Patrol dwóch żołnierzy przy kracie w misji Ucieczka przejdziecie, chowając się w otwartej izolatce numer 02 tuż przy rogu i czekając, aż żołnierze przejdą obok. Ucieczka (ang. Escape) to trzynasta misja kampanii Modern Warfare 4. Gracie w niej Johnem Price’em, który bez broni ucieka z więzienia w Korei Północnej.
Jak przejść początek misji bez broni?
Price zaczyna w izolatce i ma tylko gołe ręce. Strażników likwidujecie od tyłu klawiszem [F], korytarzami idźcie w kucki, a za rogi wychylajcie się z oparciem [Q]. Gra sama przypomina, że bieganie zwraca uwagę wrogów, a stojącego łatwiej dostrzec. Uzbrojeni żołnierze zwykle strzelają od razu, więc jedno wykrycie to prawie zawsze ekran porażki.
W dyżurce zaraz za izolatkami leży pierwsza notatka, „Przypomnienie o protokole konfiskaty”. Wynika z niej, że rzeczy zabrane więźniom trafiają do sejfu depozytowego, a nowy kod do niego jest w biurze ochrony. W magazynie dalej żołnierz zaczyna węszyć. Zostańcie wtedy w ukryciu i poczekajcie, aż sam uzna, że nikogo tu nie ma.
Jak ominąć patrol przy kracie?
W tym miejscu utknęliśmy na dobre (trzy porażki i sporo czasu w menu pauzy). Za warsztatem i szatnią dochodzicie do rogu przy wózkach, a za kratą stoją dwaj uzbrojeni żołnierze. Gdy jeden zapyta „Są jakieś wieści?”, obaj ruszają w waszą stronę i przechodzą dokładnie przez ten róg. Czekanie przy ścianie nic nie da, ucieczka biegiem też nie.

Rozwiązanie jest tuż obok: otwarta izolatka z numerem 02 przy samym rogu. Wejdźcie do niej w kucki zaraz po pierwszych słowach rozmowy, stańcie za skrzydłem drzwi i nie ruszajcie się. Żołnierze przejdą korytarzem i niczego nie zauważą. Odczekajcie, aż rozmowa ucichnie (u nas około 20 sekund), wyjdźcie i przejdźcie przez otwartą kratę.

Zaraz za kratą jest wartownia z okienkiem i żołnierzem w środku. Przejdźcie pod oknem w kucki, a traficie do biura ochrony.
Gdzie jest kod do sejfu w misji Ucieczka?
Na biurku w biurze ochrony leży druga notatka, „Aktualizacja kodu”. U nas podawała kod 8410: „Nowy kod do sejfu to 8410.” Gdyby u was liczby były inne, wystarczy przeczytać notatkę na biurku. Obie notatki to komplet znajdziek tej misji, a zawartość sejfu sprawdzimy przy kolejnym przejściu.

Co dalej po biurze ochrony?
Dalej jest pomieszczenie z piecami. Nie wdawajcie się tu w walkę z kilkoma wrogami naraz: u nas strażnik zaalarmował dwóch żołnierzy zza drzwi i skończyło się podpowiedzią „Unikaj rozpoczynania walki z grupą wrogów.” Zlikwidujcie strażnika przy piecach po cichu i idźcie dalej ciemnymi korytarzami.
Tam uwalniacie Ghosta i wreszcie dostajecie broń: najpierw Sang 9 mm, potem karabiny i Rezi 12 z wrogów, a w garażu skrzynię z RKM Type 73 (Price komentuje to krótko: „W końcu jakaś siła ognia.”). Z Ghostem przebijacie się przez pralnię, szatnię i baraki. W ciasnych przejściach uważajcie, żeby go nie trafić, bo za ostrzał sojuszniczy gra cofa was do punktu kontrolnego.
Ostatni cel, „Idź do panelu sterowania w garażu.”, prowadzi schodami do sterowni, gdzie Price otwiera bramę. Końcówki nie zdradzamy. Nam cała misja zajęła około kwadransa gry, nie licząc czasu w menu pauzy.
Poprzednia misja to Kontratak, a całą kolejność znajdziecie na liście misji kampanii Modern Warfare 4. Kto jest kim w tej części fabuły, wyjaśniamy w tekście o postaciach Modern Warfare 4.