GeniGods: Nezha – Chińska odpowiedź na God of War zmierza na PS5 i PC

Nezha
Zobacz także: Housing w WoW daje nagrody w innych grach Blizzarda, w tym skin do Overwatch 2!

Sukces Black Myth: Wukong otworzył drzwi dla nowej fali ambitnych chińskich produkcji, a nadchodzące GeniGods: Nezha wyrasta na jeden z najciekawszych projektów ostatnich lat. Studio Genigods Lab z Suzhou zapowiedziało właśnie nową grę action-RPG, która czerpie garściami z klasycznych odsłon serii God of War.

Ścisła współpraca z Sony

Choć gra trafi również na PC, twórcy nie ukrywają, że ich głównym partnerem jest Sony. Podczas prezentacji za zamkniętymi drzwiami ujawniono, że tytuł powstaje w ścisłej współpracy z japońskim gigantem. Co więcej:

  • Optymalizacja pod PS5 Pro: Studio złożyło już grywalny build na nową konsolę Sony do oddziału PlayStation China.
  • Wykorzystanie DualSense: Gra ma w pełni wykorzystywać haptyczne wibracje i adaptacyjne efekty kontrolera.
  • Brak mikrotransakcji: W przeciwieństwie do poprzednich projektów studia (znanych z gier mobilnych), Nezha będzie tradycyjną grą single-player bez elementów gacha czy live-service.

Mitologia w nowym wydaniu

W grze wcielimy się w tytułowe bóstwo Nezha, które tym razem przedstawione jest jako twarda wojowniczka. Fabuła poprowadzi nas przez fascynującą drogę ewolucji: od niebiańskiego artefaktu, przez kobietę ulepioną z wody i gliny, aż po legendarną postać znaną z chińskich mitów.

YouTube video thumbnail

W podróży towarzyszyć nam będą inne postacie mityczne, takie jak Yi (pogromca słońc) oraz Yu (poskromiciel potopu). Kluczowym elementem rozgrywki będzie Serce Świętej Wody – dar od bogini Nüwa, który pomoże nam rozwiązywać zagadki i wspierać nas w walce.

Rozgrywka: To nie jest Soulslike!

Twórcy wyraźnie zaznaczają, że nie idą drogą wytyczoną przez gry typu FromSoftware. Zamiast tego celują w dynamikę znaną z God of War 3.

  • Walka: Szybka, płynna i widowiskowa.
  • Bossowie: Starcia mają być monumentalne i odbywać się płynnie między niebem a ziemią. Co ciekawe, będziemy mogli stawiać im czoła w dowolnej kolejności, co przypomina strukturę serii Mega Man.
  • Struktura świata: Pomiędzy misjami będziemy wracać do centralnego huba, aby ulepszać zdolności i podejmować się zadań pobocznych.

Kiedy premiera?

Mimo że gra powstaje już od dwóch lat na silniku Unreal Engine 5, fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Premiera planowana jest dopiero na 2028 rok. Biorąc pod uwagę ten odległy termin, spekuluje się, że gra może stać się tytułem międzygeneracyjnym i trafić również na PlayStation 6.

Szacowany czas rozgrywki to około 25 godzin dla głównego wątku oraz około 50 godzin dla łowców trofeów celujących w „platynę”.

Czy znasz GeniGods: Nezha?

Sprawdź swoją wiedzę o nadchodzącej grze GeniGods: Nezha i chińskiej mitologii.

Zobacz także: Data premiery Phantom Blade Zero na PS5 już w tym tygodniu?