Przejdź do treści
NEWS Opinie

BlizzCon 2026: najważniejsze zapowiedzi i mój komentarz

Blizzplzzz
Zobacz także: Zapowiedziano rozszerzenie do Hearthstone

BlizzCon 2026. Czy to nadal wydarzenie, które pamiętamy? Dla mnie często wyglądało jak imitacja tamtych emocji, przykryta korporacyjnymi przemowami i długimi wyjaśnieniami, które mówiły zbyt mało o samym graniu.

Mimo wszystko pojawiły się zapowiedzi warte wyciągnięcia z tego całego gadania. Poniżej podsumowanie pierwszego dnia, 12 września, a na końcu mój komentarz.

World of Warcraft i Warcraft

Midnight: Eclipse i droga do The Last Titan

Eclipse, czyli aktualizacja 12.2, to ostatnia duża aktualizacja zawartości Midnight, planowana na początek 2027 roku. Jej osią jest konfrontacja z Xal’atath, głęboko pod powierzchnią Azeroth.

Logo World of Warcraft: Midnight – Eclipse. Białe litery na tle ciemnego, okrągłego emblematu otoczonego niebieskimi i fioletowymi smugami, z jasnym złotym łukiem wzdłuż jego lewej górnej krawędzi. Źródło: Blizzard Press Center.
  • The Mantle Vault: nowa strefa z frakcją Radiant Core, jej ścieżką Renown i wydarzeniami w otwartym świecie Radiant Screams.
  • The Worldcore: raid z ośmioma bossami, prowadzący do konfrontacji z Xal’atath.
  • The Gearhold: osobna kryjówka z Noctinaxxem, dostępna na kilku poziomach trudności.
  • Thraegar’s Stand: dungeon z trzema bossami, dołączający do rotacji Mythic+ w sezonie 3.
  • Midnight’s Edge: legendarny sztylet dla casterów, zdobywany w ramach linii zadań rozpoczynającej się w raidzie.
  • Systemy sezonu 3: nagrody Mythic+ dla najlepszych 1% i 5% graczy będą zależeć od pozycji w obrębie danej specjalizacji. Delves otrzymają dalszy rozwój i Astalora Bloodsworna jako nowego Nemezis. W Prey pojawi się poziom Agony.
  • Więcej możliwości: Forsaken, nocne elfy i trolle Darkspear będą mogły zostać paladynami. Housing otrzyma Showcase, manekiny i usprawnienia edycji. Calibration Chamber pozwoli grupom ćwiczyć na rozbudowanych manekinach treningowych.

The Last Titan zaplanowano na 2027 rok. Historia wróci do Northrend i zakończy Worldsoul Sagę, a pełniejsza prezentacja dodatku jest jeszcze przed nami.

Talebound, transmog i Wrath Remix

Pozostałe zapowiedzi należą do osobnych aktualizacji.

Talebound pojawi się wraz z Echoes of the Worldcore, czyli aktualizacją 12.1.7, a pokaz na PTR zaplanowano na październik. To tryb PvE action RPG z elementami roguelike, do grania samemu albo ze znajomymi. Jego podstawą są cztery historie, trzy klasy (Slayer, Inquisitor i Witch), uniki, blokowanie oraz ulepszenia między podejściami. Wśród nagród znajdą się kosmetyki do zwykłego WoW-a.

Aktualizacja 12.2.5 usunie ograniczenia transmogów związane z typem pancerza. Wrath of the Lich King Remix zaplanowano na lato 2027 roku.

World of Warcraft: Forever

Forever to inspirowana oryginałem, stała trzecia wersja WoW-a, rozwijana obok współczesnego WoW-a i Classica. Premiera odbędzie się 4 listopada, a beta ruszy 17 września. Dostęp będzie zawarty w aktywnym abonamencie WoW-a lub wykupionym czasie gry.

Logo World of Warcraft: Forever na czarnym tle. Jasnozłote litery na niebieskim, okrągłym emblemacie ze złotym obramowaniem. Pod słowem „Forever” znajduje się symbol nieskończoności. Źródło: transmisja BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Maksymalny poziom pozostanie na 60. Wśród deklarowanych przez Blizzarda podstaw są brak latających wierzchowców i brak skalowania poziomów.

  • Świat: ponad 1000 nowych zadań, rozbudowane znane obszary oraz miejsca takie jak Mount Hyjal po pokonaniu Archimonda, Shen’dralas, Riverglades i Zephras Isle.
  • Dungeony i raidy: dziewięć nowych dungeonów, w tym Ruins of Lordaeron i City of Dalaran. Nowe raidy to Barrow Deeps dla 10 graczy oraz Hyjal Summit dla 20. Odblokowanie raidów zaplanowano na 9 grudnia.
  • PvP: Darkspear Islands, nowy battleground 15 na 15.
  • Postacie: nowe umiejętności, zmiany talentów i połączenia ras z klasami, w tym paladyni Forsaken i krasnoludzcy szamani.
  • Legacy: postępy i nagrody na poziomie konta, wspierające podróż przez poziomy 1–60 oraz granie altami.
  • Camping: wspólne obozowiska w otwartym świecie, w których gracze mogą korzystać z profesji i zdobywać wzmocnienia.
  • Oprawa: zaktualizowane oświetlenie i otoczenie, wybór grafiki postaci oraz opcjonalna widoczność transmogów.

Nowa rasa Skyborne może dołączyć do obu frakcji. Dostęp do niej i jej obszaru startowego wymaga opcjonalnego płatnego pakietu. Podstawowy Skyborne Heroic Pack kosztuje 29,99 dolara i zawiera dodatkowe przedmioty, ale nie zapewnia dostępu do bety.

Trzy postacie rasy Skyborne w World of Warcraft: Forever stoją na kamiennej ścieżce, prezentując różne fryzury, odcienie skóry i stroje w kolorach złota, kremu i turkusu. W tle widać drzewa oraz kamienne wieże z zakrzywionymi dachami. Źródło: Blizzard Press Center.

W planie na 2027 rok są kolejne raidy, dungeony i aktualizacje świata. Zapowiedziano również Hardcore, bez dokładnej daty uruchomienia.

Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Forsaken Kingdom jest już dostępne. Nowa kampania opowiada o upadku Lordaeronu, walce Forsaken o niezależność i powstaniu Undercity, łącząc Warcrafta III z okresem poznawanym w Forever.

Blizzard zapowiada ponad 30 godzin zawartości fabularnej, podzielonej na prolog i trzy rozdziały. Kampania kosztuje 29,99 dolara i wymaga Warcraft III: Reforged.

Towarzysząca jej darmowa aktualizacja 3.0 wprowadza grafikę Definitive Edition, ulepszenia World Editora, możliwość zaznaczenia 24 jednostek oraz neutralnego bohatera, paladyna Forsaken. Te dodatki nie wymagają zakupu kampanii.

Nowa kampania ma głosy wyłącznie w języku angielskim.

Diablo

Diablo V: Sanktuarium już upadło

DiabloV celuje w premierę wiosną 2029 roku. Diablo podbił Sanktuarium, a gracz wcieli się w dziedzica Zachodniej Marchii.

Panel przyniósł kilka konkretnych pomysłów:

  • Karawana ocalałych zastępuje tradycyjne poleganie na miastach. Towarzysze oferują także usługi i mają własne historie.
  • Proceduralne zmiany obejmują teren, interesujące miejsca, wrogów i nagrody podczas powrotów do świata.
  • Ujawniono trzy klasy: łowcę demonów, mnicha i nowego rycerza zarazy, który rozsiewa choroby i pochłania je, by zyskać moc.
  • Projekt przedmiotów czerpie z Diablo II: zestawy, runy i słowa runiczne, przedmioty zajmujące różną ilość miejsca w ekwipunku oraz eksperymenty z wymaganiami dotyczącymi statystyk.

To plany z wczesnego etapu produkcji. Regularne informacje o postępach prac mają pojawiać się od 2027 roku.

Logo Diablo V na czarnym tle. Ciemne litery otaczają pomarańczowe płomienie, a za nimi znajduje się duża, rozświetlona rzymska cyfra V przypominająca popękaną, rozżarzoną skałę. Źródło: Blizzard Press Center.

Diablo IV i Immortal

Season of Hell’s Legacy, czyli Sezon Dziedzictwa Piekła, rusza 15 września w ramach obchodów 30-lecia Diablo. Przynosi zagubioną duszę Deckarda Caina, starcia z echami Najwyższych Złych i moce oparte na ich wpływach.

Nowe Odpryski Duszy oferują korzyści okupione wadami. Postępy w Planach Wojennych będą współdzielone z kwalifikującymi się altami, a dziewięć kultowych przedmiotów unikatowych trafi do gry na stałe.

Również 15 września na Nintendo Switch 2 pojawi się Diablo IV: Age of Hatred Collection, zawierające podstawkę, Vessel of Hatred i Lord of Hatred.

Amazonka dołączy do Diablo IV w pierwszej połowie 2027 roku w ramach pakietu klasy, korzystając z łuków i oszczepów. Cena oraz dalsze szczegóły zakupu zostaną ogłoszone później.

Na wydarzeniu pojawiła się też wcześniej zapowiedziana współpraca Diablo Immortal ze Spawnem, zaplanowana na 29 września.

StarCraft

StarCraft wraca jako strzelanka z otwartym światem, celująca w premierę wiosną 2030 roku. Projektem kieruje Dan Hay, wcześniej związany z Far Cry.

Cinematic przedstawia wojnę z Zergami z perspektywy żołnierza. Podczas zapowiedzi nie pokazano gameplayu, więc nie wiemy jeszcze dokładnie, jak będą działać eksploracja, misje i walka.

Logo StarCraft zapisane kanciastymi, świecącymi jasnoniebieskimi literami, umieszczone pośrodku niemal czarnego tła. Zrzut ekranu z transmisji BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Zapowiedziana gra nosi nazwę STARCRAFT. „Dominion” jest tytułem filmowego zwiastuna, a nie potwierdzonym podtytułem gry.

Hearthstone

Reign of the Black Empire i mnich

Reign of the Black Empire, czyli Rządy Czarnego Imperium, zadebiutuje 20 października i przeniesie graczy do pradawnego Azeroth, z czasów panowania Przedwiecznych Bogów.

Słowo kluczowe Assemble pozwala modyfikować tekst stronnika z wykorzystaniem innego stronnika z wybranej puli, tworząc nowe połączenia.

Mnich pojawi się osobno, w marcu 2027 roku, a reprezentować go będzie Chen Stormstout. Więcej szczegółów o klasie poznamy w przyszłym roku.

Chen Stormstout stoi w pozie sztuk walki na świątynnych schodach obok ogromnego, świetlistego ducha wołu o złotej barwie. W tle widać czerwoną ozdobną bramę i górski krajobraz w świetle księżyca. Scena z zapowiedzi mnicha w Hearthstone. Źródło: transmisja BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Więcej zajęć pomiędzy dodatkami

Przeprojektowany Dziennik połączy historie, zadania, osiągnięcia i wydarzenia. Wśród zapowiedzianych eksperymentów są starcia z bossami, Czarny Rynek i karczemne bójki 2 na 2.

Ustawka otrzyma Aberracje 22 września. Ich projekt obejmuje synergie z odrzucaniem kart oraz śmierci pomagające przebudzić Przedwiecznego Boga.

Logo Hearthstone: Reign of the Black Empire ze złotymi, pomarańczowymi i czerwonymi literami, otoczone ciemnymi kamiennymi konstrukcjami oraz wijącymi się fioletowymi mackami pokrytymi świecącymi pomarańczowymi oczami. Źródło: Blizzard Press Center.

Heroes of the Storm

Xal’atath trafi na PTR 14 września, a do właściwej gry 28 września. Blizzard zasugerował również kolejne nowości, ale nie przedstawił szczegółowego, długoterminowego planu rozwoju.

Xal’atath unosi się boso nad kamiennym dziedzińcem w Heroes of the Storm. Ma fioletowe włosy i bogato zdobiony fioletowo-złoty pancerz. Nad jej ramionami unoszą się dwie ciemne kule otoczone wirującą fioletową energią. Źródło: transmisja BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Overwatch

Sezon 5 rusza 6 października i przyniesie:

  • Doctrine’a, inspirowanego wampirem bohatera wsparcia, dostępnego do testowania do 14 września.
  • Watchpoint: Grímsvötn, nową mapę Escort osadzoną w islandzkim więzieniu.
  • Duże przebudowy Roadhoga i Sombry, w tym przeniesienie Sombry do roli wsparcia.
  • Zakończenie historii Reign of Talon i kontynuację Dokiwatch.
Zbliżenie na Doctrine’a w animowanym zwiastunie Overwatch. Ma wąskie okulary z różowymi szkłami, długie warkocze z metalowymi ozdobami oraz czarno-biały strój z wysokim kołnierzem i świecącymi detalami w kolorze magenty. Źródło: transmisja BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Blizzard zasugerował też bohatera numer 55 i zapowiedział kolejne Overwatch Spotlight na luty 2027 roku. Nagroda związana z BlizzConem pozwala zdobyć voucher na kwalifikujący się pełny pakiet Mythic po rozegraniu meczu. Trzeba go zdobyć i wykorzystać do 5 października.

Blizzard na Netflixie

Animowany serial Diablo oficjalnie powstaje we współpracy z Netflixem. Nie ogłoszono daty premiery ani harmonogramu publikacji odcinków.

Johanna Faries w jasnej sukni stoi na oświetlonej na niebiesko scenie BlizzConu przed ekranem z logotypami Netflixa i Diablo. Na pierwszym planie widać sylwetki widzów. Źródło: transmisja BlizzConu na kanale Blizzarda na Twitchu.

Warcraft i Overwatch zostały wymienione jako uniwersa, wokół których trwają dalsze rozmowy. Nie jest to jeszcze równoznaczne z pełnoprawną zapowiedzią seriali i potwierdzonymi szczegółami produkcji.

Mój komentarz po pierwszym dniu

Powiedzcie mi, co właściwie będę robił

Zbyt duża część prezentacji była dla mnie powolna, przegadana i nudna. Brakowało mi energii, którą kojarzę z wystąpieniami Chrisa Metzena, Bena Brode’a i Jeffa Kaplana na BlizzConie.

Konkretne zapowiedzi były, co widać na powyższej liście. Mój problem polegał na tym, jak często panele zakopywały je pod przemowami i rozbudowanymi opisami świata.

Jeżeli wprowadzacie lokację, wyjaśnijcie jej przeznaczenie. Co będę tam robił? Dla kogo została zaprojektowana? Jak działają jej mechaniki i dlaczego zbudowaliście ją właśnie w ten sposób? Lore mogę odkryć w grze.

Diablo traci magię, StarCraft zmienia kierunek

Diablo V nie ekscytuje mnie tak, jak kiedyś ekscytowała zapowiedź nowego Diablo. W moich oczach Diablo IV nadal sprawia wrażenie nieskończonego, również fabularnie, a samą historię już teraz uważam za słabą i miałką. Zostały niemal trzy lata na domknięcie tego wszystkiego i mam nadzieję, że Blizzard faktycznie to zrobi.

Przeszkadza mi poczucie, że kolejny numerowany produkt już przejmuje uwagę. Nie twierdzę, że Diablo staje się grą wydawaną co roku. Ale jeżeli zacznie przypominać FIFĘ albo Call of Duty, gdzie kolejna odsłona zastępuje poczucie wyjątkowego wydarzenia, będzie to dla mnie upadek tej serii.

StarCraft jest dla mnie najciekawszym projektem, głównie przez zmianę konwencji. Nigdy nie byłem szczególnie zaangażowany w to uniwersum, choć mam do niego ogromny szacunek. Ghost, anulowany projekt z Novą w roli głównej, pokazywał już, że Blizzard chciał kiedyś spróbować innej perspektywy.

Gra w duchu Warhammer 40,000: Space Marine mogłaby być dobrym kierunkiem. To moje oczekiwanie, a nie opis potwierdzonej rozgrywki.

Problemem jest 2030 rok. Zwiastun i tak odległa data dają mi żartobliwe wrażenie, że ktoś wymyślił tę grę miesiąc temu i od razu zamówił cinematic. No bez jaj. 😀

Hearthstone ma powody do świętowania, HotS nadal coś do udowodnienia

Czarne Imperium to świetny motyw dla Hearthstone’a, a mnich w końcu nadchodzi. Szkoda, że tak późno, ale cieszę się, że fani mają na co czekać.

Ja raczej i tak nie wrócę. Hearthstone jest pojedynczą grą, na którą wydałem najwięcej pieniędzy i w której na pewno spędziłem najwięcej czasu. Mimo to jej rozwój chyba znów obrał lepszy kierunek. Dobrze. Zasługuje na to.

W przypadku HotS chciałem dowodów na prawdziwy powrót stałego wsparcia. Uwielbiałem grać w niego ze znajomymi. Jedna postać nie odpowiada na to większe pytanie.

I chociaż Overwatch zapowiedział więcej niż bohatera, przedstawianie prezentacji postaci jako wielkich atrakcji początkowej części konferencji nadal było dla mnie kpiną. Po powrocie BlizzConu oczekiwałem więcej.

Netflix: ekscytacja z zastrzeżeniami

Diablo na Netflixie to dla mnie naprawdę ekscytujący pomysł. Obawiam się jednak tego, co się stanie, jeśli cały sezon wyląduje od razu. Z mojego doświadczenia zbyt wiele seriali szybko przewija się przez dyskusje i znika, nie budując dłuższego oczekiwania. Nie wiemy jeszcze, czy ta produkcja przyjmie taki model.

Przede wszystkim chciałbym mrocznej kreski, która sprawi, że Sanktuarium będzie przerażające, zamiast typowej stylistyki anime czy komiksu, którą mam na myśli. Chcę poczuć strach, oglądając ten świat.

Warcraft nadal jest dla mnie ważny

Retail przestał mnie przyciągać. Midnight to pierwszy dodatek, który odpuściłem całkowicie, nawet go nie kupując. Nadal zamierzam przeczytać Więzy krwi, o Allerii, Turalyonie i Aratorze. Moje przywiązanie do świata Warcrafta nie zniknęło.

Forever budzi we mnie mieszane uczucia. Skyborne, oprawa graficzna i UI miały dla mnie zbyt dużo retailowego klimatu. Nowe obszary, dungeony i raidy interesują mnie znacznie bardziej.

Mount Hyjal jest najlepszym przykładem. Chciałem zwiedzić je po pokonaniu Archimonda już od zakończenia Warcrafta III. Właśnie takie niedokończone zakątki klasycznego Azeroth chciałbym zobaczyć otwarte.

Hardcore też mnie interesuje. Ale po zamknięciu Turtle WoW i Project Ascension chciałbym, żeby Blizzard postawił na współpracę z ich twórcami albo przynajmniej mocno uczył się na tych elementach ich projektów, które gracze kochali. Ludzie nie bez powodu chcieli tam grać.

Jeśli Forever do mnie nie trafi, może wystarczy mi zwykły Classic.

Forsaken Kingdom jest zapowiedzią, przy której najłatwiej mi zaakceptować cenę 30 dolarów. To nie znaczy, że kupuję. Nadal szkoda mi pieniędzy, ale rozbudowana nowa kampania ma dla mnie więcej sensu niż wydawanie podobnej kwoty na pakiet, od którego zależy dostęp do Skyborne.

Chciałbym, żeby ta kampania była długa i dobra. I bardzo chciałbym dodania polskiego dubbingu.

Logo Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom. Złote litery znajdują się na popękanej, ciemnej tablicy przed dużą rzymską cyfrą III. Emblemat i podtytuł otacza turkusowozielona poświata. Źródło: Blizzard Press Center.

Dla mnie polski dubbing Warcrafta III był częścią tożsamości tej gry. Razem z jej światem i projektem sprawił, że zakochałem się w Warcrafcie, a później szerzej w fantasy. Przez niego chciałem chłonąć każdy kawałek lore, jaki tylko udało mi się znaleźć.

Właśnie tego uczucia brakuje mi, kiedy dzisiaj oglądam BlizzCon.

Zobacz także: Prepatch The War Within i Świetliste Echa