Kraken
Artykuły autora
007 First Light: Przewodnik po edycjach i bonusach za pre-order
2026-05-02Dla osób, które zdecydują się na zakup przedpremierowy, twórcy przygotowali szereg atrakcyjnych dodatków.
EVO Japan 2026: Poznaliśmy mistrzów największego święta bijatyk
2026-05-02Majowe starcia w 2026 roku zapisały się w historii szczególnie rekordową frekwencją.
Gry eksluzywne wciąż rządzą rynkiem: Dlaczego wybieramy konkretne konsole?
2026-05-02Po okresie intensywnego przenoszenia swoich największych hitów z PlayStation 5 na komputery osobiste, firma zdaje się wycofywać z tej strategii.
Crimson Desert: Wielka aktualizacja przywraca wojnę do krainy Pywel
2026-05-02Najnowszy patch to bezpośrednia odpowiedź na głosy społeczności.
Potężna strzelba WSTR doczeka się kolejnego osłabienia. Bungie walczy o balans w Marathonie
2026-04-19Bungie musiało interweniować już wcześniej, drastycznie zmniejszając jej zasięg.
Kolejna fala zwolnień w Iron Galaxy. Studio odpowiedzialne za Metroid Prime Remastered redukuje etat
2026-04-19Zarząd przyznał, że utrzymanie dotychczasowej wielkości zespołu stało się niemożliwe.
Slay the Spire 2 bez konkretnych dat. Twórcy stawiają na jakość, a nie pośpiech
2026-04-19Współzałożyciel studia, Casey Yano, wyjaśnił tę decyzję wprost: zespół nie chce stworzyć "Sloppy Spire 2".
Okrucieństwo w Marathonie: Bungie chciało dobrze, a gracze stworzyli nowe narzędzie tortur
2026-04-19Deweloperzy postanowili spróbować nieco ocieplić ten wizerunek, wprowadzając mechaniki zachęcające do współpracy i litości.
ARC Raiders zmienia zasady Ekspedycji: Punkty umiejętności za walkę, a nie za gromadzenie łupów
2026-04-19Deweloperzy postanowili odejść od dotychczasowego modelu zdobywania punktów umiejętności.
Crimson Desert otrzyma największą aktualizację. Deweloperzy robią przerwę na dopracowanie zmian
2026-04-19Twórcy Crimson Desert postanowili zawiesić swój cotygodniowy cykl aktualizacji.
God of War: Sons of Sparta hitem na PS5 – Sony udowadnia, że mniejszy budżet to nie przeszkoda
2026-03-22W branży gier wideo przyzwyczailiśmy się do tego, że największe marki potrzebują astronomicznych, dziewięciocyfrowych budżetów, aby odnieść sukces.
