Przejdź do treści
NEWS Aktualności Poradniki Akcja, Przygodowa PC · PS5 · Xbox Series X|S

Crimson Desert: Zagadka w Nadrzecznych Ruinach

Crimson Desert: Zagadka w Nadrzecznych Ruinach
Zobacz także: Sony ugina się pod naciskiem społeczności Helldivers 2

Zagadkę w Nadrzecznych Ruinach w Duskwood (Duskwood Riverside, w części poradników Duskwood Waterside Ruins) rozwiążesz, dokładając na planszę jeden brakujący biały kamień. Nie ruszaj kamieni, które już leżą na planszy: weź luźny biały kamień z trawy przy filarach Abyss Cresseta i połóż go na pustym polu w trzecim rzędzie.

Niezbędny ekwipunek

Nie potrzebujesz specjalnych przedmiotów. Przyda się miecz albo łuk, bo na planszy mogą siedzieć zamaskowane kraby. Ruiny leżą na zachód od Hernand, za rzeką, tuż na zachód od Kilnden Workshop; obok jest Abyss Nexus.

Jak rozwiązać zagadkę w Nadrzecznych Ruinach?

Plansza wygląda jak siatka do warcabów z czarnymi i białymi kamieniami na skrzyżowaniach linii. Kamienie na planszy są już ustawione dobrze, więc nie atakuj ich, nie wchodź w nie i nie podnoś ich.

  1. Ustaw się. Stań twarzą do Cresseta, czyli kamiennych filarów w dalekim narożniku, i odwróć się. Rząd najbliżej Cresseta ma jeden biały kamień.
  2. Policz rzędy. W drugim rzędzie leżą trzy kamienie: biały, czarny, biały (od lewej). W trzecim: czarny, biały, czarny, a obok puste pole albo krab.
  3. Usuń kraba. Jeśli na polu siedzi krab, pokonaj go albo przegoń.
  4. Weź brakujący kamień. Podnieś luźny biały kamień leżący w trawie przy Cressecie, a nie żaden z planszy.
  5. Połóż go na pustym polu w trzecim rzędzie, tak aby rząd wyglądał tak: czarny, biały, czarny, biały.

Po chwili Abyss Cresset się odblokuje.

Co zrobić z omszałym głazem?

Krzaczki i omszałe kamienie na planszy to kraby z roślinnością na skorupach (Mossback Crab). Może ich być od zera do trzech, a jeden może siedzieć dokładnie tam, gdzie ma trafić kamień. Krab blokuje też podpowiedzi interakcji, więc najpierw go usuń: wystarczy cios mieczem albo strzała z łuku.

Nagroda za aktywację Cresseta

Po rozwiązaniu zagadki podejdź do Abyss Cresseta i odbierz nagrody:

  • Artefakt Otchłani, czyli punkt umiejętności.
  • Punkt szybkiej podróży w tej lokacji.

W Duskwood jest kilka zagadek; ta z planszą jak do warcabów leży nad rzeką, około 500 m na północ od zagadki w Duskwood Hill Ruins. Jak działają punkty szybkiej podróży, przeczytasz w poradniku o Tajemniczej Energii.

Zobacz także: Phase 5 – WoW Classic: 20th Anniversary Edition wystartuje 10 lipca!