Obozowisko bandytów koło Mostu Śmieszki stoi na wzgórzu w lesie, na północny zachód od drogowskazu Most Śmieszki w Białym Sadzie. Broni go około 4-5 dezerterów na 2. poziomie i Przywódca dezerterów na 4. poziomie. W kufrach w namiocie leżą między innymi Miecz mariborski i Spodnie myśliwskie.
Jak dojść i co zrobić
- Stań przy drogowskazie Most Śmieszki i otwórz mapę: znak zapytania leży na północny zachód od mostu, czyli nad nim i na lewo. Film zaczyna się od ujęcia mapy z tym miejscem.
- Idź pieszo pod górę na północny zachód. Już na skraju obozu zaczyna się walka z dezerterami na 2. poziomie.
- Przy namiocie gra pokaże komunikat „Nowy znacznik: Obozowisko bandytów”. W obozie jest też Przywódca dezerterów na 4. poziomie, który walczy z tarczą.
- Pokonaj przywódcę i pozostałych dezerterów. Na filmie zwykłych dezerterów jest około 4-5, a Geralt na 2. poziomie walczy mieczem stalowym.
- Przeszukaj ciała oraz worki i skrzynki pod wiatą. Na filmie są tam głównie składniki, między innymi Ruda dwimerytu, Alkahest i Wzmocniona skóra.
- Wejdź do dużego namiotu i otwórz kufry przy łóżku. To w namiocie leży Miecz mariborski.
Co jest w namiocie
W namiocie leżą Miecz mariborski (broń stalowa, 26-32 obrażenia, +21 Przebicie pancerza, przedmiot mistrzowski, wymagany poziom 1), Spodnie myśliwskie, Srebrny imbryk i Fiolka. Reszta łupu z obozu i ciał to między innymi Temerski miecz krótki oraz składniki, na przykład Ruda dwimerytu, Alkahest i Wzmocniona skóra. Schematów ani manuskryptów na filmie tu nie ma.
| Kraina | Biały Sad |
| Znacznik | Obozowisko bandytów |
| Gdzie | wzgórze w lesie na północny zachód od drogowskazu Most Śmieszki |
| Przeciwnicy | dezerterzy, poziom 2, około 4-5; Przywódca dezerterów, poziom 4 |
| Łup | Miecz mariborski, Spodnie myśliwskie, Temerski miecz krótki |
Pozostałe znaki zapytania i zadania z tej krainy są w spisie: Biały Sad w Wiedźmin 3 Remaster, znaki zapytania i zadania poboczne.