Mimo katastrofalnego startu, Cyberpunk 2077 spektakularnie odbił się od dna, osiągając imponujący kamień milowy. Gra przekroczyła 35 milionów sprzedanych egzemplarzy, osiągając tę liczbę szybciej niż kultowy Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Podczas prezentacji wyników finansowych, polska firma CD Projekt ujawniła nową liczbę sprzedaży Cyberpunka 2077 oraz kontekst tego sukcesu. Współprezes Michał Nowakowski stwierdził, że solidna sprzedaż Cyberpunka 2077 jest świadectwem „trwałej siły franczyzy”. Dodał, że ten sukces sprzedażowy „umożliwia nam jeszcze odważniejsze planowanie jej przyszłości”.
Jak przypomina VGC, Wiedźmin 3 potrzebował około sześciu lat, aby osiągnąć 30 milionów sprzedanych egzemplarzy, co oznacza, że Cyberpunk 2077 sprzedaje się w szybszym tempie. Choć Wiedźmin 3 osiągnął finalnie ponad 60 milionów sprzedanych kopii, stając się jedną z 10 najlepiej sprzedających się gier wszech czasów, tempo Cyberpunka jest godne uwagi.
Droga od katastrofy do sukcesu
Przypomnijmy, że premiera Cyberpunka 2077 w grudniu 2020 roku była tak problematyczna z powodu błędów i usterek, że gra została usunięta ze sprzedaży w PlayStation Store, a CD Projekt musiał przetworzyć tysiące zwrotów.
Mimo to, nawet na starcie, gra sprzedała ponad 13 milionów egzemplarzy, stając się jednym z najszybciej sprzedających się RPG w historii. Kadra kierownicza studia, mimo początkowych problemów, otrzymała wówczas wielomilionowe premie.
CD Projekt obiecał wówczas, że poprawi i zaktualizuje Cyberpunka 2077, a firma wywiązała się z obietnicy, dostarczając to, co wielu nazywa jedną z najlepszych historii powrotu w świecie gier wysokobudżetowych. Kulminacją tych prac była premiera aktualizacji Cyberpunk 2077 2.0 w 2023 roku.
Ekspansja i przyszłe plany
W międzyczasie, dodatek Phantom Liberty do Cyberpunka 2077 sprzedał się w liczbie ponad 10 milionów jednostek. Co więcej, w czerwcu gra trafiła na nową konsolę Nintendo Switch 2.
W związku z ogromnym sukcesem, CD Projekt ogłosił sequel: Cyberpunk 2. Prace nad nim trwają w nowym biurze firmy w Bostonie, we współpracy z zespołami w Warszawie i Vancouver.
Jak wynika z raportu finansowego, na dzień 31 października nad grą pracowało 135 osób (wzrost ze 116 na koniec lipca). Obecnie największa część pracowników jest zaangażowana w projekt Wiedźmin 4, nad którym pracuje 447 osób.

CD Projekt planuje znacząco zwiększyć zespół pracujący nad Cyberpunkiem 2 w nadchodzących latach, dążąc do osiągnięcia ponad 300 pracowników do 2027 roku. Sugeruje to, że premiera Cyberpunka 2 może nastąpić najwcześniej w 2028 roku, choć dokładna data pozostaje nieznana.
Poza Cyberpunkiem 2 i Wiedźminem 4, CD Projekt pracuje także nad wieloosobową grą ze świata Wiedźmina, nową własnością intelektualną pod kryptonimem Hadar oraz nad remake’iem oryginalnego Wiedźmina. Studio tworzy także nową grę opartą na jednej ze swoich marek we współpracy z saudyjską firmą Scopely.
Osiągnięcia i przyszłość Cyberpunk 2077
Sprawdź swoją wiedzę na temat gry Cyberpunk 2077 i jej przyszłości po spektakularnym powrocie od katastrofalnego startu.
