Crimson Desert

Bungie przyznaje się do błędu – „zabójcze” zmiany dźwięku w Marathon zostaną wycofane

Marathon
Zobacz także: CarGo! już dostępne na Xboxach – czas na rozwałkę w kreskówkowym stylu

Cisza w świecie Marathon jest na wagę złota. Zasada jest prosta – im więcej hałasu generujesz, tym większe prawdopodobieństwo, że ściągniesz na siebie kłopoty i zainkasujesz kulkę. Frustracja nie wynikała z braku formy, lecz z kontrowersyjnej zmiany w mechanice gry. Winowajcą okazała się z pozoru niewinna linijka w opisie ostatniej aktualizacji, informująca o zwiększeniu zasięgu słyszalności wystrzałów i eksplozji.

Przesada, która zmieniła oblicze rozgrywki

Choć część społeczności Marathon oczekiwała większego nacisku na starcia PvP, obawiając się, że tytuł zbyt mocno pójdzie w stronę kooperacyjnej sielanki, nowa aktualizacja spotkała się z niemal miażdżącą krytyką. Gracze szybko zauważyli, że zmiana poszła zdecydowanie za daleko. Jak zauważył jeden z użytkowników Reddita, obecnie w grze niemal nie da się wykonać żadnego zadania bez bycia wykrytym – jedyną strategią stała się walka z każdym napotkanym graczem, „wyczyszczenie” mapy i dopiero wtedy próba swobodnej eksploracji aż do finałowej ewakuacji.

Bungie zareagowało na te głosy niezwykle szybko. W oficjalnym komunikacie opublikowanym na platformie Bluesky zespół deweloperski przyznał, że zwiększenie zasięgu audio było „nadinterpretacją” potrzeb graczy i obiecał wprowadzenie poprawek w nadchodzącej aktualizacji.

We recognize that this was an overcorrection and will pull things back in a way that maintains your ability to hear each other's actions, but not at a distance that feels excessive. We're still aligning on how to ensure the best player experience, and will deploy changes in an upcoming update.

Marathon Development Team (@marathonteam.bungie.net) 2026-03-13T18:45:14.682Z

Bungie obiecuje powrót do balansu

Twórcy wyjaśnili, że pierwotnym celem zmian było dostarczenie graczom większej ilości informacji o tym, co dzieje się na polu bitwy. Przyznali jednak otwarcie, że „trochę przesadzili”. Zespół monitoruje obecnie, jak te modyfikacje wpływają na przebieg misji i planuje wycofać zasięg dźwięku do poziomu, który pozwoli słyszeć działania innych graczy, ale nie z odległości, która wydaje się nienaturalna i przytłaczająca.

Marathon

Nowe ustawienia mają zapewnić korzyści płynące z orientacji w terenie, jednocześnie przywracając komfort i intuicyjność zabawy. Choć Bungie nie podało jeszcze konkretnej daty wydania poprawki, biorąc pod uwagę skalę niezadowolenia fanów, można się spodziewać, że zmiana nastąpi w najbliższym czasie.

A jak Wy oceniacie tę zmianę? Czy w strzelankach nastawionych na ekstrakcję wolicie absolutną ciszę i skradanie się, czy może głośne i dynamiczne wymiany ognia? Dajcie znać w komentarzach pod artykułem!

Zobacz także: Nioh 3 z ponad milionem sprzedanych kopii! Najlepszy wynik w historii serii

Komentarze

Bądź pierwszy i zostaw komentarz!

Dodaj komentarz

0/300