Dezercja (ang. Defection) to jedenasta misja kampanii Modern Warfare 4: wysadzacie pociski naddźwiękowe w północnokoreańskiej bazie lotniczej, a potem bronicie się do przylotu śmigłowca, przełączając się między Parkiem, Jae i Dunnem. Przed wejściem do hangaru weźcie wytłumionego Han 86, bo z Kastowem 762 szybko podniesiecie alarm.
Misja zaczyna się zaraz po W tarapatach. Gracie szeregowym Parkiem Hyun-Junem, a sama rozgrywka zajęła nam około kwadransa, choć zginęliśmy po drodze sześć razy.
Jaką broń wziąć na start?
Misja startuje w pojeździe ze stojakiem na broń: są tam Han 86 z tłumikiem, Kastow 762, wytłumiony Sang 9 mm i trzy noże do rzucania. My chwyciliśmy Kastowa i Kal od razu ostrzegł: „To broń bez tłumika. Zaalarmujesz ich, jeśli otworzysz ogień.” Miał rację, bo po kilkunastu sekundach strzelania cały hangar wiedział, że tam jesteśmy. Weźcie Han 86, a noże zostawcie na pojedynczych strażników.
Jak przejść hangar?
Ko odciąga z bazy część swoich żołnierzy, ale w hangarze nadal ktoś jest. Kal gasi światła i każe włączyć noktowizor, a potem likwidujecie wrogów parami: on jednego, wy drugiego. Po alarmie posiłki nadchodzą od wschodu. Nasłuchujcie okrzyków, trzymajcie się za skrzyniami i od razu wymieniajcie płyty pancerza (my zginęliśmy tu dwa razy, za każdym razem na otwartej przestrzeni między pojazdami).
Cel brzmi „Podłóż ładunki wybuchowe przy pociskach naddźwiękowych.” Chodzi o trzy duże wyrzutnie na kołach, a ładunek podkładacie przy kole klawiszem [F]. Pierwszą łatwo przegapić, ale Kal sam o niej przypomina. Po trzecim ładunku wychodzicie z hangaru i dołączacie do oddziału.

W przerywniku Ri Ju-Young odkrywa przez radio, że Ko pomaga wrogowi. Od tej chwili nie ukrywa się już i strzela z wieży razem z sierżantem Jae.
Jak przetrwać obronę do eksfiltracji?
Śmigłowiec ratunkowy Kotwica-1 przyleci za sześć minut, a do tego czasu trzeba utrzymać pozycję przy płycie lotniska. Przy betonowych zaporach stoi skrzynia z dronem z bombą. Otwórzcie ją od razu i wyślijcie drona w grupę wrogów. Dron opuszczacie klawiszem [CTRL], podnosicie spacją, a wybuch odpalacie myszą. Pamiętajcie tylko, że to jedna sztuka.

Wróg zasłania się dymem. Nie strzelajcie w niego na ślepo przez celownik termowizyjny, bo w dymie biegają też wasi (u nas skończyło się to komunikatem „Ostrzał sojuszniczy nie będzie tolerowany!”). Moon podpowiada lepszy sposób: dronem zwiadowczym zajrzyjcie za zasłonę i dopiero wtedy celujcie.
Jak przełączać się na Jae i Dunna?
W połowie obrony gra pozwala przejąć innych członków oddziału. Wycelujcie w sojusznika, a gdy nad nim pojawi się „[F] JAE” albo „[F] DUNN”, wciśnijcie [F]. Kamera przeleci do tej postaci i dostaniecie jej broń oraz pozycję. Wracać możecie w każdej chwili, a gdy gra wymaga konkretnej osoby, mówi to wprost celem, np. „Przełącz na Dunna.”

| Postać | Pozycja i broń | Do czego jej użyć |
|---|---|---|
| Park | zapory przy płycie, KG-7 Vulcan, dron z bombą, dron zwiadowczy | piechota na płycie, zaglądanie za dym |
| Sierżant Jae | wieża, karabin snajperski i granatnik PM-40 Anvil | snajperzy na dachach, ciężarówki na południowym wschodzie, BWP |
| Dunn | dach, RPG-8, mina zbliżeniowa i termit | drużyny moździerzy, drugi BWP, śmigłowiec |
Jak zniszczyć BWP i śmigłowiec?
Pod koniec obrony na płytę wjeżdżają dwa BWP i dopóki stoją, eksfiltracji nie będzie. Najszybciej idzie z wieży: jako Jae walcie w nie z granatnika PM-40 Anvil, a resztę dobijajcie z RPG-8 Dunna. Nie stójcie Dunnem na otwartym dachu bez rakiet, bo tak właśnie zginęliśmy. Najpierw uzupełnijcie amunicję ze skrzyń na dachu.
U nas punkt kontrolny był sprzed zniszczenia pierwszego BWP, więc po śmierci oba trzeba było rozwalić jeszcze raz. Na ostatnią minutę nad bazę nadlatuje śmigłowiec szturmowy. Zestrzelcie go z RPG-8 Dunna, bo dopóki krąży, Kotwica-1 nie wyląduje.

Na koniec biegnijcie Parkiem prosto na północno-wschodni kraniec pasa startowego i nie zatrzymujcie się na walkę. W śmigłowcu Kal krzyczy „Wal w detonator, Park!” i baza wylatuje w powietrze.
Czy w misji Dezercja są znajdźki?
Nie znaleźliśmy w niej żółtych skrzyń ani notatek. Jedyna skrzynia to ta z dronem z bombą przy pozycji obronnej. Znajdźki z tej części kampanii leżą w misji W tarapatach, którą opisujemy w osobnym poradniku. Następna misja to Kontratak, a całą kolejność znajdziecie na liście misji kampanii Modern Warfare 4.