Iron Galaxy, amerykańskie studio deweloperskie szeroko znane społeczności Nintendo z pracy nad Metroid Prime Remastered oraz ubiegłorocznego wydania Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, ogłosiło w tym tygodniu kolejną rundę zwolnień. Firma potwierdziła te smutne wieści w oficjalnym komunikacie w serwisie LinkedIn, informując, że wielu współpracowników i przyjaciół straci pracę w wyniku gruntownej restrukturyzacji firmy. Zarząd przyznał, że utrzymanie dotychczasowej wielkości zespołu stało się niemożliwe, nawet po wcześniejszych redukcjach, które objęły 66 pracowników.
Nowa rzeczywistość i „trwałe” zmiany rynkowe
W oświadczeniu deweloperzy tłumaczą, że obecna decyzja jest bolesnym krokiem mającym na celu dostosowanie się do zmieniającego się klimatu w branży gier wideo. Studio zauważa, że od 2020 roku branża przeszła drastyczne zmiany, a powszechne oczekiwanie na „powrót do normalności” okazało się złudne. Iron Galaxy przyjmuje teraz postawę, w której obecne, trudne warunki rynkowe uznaje za trwałe. Zmieniły się bowiem nie tylko sposoby, w jakie gracze konsumują treści, ale także kryteria inwestycyjne wydawców, co bezpośrednio uderzyło we wszystkich partnerów studia.
Przedstawiciele firmy podkreślili, że jedną z ich podstawowych wartości było zapewnianie wspaniałych doświadczeń utalentowanym pracownikom, dlatego rozstanie z nimi jest wyjątkowo trudne. Studio zadeklarowało pełne wsparcie dla odchodzących osób, oferując im listy polecające i pomoc w nawiązywaniu kontaktów z nowymi pracodawcami, apelując jednocześnie do branży o przygarnięcie tych specjalistów.
Dorobek studia i wyzwania przyszłości
Iron Galaxy zapisało się w pamięci graczy przede wszystkim jako ekspert od wymagających portów na konsolę Nintendo Switch. Poza wspomnianym odświeżeniem przygód Samus Aran, studio pracowało nad przeniesieniem takich hitów jak The Elder Scrolls V: Skyrim czy Overwatch. Firma ma na koncie również rozwój Killer Instinct w wersji na Xboxa oraz ambitny, choć niefortunny projekt Rumbleverse – darmową bijatykę typu battle royale, która została zamknięta zaledwie sześć miesięcy po swojej premierie.
Obecna sytuacja w Iron Galaxy wpisuje się w szerszy, niepokojący trend masowych zwolnień, który dotyka największe i najbardziej zasłużone studia na całym świecie. Chociaż dokładna liczba pracowników objętych najnowszą redukcją nie została jeszcze ujawniona, jasne jest, że studio musi przejść kolejną ewolucję, aby przetrwać w nowej rzeczywistości biznesowej.
Co sądzicie o kondycji dzisiejszej branży gier i fali zwolnień, która nie omija nawet tak doświadczonych ekip jak Iron Galaxy? Czy Waszym zdaniem „nowa normalność”, o której wspominają twórcy, faktycznie zostanie z nami na stałe? Zapraszamy do dyskusji w komentarzach!

Komentarze
Bądź pierwszy i zostaw komentarz!