JustDoIt
Artykuły autora
Soulslike bez kary śmierci co 10 sekund? Sands of Aura próbuje ominąć własny gatunek
2026-03-01Gra bierze na warsztat soulslike, ale celowo luzuje śrubę tam, gdzie ten gatunek zwykle odstrasza nowych graczy.
Windrose bez daty premiery. Twórcy wolą zbierać listy życzeń niż deklaracje
2026-02-27Milion zapisów na liście życzeń i zero konkretów o premierze.
Joy-Cardio każe biegać, żeby iść do przodu. Brzmi sprytnie, działa połowicznie
2026-02-27Gracz ma się ruszać, żeby postać w grze zrobiła krok.
PS5 przypomina sobie o Arcade Racer. Dwa powroty, dwa różne interesy
2026-02-27Na PS5 wylądowały w tym tygodniu dwie gry wyścigowe z metką arcade. Jedna udaje wielki powrót legendy, druga sprzedaje historię w kawałkach i z dopłatą.
Milion sprzedanych kopii i pięć lat czekania. Going Medieval wychodzi z Early Access na własne ryzyko
2026-02-27Po prawie pięciu latach Going Medieval wreszcie opuszcza Early Access.
CD Projekt Red ściąga kolejne nazwiska. Wiedźmin 4 rośnie kadrowo, niekoniecznie treściowo
2026-02-27Do zespołu Wiedźmina 4 dołącza kolejna producentka z głośnych projektów.
Nowy Jork mówi wprost: loot boxy Valve to hazard. I chce je zablokować
2026-02-27Prokurator generalna stanu Nowy Jork pozywa Valve za loot boxy.
Techmarine wjeżdża do Space Marine 2. Za darmo klasa, płatny głos i stara sztuczka DLC
2026-02-27Największy problem to to, co Capcom… przepraszam, Focus Entertainment sprzedaje obok.
21 sekund zamiast konkretów. Saros pokazuje walkę, ale chowa różnice
2026-02-27Housemarque pokazało nowy fragment Saros.
Trzy gry „za darmo” od Amazona w Prime Gaming. Jedna perełka, reszta jako zapychacz
2026-02-27Amazon dorzuca trzy kolejne gry do abonamentu.
Resident Evil Requiem rusza o świcie. Capcom znów każe na siebie czekać
2026-02-26Akcja Resident Evil Requiem wraca do Raccoon City, jednak Capcom ustawia warunki.
