Fani wyczekujący najnowszej produkcji studia Bungie, Marathon, otrzymali właśnie dawkę konkretnych informacji. Dyrektor gry, Joe Ziegler, w najnowszym wywiadzie rozwiał wątpliwości dotyczące systemu dobierania graczy oraz funkcjonalności cross-play. Jeśli liczyliście na pokojową koegzystencję rodem z ARC Raiders, możecie się rozczarować – w Marathonie przetrwają tylko najczujniejsi.
Atmosfera niepewności zamiast „bezpiecznych stref”
W przeciwieństwie do niektórych konkurentów (jak wspomniane ARC Raiders), którzy stosują matchmaking oparty na poziomie agresji gracza, Marathon stawia na surowy realizm i nieprzewidywalność.
- Brak filtrów agresji: Gra nie będzie rozdzielać graczy nastawionych na walkę od tych, którzy wolą unikać konfrontacji.
- Napięcie jako fundament: Według Zieglera, kluczowym elementem doświadczenia jest niepewność co do intencji napotkanej osoby.
- Komunikacja: Gracze otrzymają narzędzia takie jak czat głosowy zbliżeniowy (proximity voice chat), który pozwoli na próby negocjacji, ale nigdy nie da gwarancji bezpieczeństwa.

Cross-play i Cross-progression: Pełna swoboda, ale z bezpiecznikiem
Ziegler potwierdził, że Marathon zaoferuje pełną progresję międzyplatformową. Dzięki powiązaniu kont, gracze będą mogli swobodnie przeskakiwać między PC a konsolami PlayStation 5 i Xbox Series X/S, zachowując ten sam stan zapisu.
Jednak dla graczy konsolowych przygotowano istotne udogodnienie:
- Opcjonalny Cross-play: Użytkownicy konsol będą mogli wyłączyć dobieranie z graczami PC, co jest odpowiedzią na obawy dotyczące cheaterów oraz różnic w precyzji między myszką a kontrolerem.
- Optymalizacja sterowania: Twórcy zapewniają, że włożyli mnóstwo pracy w balans rozgrywki, aby starcia między użytkownikami różnych kontrolerów były sprawiedliwe i satysfakcjonujące.

Kluczowe daty: Server Slam i Premiera
Marathon zadebiutuje na rynku już 5 marca. Zanim to jednak nastąpi, gracze będą mieli okazję przetestować tytuł podczas otwartych testów.
| Wydarzenie | Data | Zawartość |
| Server Slam | 26 lutego – 2 marca | 2 strefy, kontrakty dla 5 z 6 frakcji |
| Premiera Gry | 5 marca | Pełna wersja (PC, PS5, Xbox Series X/S) |
Pamiętaj, że brak „siatek bezpieczeństwa” w matchmakingu oznacza, że grając solo jako tzw. Rook, musisz być przygotowany na każde zagrożenie. W Marathonie to instynkt przetrwania, a nie algorytm, będzie Twoim najlepszym sojusznikiem.
Wyzwanie w świecie Marathon!
Sprawdź swoją wiedzę o najnowszej produkcji studia Bungie i ogólną znajomość gier!
