Opracowana przez studio Pearl Abyss gra stawia nas w roli Kliffa – żołnierza przemierzającego otwarty świat krainy Pywel, wypełnionej rywalizującymi frakcjami, potworami i niebezpieczeństwami. Z premierą zaplanowaną na marzec, przyjrzymy się bliżej temu, co przygotowali twórcy.
Data premiery i platformy
Po blisko sześciu latach od pierwszej zapowiedzi na The Game Awards 2020, poznaliśmy ostateczną datę wydania gry.
- Data premiery: 19 marca 2026 r.
- Platformy: PC, macOS, PlayStation 5 oraz Xbox Series S/X.
Co ciekawe, gra trafi również na systemy Mac, choć Pearl Abyss nie sprecyzowało jeszcze, czy dystrybucja odbędzie się przez Steam, czy Mac App Store.
Edycje gry
Gracze konsolowi będą mogli wybierać spośród trzech wersji:
- Standardowa
- Deluxe
- Kolekcjonerska (Collector’s Edition): Zawiera m.in. steelbook, naklejki, przypinkę, notatki od deweloperów oraz ekskluzywną dioramę przedstawiającą smoka.

Rozgrywka: Miks najlepszych gatunków
Mechanika gry jest opisywana jako ambitne połączenie takich tytułów jak Assassin’s Creed, Batman: Arkham Knight oraz The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Walka: System starć wręcz i efektownych wykończeń (finisherów) czerpie inspirację z serii Batman Arkham. Gracze mogą również wykorzystywać elementy otoczenia, np. armaty, by zyskać przewagę nad wrogiem.
- Eksploracja: Protagonista może poruszać się konno, parować ataki oraz szybować nad rozległymi krajobrazami Pywel.
- Bransoleta Axiom: Ten artefakt daje Kliffowi dostęp do mocy żywiołów (ogień, lód, błyskawice), co znacząco urozmaica starcia z bossami i większymi grupami przeciwników.
- Wybory moralne: Podczas przygody napotkamy sytuacje wymagające podjęcia decyzji – możemy np. uratować rodzinę z płonącego budynku (co skutkuje nagrodami w postaci złota i przedmiotów) lub zignorować ich wołanie.
Fabuła: Opowieść o zemście i przeznaczeniu
Choć Pearl Abyss oszczędnie dawkuje informacje o fabule, wiemy, że głównym motywem jest walka Kliffa o odzyskanie ziem, które niegdyś do niego należały.

Historia zaczyna się od niszczycielskiej zasadzki przygotowanej przez zaprzysiężonych wrogów – grupę „Czarne Niedźwiedzie”. Członkowie oddziału Kliffa, znanego jako Greymanes, zostają zabici lub rozproszeni po całym kontynencie. Kliff, straciwszy swoją „przybraną rodzinę”, wyrusza w podróż, aby odnaleźć ocalałych, odbudować potęgę Greymanes i stawić czoła zagrożeniu znacznie większemu, niż mógł przypuszczać.
Rozmach narracji sugeruje, że osiągnięcie 100% postępu w grze zajmie dziesiątki, jeśli nie setki godzin.
