EA Sports UFC 6 - Media Expert

Koniec Marathon Server Slam: Kiedy zamykają się serwery i co dalej?

Marathon
Zobacz także: Przymusowe łączenie kont Helldivers 2 na Steam i PSN

Limitowane czasowo testy infrastruktury sieciowej nadchodzącego hitu od Bungie dobiegają końca. „Server Slam”, który pozwolił tysiącom graczy bezpłatnie sprawdzić w akcji nowego extraction shootera, był intensywnym sprawdzianem dla twórców. Jeśli polubiliście futurystyczny świat Marathon, mamy dobrą wiadomość – przerwa między testami a pełną premierą będzie wyjątkowo krótka.

YouTube video thumbnail

Kiedy nastąpi zamknięcie serwerów?

Oficjalne zakończenie Marathon Server Slam zaplanowano na 2 marca 2026 roku o godzinie 19:00 czasu polskiego (10:00 AM PT). Oznacza to pełne pięć dni testów, które – mimo pewnych problemów technicznych – można uznać za sukces. Choć gracze uskarżali się na błędy z obsługą myszy czy mało intuicyjny interfejs, serwery Bungie wytrzymały oblężenie blisko 150 000 użytkowników jednocześnie, co jest imponującym wynikiem i dostarczyło deweloperom ogromnej ilości danych przed właściwym debiutem.

Co z postępami w grze?

Wszystko wskazuje na to, że postępy zdobyte podczas obecnych testów zostaną całkowicie zresetowane. Bungie prawdopodobnie pójdzie śladem takich tytułów jak ARC Raiders czy Escape from Tarkov, aby w dniu premiery wszyscy startowali z równego poziomu. Cykliczne „wipy” (resetowanie postępów) mają być zresztą stałym elementem systemu sezonowego w Marathonie, co pozwoli utrzymać balans rozgrywki przez długi czas.

Marathon

Marathon – unikalna nisza na rynku

Wstępne opinie sugerują, że nowej produkcji Bungie bliżej jest do dynamicznego Delta Force niż do surowego i powolnego Tarkova. Gra kładzie duży nacisk na unikalne zdolności bohaterów (tzw. „Runners”) oraz współpracę drużynową. Co więcej, system tworzenia buildów czerpie garściami z poprzednich dokonań studia, co znacząco wyróżnia ten tytuł na tle innych gier typu extraction shooter.

Premiera pełnej wersji gry na PC oraz konsolach odbędzie się już 5 marca, zaledwie trzy dni po zakończeniu testów. To niezwykle odważny krok ze strony Bungie, który pokazuje dużą pewność deweloperów co do stanu technicznego ich najnowszego dzieła.

Zobacz także: Jak być lepszym graczem w CS2?

Komentarze

Bądź pierwszy i zostaw komentarz!

Dodaj komentarz

0/300