Wstrząsająca wiadomość obiegła branżę gier – Sony podjęło decyzję o zamknięciu Bluepoint Games, studia uznawanego za mistrzów technologii i autorów wybitnych remake’ów, takich jak Demon’s Souls czy Shadow of the Colossus. Decyzja ta jest o tyle zaskakująca, że przedstawiciele PlayStation jeszcze niedawno wychwalali zespół za dostarczanie „wyjątkowych doświadczeń dla społeczności”. Proces likwidacji ma zakończyć się w marcu, a pracę straci około 70 utalentowanych specjalistów.
Od sukcesów do anulowanych projektów
Historia Bluepoint pod skrzydłami Sony (które przejęło studio w 2021 roku) przybrała nieoczekiwany obrót. Po sukcesie Demon’s Souls, które było pokazem mocy konsoli PS5 w dniu jej premiery, potencjał zespołu został skierowany na tory gier-usług. Studio pracowało nad sieciowym projektem w świecie God of War, jednak Sony ostatecznie anulowało ten tytuł w ubiegłym roku.
Dla wielu obserwatorów branży i fanów, zmuszanie studia wyspecjalizowanego w dopracowanych przygodach dla jednego gracza do tworzenia gry-usługi było marnotrawstwem talentu. Liczono raczej na odświeżenie kolejnych klasyków, z kultowym Bloodborne na czele.
Trudna rzeczywistość rynkowa
Herman Hulst, szef PlayStation Studios, tłumaczył tę decyzję „coraz trudniejszym otoczeniem rynkowym”. Mimo sukcesów takich gier jak Ghost of Yōtei czy Death Stranding 2: On the Beach, Sony boryka się z rosnącymi kosztami produkcji i spowolnieniem wzrostu w branży. Hulst podkreślił, że firma musi się adaptować, aby przetrwać, co w tym przypadku oznaczało rezygnację z dalszego utrzymywania Bluepoint Games.
Porażka wizji gier-usług
Zamknięcie Bluepoint to kolejny element szerszego odwrotu Sony od ambitnych planów z 2022 roku, kiedy to zakładano wydanie ponad dziesięciu gier-usług. Rzeczywistość zweryfikowała te założenia bardzo brutalnie:
- Firewalk Studios zostało zamknięte po spektakularnej porażce strzelanki Concord.
- Naughty Dog przerwało prace nad sieciowym trybem do The Last of Us.
- Anulowano również projekty w uniwersach Twisted Metal oraz Spider-Man.
Upadek Bluepoint Games to bolesna strata dla ekosystemu PlayStation. Studio, które potrafiło tchnąć nowe życie w stare legendy z niespotykaną precyzją techniczną, stało się ofiarą zmiany strategii korporacyjnej i ryzykownego zwrotu w stronę segmentu gier sieciowych, który dla wielu wewnętrznych zespołów Sony okazał się pułapką.
Koniec marzeń o Bloodborne Remaster i upadek Bluepoint Games
Odkryj, ile wiesz o Bluepoint Games i ich projekcie Bloodborne Remaster, oraz ogólną wiedzę o studiach gier.
