. Po prostu jest i pozwala szybko przejść do właściwej gry. Na szczęście pierwsze wrażenie okazuje […]
Recenzja Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft tego nie zepsuł
2026-07-28Po 26,5 godzinach spędzonych z Assassin’s Creed Black Flag Resynced ukończyłem 54% głównej historii. Obecnie zmierzam do misji „Nie ma co się pieścić”, ale zobaczyłem już wystarczająco dużo świata, walki, progresji i systemów morskich, żeby wyrobić sobie jasną opinię. Moja ocena zmieniała się po drodze kilka razy. Po pierwszych godzinach ostrożnie dawałem grze 7/10. Później […]
NTE ma wszystko oprócz powodu, żeby grać dalej
2026-07-08Po 2,5 godziny z NTE: Neverness to Everness mam z tą grą jeden duży problem: Widzę budżet i dopracowanie, ale nie czuję frajdy. To free-to-play supernatural urban open-world RPG od Hotta Studio, z bardzo wyraźną anime-gachową tożsamością. Wersja na Steamie wyszła 7 lipca, chociaż gra wcześniej pojawiła się już na mobilkach i innych platformach, i […]
Spodziewałem się małego roguelike’a. LONESTAR wciągnął mnie w 98-minutową pułapkę.
2026-07-07LONESTAR zaskoczył mnie znacznie bardziej, niż się spodziewałem. Na papierze brzmi dość prosto: strategiczny roguelike deckbuilder o statkach kosmicznych, w którym łowcy nagród ścigają przestępców po kosmosie. W praktyce mój pierwszy run trwał godzinę i 38 minut, więc nie, to zdecydowanie nie jest roguelike na szybką partyjkę na kibelku. To gra, przy której siadasz, zaczynasz […]
Ten tactical RPG brzmi lepiej, niż się w niego gra, przynajmniej dla mnie
2026-07-06Symphony of War: The Nephilim Saga to jedna z tych gier, przy których z dystansu rozumiem zachwyty, ale kiedy sam zaczynam grać, czuję, że powoli się wyłączam. To nie jest pełna recenzja. Zagrałem około półtorej godziny, doszedłem do 4 chaptera i skończyłem po dołączeniu nowych kompanów, Stefana i Diany. Ale uważam, że po prawie dwóch […]
River City Girls 2 jest dobre, tylko nie bije się o moje serce
2026-07-06River City Girls 2 to dokładnie taki przypadek, w którym jakość gry widać niemal od razu, a mimo to po 1 godzinie i 35 minutach czujesz, że raczej do niej nie wrócisz. To dziwne miejsce jako gracz. Bo to nie jest zła gra. Nawet nie blisko. Ma styl, osobowość, mocny pixel art, energetyczną muzykę, więcej […]
I Have No Mouth, and I Must Scream po rozdziale Ellen. Moja opinia
2026-07-05I Have No Mouth, and I Must Scream to jedna z tych gier, które odbiera się zupełnie inaczej, kiedy przestajesz patrzeć na nie jak na “starą przygodówkę point-and-click ograną w 2026 roku”, a zaczynasz patrzeć jak na grę z 1995 roku. Bo w takim kontekście to naprawdę robi wrażenie. Horror zbudowany na traumie Gra bazuje […]
Voidwrought mnie nie wciągnęło. Świetny klimat, ale za mało frajdy z grania
2026-06-26Voidwrought jest jedną z darmówek rozdawanych w tym tygodniu przez Epic Games Store, więc postanowiłem sprawdzić, z czym to się je. Po około dwóch godzinach jestem już raczej pewny, że do tej gry nie wrócę. To nie jest pełna recenzja całej gry. To first impression, ale wystarczyło mi, żeby zrozumieć, że Voidwrought po prostu do […]
Demon Bluff to jednoosobowe Town of Salem, które robi z ciebie detektywa i idiotę jednocześnie
2026-06-25Demon Bluff to chyba najbliższa rzecz do jednoosobowego Town of Salem, w jaką grałem, i działa to dużo lepiej, niż się spodziewałem. Po 2,6 godziny z demem jestem naprawdę pod dużym wrażeniem. To karciany roguelike oparty na social deduction, kłamstwach, prawdopodobieństwie. Czasem nawet na tym bardzo konkretnym uczuciu, kiedy patrzysz na układ i myślisz: „Czekaj, […]
