Jak się okazuje, kluczem do sukcesu mogła być odważna decyzja o rezygnacji z modelu free-to-play na rzecz płatnej gry premium. Patrick Söderlund, założyciel studia, przyznaje, że inspiracją dla tego ruchu był fenomen gry Helldivers 2.
Efekt Helldivers 2: Zmiana strategii
Pierwotnie ARC Raiders zapowiadano jako darmową strzelankę kooperacyjną PvE. Jednak w trakcie produkcji projekt ewoluował w stronę PvEvP(extraction shooter), a twórcy stanęli przed dylematem dotyczącym monetyzacji.
„Dyskutowaliśmy o tym w momencie, gdy gra przechodziła z modelu free-to-play na tradycyjny model biznesowy. Spojrzeliśmy na gry takie jak Helldivers i uznaliśmy: 'OK, to jest miejsce, w którym my również powinniśmy się znaleźć’” – wyjaśnił Patrick Söderlund w rozmowie z GamesBeat.
Decyzja o ustaleniu ceny na poziomie 40$(ok. 160 PLN) była podyktowana chęcią zachowania przystępności, przy jednoczesnym uniknięciu kontrowersji związanych z brakiem tradycyjnej kampanii fabularnej. Twórcy woleli, aby gracze czuli, że otrzymują wysoką wartość za rozsądną kwotę, zamiast zniechęcać ich ceną rzędu 70-80$.
Rekordowe wyniki i uznanie branży
Patrząc na dane z początku 2026 roku, strategia Embark Studios okazała się strzałem w dziesiątkę:
Sprzedaż: Gra przekroczyła barierę 12 milionów sprzedanych egzemplarzy, z czego aż 7 milionów przypada na platformę Steam.
Rekordy platformy: Tytuł zdominował listy sprzedaży w ostatnim tygodniu 2025 roku, przyczyniając się do rekordowego grudnia na Steam(1,6 miliarda dolarów przychodu brutto całej platformy).
Nagrody:ARC Raiders zdobyło prestiżową statuetkę za Najlepszą Grę Multiplayer podczas The Game Awards, pokonując takich gigantów jak Battlefield 6 czy Elden Ring Nightreign.
Oceny: Średnia w serwisie Metacritic utrzymuje się na wysokim poziomie 86 punktów.
Nowy trend w branży?
Sukces ARC Raiders oraz wcześniejszy triumf Helldivers 2 sugerują zmianę trendów w segmencie gier-usług. Coraz więcej deweloperów rezygnuje z modelu całkowicie darmowego na rzecz „segmentu średniego” (40$), co pozwala na ograniczenie toksycznych mikrotransakcji i budowę bardziej lojalnej społeczności. Śladem tym idzie już studio Bungie ze swoim nadchodzącym projektem Marathon, który również ma postawić na cenę 40$.
Understanding ARC Raiders' Business Shift
A quiz exploring the strategic shift in ARC Raiders' business model and its industry impact.
Pytanie 1 z 5
What inspired the change from a free-to-play to a premium paid model for ARC Raiders?
How many copies did ARC Raiders sell by early 2026?
What genre did ARC Raiders originally announce itself as?
Which platform did ARC Raiders achieve 7 million sales on?
What award did ARC Raiders win at The Game Awards?
Korzystamy z plików cookie w celu zapewnienia prawidłowego działania strony, personalizacji treści oraz analizy ruchu. Szczegóły znajdziesz w naszej Polityce prywatności.