Twórcy kultowych hitów, takich jak The Binding of Isaac czy Super Meat Boy, mają powody do świętowania. Ich najnowsze dzieło, Mewgenics, zadebiutowało 10 lutego i w błyskawicznym tempie stało się największym sukcesem w dorobku Edmunda McMillena i Tylera Glaiela. Skala popularności gry jest tak ogromna, że oficjalnie potwierdzono już plany dotyczące przyszłych rozszerzeń DLC.
Rekordy popularności na Steam
Mewgenics nie tylko przyciągnęło tysiące graczy, ale wręcz zdominowało platformę Steam w swojej kategorii. W szczytowym momencie w tytuł ten grało jednocześnie ponad 115 000 osób, co pozwoliło mu zdetronizować dotychczasowego lidera gatunku roguelite – grę Hades II. Finansowy aspekt premiery jest równie imponujący, Tyler Glaiel poinformował, że wszystkie koszty produkcji zwróciły się w zaledwie trzy godziny od momentu uruchomienia sprzedaży.
Co czeka fanów w najbliższej przyszłości?
Edmund McMillen, dzieląc się radością z sukcesu na platformie X, zapowiedział, że ze względu na znakomite wyniki sprzedaży, gra na pewno otrzyma dodatkową zawartość w formie DLC. Choć na szczegóły musimy jeszcze poczekać, fani mogą liczyć na stały rozwój tego „kociego symulatora genetyki i walki”.
Warto również wspomnieć o innych istotnych nowościach:
- Wersje konsolowe: Twórcy reconfirmowali, że trwają prace nad portami na konsole, choć obecnie nie sprecyzowano jeszcze konkretnych platform ani daty premiery.
- Aktualizacje i muzyka: Już niedługo pojawi się patch naprawiający drobne błędy zgłaszane przez społeczność. Dodatkowo, dla osób oczarowanych warstwą dźwiękową, na Steamie udostępniono do zakupu wyjątkową ścieżkę dźwiękową (OST) z gry.

Mewgenics udowadnia, że specyficzny styl McMillena w połączeniu z głęboką mechaniką roguelite to przepis na absolutny hit, który na długo zagości na dyskach graczy.
Mewgenics: Sukces, DLC i Co Dalej?
Sprawdź swoją wiedzę na temat fenomenalnego sukcesu gry Mewgenics oraz ogólnej wiedzy o tej grze!
