Gniazdo potworów w Białym Sadzie leży na wschód od drogowskazu Rozstaje, w zaroślach między drogą do Spalonej wsi a brzegiem wody. Pilnuje go około 4 ghuli na 2. poziomie. Gniazdo niszczy się petardą: gra daje za to 20 punktów doświadczenia, a w resztkach zostaje łup.
Jak dojść i co zrobić
- Od drogowskazu Rozstaje idź na wschód, na drugą stronę drogi prowadzącej na południe do Spalonej wsi. Na początku filmu widać to miejsce na mapie jako znak zapytania.
- W zaroślach między drogą a brzegiem wody znak zapytania zamieni się w znacznik Gniazdo potworów.
- Przy gnieździe czeka około 4 ghuli na 2. poziomie. Na filmie Geralt, także na 2. poziomie, walczy z nimi srebrnym mieczem.
- Po walce zbierz łup z ciał: Krew ghula, Wątrobę potwora i Jad. Na filmie Geralt zrywa też Jaskółcze ziele.
- Podejdź do gniazda. Geralt mówi: „To gniazdo ghuli. Trzeba je zniszczyć.”, a podpowiedź na mapie dodaje: „Można je zniszczyć petardą Kartacz lub Gwiazda Tańcząca.”
- Podłóż petardę w gnieździe. Gniazdo zapala się i wybucha, a gra przyznaje 20 punktów doświadczenia. Potem zbierz łup z resztek gniazda.
Co jest w gnieździe
Z resztek zniszczonego gniazda Geralt zabiera na filmie Szpon potwora, Złoty pierścień z rubinem, Szpik alghula i Krew ghula. Samo zniszczenie gniazda daje 20 punktów doświadczenia.
| Kraina | Biały Sad |
| Znacznik | Gniazdo potworów |
| Gdzie | na wschód od drogowskazu Rozstaje, między drogą do Spalonej wsi a brzegiem wody |
| Przeciwnicy | około 4 ghuli, poziom 2 |
| Jak zniszczyć | petardą; podpowiedź gry wymienia petardy Kartacz i Gwiazda Tańcząca |
| Łup | 20 punktów doświadczenia, Złoty pierścień z rubinem, Szpik alghula, Szpon potwora |
Pozostałe znaki zapytania i zadania z tej krainy są w spisie: Biały Sad w Wiedźmin 3 Remaster, znaki zapytania i zadania poboczne.