NEWS Jak Mega Crit stroi balans Slay the Spire 2? Mniej losowej śmierci, więcej strategicznej głębi JustDoIt · 15.04
NEWS Jak Creature Kitchen buduje grozę bez potworów? Perfekcyjna iluzja zagrożenia w grach JustDoIt · 14.04
NEWS Od porażki do wzoru. Jak Crimson Desert stało się mistrzowską lekcją słuchania graczy JustDoIt · 13.04
NEWS Nowy Początek dla Gray Zone Warfare. Jak aktualizacja Spearhead przeprojektowała grę i przyciągnęła tłumy JustDoIt · 5.04
NEWS Tajemnica dekady. Dlaczego przebudowa silnika GTA 6 to jedyne sensowne wyjaśnienie JustDoIt · 3.04
NEWS Od eksperymentu do superprodukcji. Jak wygląda projektowanie gry w Kingdom Come: Deliverance 2? JustDoIt · 30.03