Przejdź do treści
NEWS Aktualności Poradniki Akcja, Przygodowa PC · PS5 · Xbox Series X|S

Crimson Desert: Długość Fabuły i Jak Maksymalnie Wykorzystać Grę

Crimson desert rx 7900 xtx
Zobacz także: Brak planów na cross-progression w Helldivers 2 – Ale nie traćcie nadziei

Główna fabuła Crimson Desert ma 14 części: prolog, 12 rozdziałów i epilog. Jej przejście zajmuje zwykle 60-80 godzin, a z zadaniami pobocznymi ponad 100 godzin.

Ile rozdziałów ma główna fabuła

Każdy rozdział ma własną nazwę i kilka do kilkunastu zadań głównych. Pełną listę zadań w każdym z nich znajdziesz w tekście Crimson Desert: lista misji fabularnych.

CzęśćNazwa w grze
PrologDead of Night
Rozdział 1The First Encounter
Rozdział 2Golden Greed
Rozdział 3Howling Hill
Rozdział 4The Price of Knowledge
Rozdział 5Guest Unbidden
Rozdział 6Cracks in the Shield
Rozdział 7Homecoming
Rozdział 8Blood Coronation
Rozdział 9The Sage of the Desert
Rozdział 10Counterattack
Rozdział 11Truth and Reality
Rozdział 12The Abyss
EpilogJourney’s End

Ile godzin trwa Crimson Desert

Styl gryCzas
Sama fabuła, mało zadań pobocznych60-80 godzin
Fabuła i zadania poboczneok. 100 godzin i więcej
Komplet (100%)150 godzin i więcej

To szacunki poradników po premierze; Pearl Abyss w materiałach dla inwestorów mówiło o ok. 50 godzinach fabuły. Czas mocno zależy od tego, ile zwiedzasz, bo gra rzadko wskazuje, dokąd iść.

Co jest poza misjami głównymi

Duża część zawartości leży poza wątkiem głównym, więc po ukończeniu rozdziałów zostaje sporo do zrobienia. Przykładem jest łańcuch Ciężar Wiedzy z misją Sprzeczność czy zagadki w Otchłani, dzięki którym odblokujesz umiejętności żywiołów.

  • Zadania poboczne, często z własnymi historiami.
  • Prośby od mieszkańców, czyli krótsze zadania.
  • Ukryte sekrety i zagadki, rozrzucone po całej mapie.
  • Skarby i rzadkie przedmioty.

Jeśli trafisz na wroga, który jest na razie za silny, zajmij się innym zadaniem lub inną częścią mapy i wróć później z lepszym ekwipunkiem i umiejętnościami. Zadania poboczne nie są wymagane do ukończenia historii.

Zobacz także: Jak Techland złamał żelazną zasadę gier, by uratować świat Dying Light