Aktualizacja ta wprowadziła postacie w kolejności głosowania społeczności, opierając się jedynie na ich wyglądzie. Teraz, gdy opadł już bitewny kurz po ich premierze, możemy ocenić, kto z tej szóstki naprawdę „rządzi” w Cursed Apple.
6. Graves
Rola: Mag / Nekromanta – Kontrola obszaru i split-push.
Graves to nekromantka, której styl gry opiera się na statycznej obronie i oblężeniach. Potrafi przywoływać armię sług (ghule i „martwe głowy”), które wywierają ogromną presję na liniach i celach mapy. Jej unikalną cechą jest kradzież obrażeń broni i odporności na ducha od wrogów.

- Słabości: Jest niezwykle mało mobilna i krucha. W starciu z postaciami typu „dive” (np. Abrams czy Lash) często przegrywa, jeśli nie zainwestuje w drogie przedmioty defensywne.
- Werdykt: Świetna do kontrolowania tempa meczu (macro), ale frustrująca w bezpośrednich pojedynkach.
5. Venator
Rola: Taktyczny łowca / Snajper.
Ten łowca potworów z ramienia Watykanu to postać dla graczy ceniących precyzję. Nie posiada błyskotliwych uników, ale dysponuje arsenałem pułapek i potężną kuszą. Jego superumiejętność, Ira Domini, pozwala na egzekucję wrogów z dużego dystansu, co budzi postrach samym dźwiękiem łacińskich inkantacji.

- Słabości: Brak jakiejkolwiek umiejętności ruchu sprawia, że jest łatwym celem. Jego zestaw umiejętności bywa niespójny i wymaga doskonałego pozycjonowania.
- Werdykt: Solidny carry dla osób z „zimną krwią”, ale wymagający wsparcia drużyny, by przeżyć.
4. Silver
Rola: Bruiser / Zmiennokształtna.
Silver to łowczyni nagród o dwóch obliczach. W formie ludzkiej polega na karabinie i mobilności, powoli ładując pasek klątwy. Po transformacji w wilkołaka staje się bestią do walki w zwarciu z ogromnym lifestealem i redukcją pancerza wrogów.

- Słabości: Typowy bohater „wszystko albo nic”. Jeśli odstaje w duszach (souls), staje się bezużyteczna. Jej siła zależy niemal w całości od surowych statystyk, co czyni ją podatną na każdą zmianę w balansie gry.
- Werdykt: Ryzykowny, ale niezwykle satysfakcjonujący wybór, który potrafi samodzielnie wygrać lobby, gdy zdobędzie przewagę.
3. Rem
Rola: Wsparcie / Zakłócacz.
Najmniejszy bohater w grze, który dzięki swojemu wzrostowi może korzystać z unikalnych tuneli pod mapą (podobnie jak Calico). Rem nie jest typowym uzdrowicielem grupowym – specjalizuje się w ratowaniu pojedynczych celów w krytycznych sytuacjach. Jego ultimate, Naptime, jest idealną kontrą na mobilnych bohaterów, całkowicie wyłączając ich umiejętności ruchu.

- Atuty: Niesamowita zdolność do kradzieży zasobów wroga i przemykania niezauważonym.
- Werdykt: Uroczy, ale zabójczo skuteczny wspierający, który zmienia sposób myślenia o mapie.
2. Celeste
Rola: Mag bitewny / Disruptor.
Celeste wprowadziła nową definicję poruszania się w Deadlocku. Dzięki pasywnej zdolności obniżonej grawitacji, potrafi latać nad polem bitwy i wykonywać bunny hopping (bhop) niczym w klasycznych strzelankach Valve. Jej zestaw umiejętności pozwala na nieustanne nękanie wrogów i nakładanie barier ochronnych.

- Atuty: Jej ultimate, Shining Wonder, działa jak łańcuchowa błyskawica – odbija się między blisko stojącymi wrogami, karząc zespoły za brak rozproszenia.
- Werdykt: Stylowa, mobilna i niezwykle silna w rękach gracza, który opanuje jej mechanikę ruchu.
1. Apollo
Rola: Duelist – Mobilność i precyzja.
Książę Iksji to postać o najwyższym suficie umiejętności w tej partii bohaterów. Apollo to szermierz, który „tańczy” wokół przeciwników dzięki serii wypadów (Flawless Advance). Jego najważniejszą bronią jest Riposte – kontra, która potrafi odbić niemal każdą umiejętność (w tym ulty!), ogłuszając przy tym przeciwnika.

- Dlaczego numer 1? W rękach profesjonalisty Apollo jest nieuchwytny. Łączy w sobie ogromne obrażenia z najlepszą w grze mechaniką defensywną opartą na wyczuciu czasu.
- Werdykt: Absolutny król pojedynków, który nagradza za każdą sekundę poświęconą na naukę jego zestawu ciosów.
