Koniec marzeń o Bloodborne Remaster? PlayStation zamyka legendarne studio Bluepoint Games

Blue
Zobacz także: Xbox Game Pass: Nowości i zmiany w listopadzie 2025

Wstrząsająca wiadomość obiegła branżę gier – Sony podjęło decyzję o zamknięciu Bluepoint Games, studia uznawanego za mistrzów technologii i autorów wybitnych remake’ów, takich jak Demon’s Souls czy Shadow of the Colossus. Decyzja ta jest o tyle zaskakująca, że przedstawiciele PlayStation jeszcze niedawno wychwalali zespół za dostarczanie „wyjątkowych doświadczeń dla społeczności”. Proces likwidacji ma zakończyć się w marcu, a pracę straci około 70 utalentowanych specjalistów.

Od sukcesów do anulowanych projektów

Historia Bluepoint pod skrzydłami Sony (które przejęło studio w 2021 roku) przybrała nieoczekiwany obrót. Po sukcesie Demon’s Souls, które było pokazem mocy konsoli PS5 w dniu jej premiery, potencjał zespołu został skierowany na tory gier-usług. Studio pracowało nad sieciowym projektem w świecie God of War, jednak Sony ostatecznie anulowało ten tytuł w ubiegłym roku.

Dla wielu obserwatorów branży i fanów, zmuszanie studia wyspecjalizowanego w dopracowanych przygodach dla jednego gracza do tworzenia gry-usługi było marnotrawstwem talentu. Liczono raczej na odświeżenie kolejnych klasyków, z kultowym Bloodborne na czele.

YouTube video thumbnail

Trudna rzeczywistość rynkowa

Herman Hulst, szef PlayStation Studios, tłumaczył tę decyzję „coraz trudniejszym otoczeniem rynkowym”. Mimo sukcesów takich gier jak Ghost of Yōtei czy Death Stranding 2: On the Beach, Sony boryka się z rosnącymi kosztami produkcji i spowolnieniem wzrostu w branży. Hulst podkreślił, że firma musi się adaptować, aby przetrwać, co w tym przypadku oznaczało rezygnację z dalszego utrzymywania Bluepoint Games.

Porażka wizji gier-usług

Zamknięcie Bluepoint to kolejny element szerszego odwrotu Sony od ambitnych planów z 2022 roku, kiedy to zakładano wydanie ponad dziesięciu gier-usług. Rzeczywistość zweryfikowała te założenia bardzo brutalnie:

YouTube video thumbnail

Upadek Bluepoint Games to bolesna strata dla ekosystemu PlayStation. Studio, które potrafiło tchnąć nowe życie w stare legendy z niespotykaną precyzją techniczną, stało się ofiarą zmiany strategii korporacyjnej i ryzykownego zwrotu w stronę segmentu gier sieciowych, który dla wielu wewnętrznych zespołów Sony okazał się pułapką.

Koniec marzeń o Bloodborne Remaster i upadek Bluepoint Games

Odkryj, ile wiesz o Bluepoint Games i ich projekcie Bloodborne Remaster, oraz ogólną wiedzę o studiach gier.

Zobacz także: Fenomenalny sukces „Iron Lung”. Film Markipliera zarobił już 11-krotność swojego budżetu!