Fani najnowszej produkcji od Team Ninja mogą odetchnąć z ulgą. Najnowsza aktualizacja do Nioh 3, oznaczona numerem 1.030.020 (lub 1.03.02 na PC), trafiła właśnie na wszystkie platformy. Choć rozmiar łatek może sugerować drobne poprawki, ich znaczenie dla stabilności rozgrywki jest kluczowe – skupiają się one bowiem na eliminacji błędów typu „progression blocker”, które do tej pory uniemożliwiały ukończenie niektórych zadań.
Kluczowe poprawki błędów progresji
Deweloperzy skoncentrowali się na sytuacjach, w których gracze utykali w martwym punkcie fabuły. Najważniejsze zmiany obejmują:
- Naprawa błędu z Nekomata: Przerwanie dialogu z tą postacią w Eternal Rift (poprzez otwarcie menu lub scenkę przerywnikową) nie blokuje już dalszych celów misji.
- Znikające ściany i bossowie: Usunięto niewidzialną barierę w misji Frozen City, Blazing Tree oraz błąd sprawiający, że boss nie pojawiał się w wiosce w zadaniu The Spirit Tree Village.
- Problemy z postaciami NPC: Naprawiono błąd, przez który Kusumoto Ine nie pojawiała się po ukończeniu misji Kiyomizu Defiled, co uniemożliwiało dostęp do zadań pobocznych związanych z medycyną (Myths Doctor’s Pride i Old Medicine, New Problems).
- Lepszy Co-op: Poprawiono matchmaking, ułatwiając łączenie się z graczami znajdującymi się w dużej odległości geograficznej.

Jeśli Twój zapis gry został zablokowany przez jeden z powyższych błędów, wystarczy zainstalować aktualizację i wybrać opcję „Kontynuuj” w menu głównym – problem powinien zostać automatycznie rozwiązany.
Zmiany w systemie walki
Oprócz naprawy błędów fabularnych, patch 1.030.020 (wraz z mniejszymi poprawkami z zeszłego tygodnia) wprowadza szereg szlifów w mechanice starć, szczególnie w przypadku konkretnych typów broni:
Cestusy (Cestuses)
- Naprawiono niechciane aktywowanie umiejętności Kick Cycle zamiast Rising Gale.
- Zwiększono skuteczność Dancing Kick przeciwko oddalonym wrogom.
- Skorygowano błędy przy zmianie postaw (stance change) podczas wykonywania Defensive Drop.

Inne bronie i mechaniki
- Switchglaive: Usunięto błąd pozwalający na nieskończone używanie umiejętności Infinite Retribution.
- Przedmioty lecznicze: Częściowo rozwiązano problem, który uniemożliwiał użycie eliksirów w trakcie walki.
- Walka z dystansu i blokowanie: Naprawiono błąd uniemożliwiający zmianę broni białej podczas celowania przy schowanej broni.
- Przeciwnicy i bossowie: Poprawiono detekcję trafień przeciwko Yamainu oraz naprawiono błąd, przez który Minamoto no Yoritomo nie przerywał swoich ataków specjalnych nawet po całkowitym wyczerpaniu energii Ki.
Co dalej?
To już kolejna fala poprawek w krótkim czasie, co pokazuje, że Team Ninja traktuje priorytetowo komfort graczy po premierze Nioh 3. Jeśli interesują Cię szczegółowe zmiany w balansie walki wprowadzone w ubiegłym tygodniu, pełna lista zmian jest dostępna w oficjalnym dzienniku dewelopera (changelog).
Odkryj tajniki patcha 1.030.020 w Nioh 3!
Sprawdź swoją wiedzę na temat najnowszych poprawek i ogólnych informacji o Nioh 3.
