Studio RGG (Ryu Ga Gotoku) oficjalnie odniosło się do fali krytyki, jaka przetoczyła się przez media społecznościowe w związku z oprawą wizualną nadchodzącego remake’u Yakuza Kiwami 3. Deweloperzy uspokajają fanów: łatka 1.11 jest już gotowa.
Patch 1.11 na ratunek
Aktualizacja pojawi się równolegle z premierą gry, która zaplanowana jest na 12 lutego 2026 roku. Patch będzie dostępny zarówno dla posiadaczy konsol PlayStation 5, jak i PlayStation 4. Według oficjalnego komunikatu studia, wersja 1.11 ma:
- Skorygować błędy w oświetleniu,
- Naprawić usterki techniczne (bugi),
- Poprawić ogólną jakość oprawy wizualnej w pełnej wersji gry.
Kontrowersje wokół oświetlenia
Bezpośrednim powodem reakcji twórców były porównania, które stały się „wiralami” w internecie. Gracze testujący wersję demonstracyjną na PS5 i PS4 zauważyli, że w niektórych miejscach gra wygląda gorzej niż oryginał z czasów PlayStation 3.
Szczególne kontrowersje wzbudziła okolica rzeki Kubochi w dzielnicy Downtown Ryukyu. Na krążących w sieci screenach widać, że oświetlenie w wersji Kiwami 3 było płaskie i pozbawione klimatu, który oferował pierwowzór sprzed lat. Studio RGG przyznało rację fanom:
„Jednym ze szczegółowych przykładów są problemy wizualne i oświetleniowe wokół obszaru rzeki Kubochi, na które wielu z was już zwróciło uwagę” – czytamy w poście dewelopera.
Demo to nie produkt końcowy
Twórcy podkreślili stanowczo, że jakość graficzna dostępnego dema nie reprezentuje ostatecznych wrażeń, jakie zaoferuje pełna wersja. Zespół zapewnia, że finalny kod gry, wsparty premierową aktualizacją, dostarczy jakość godną współczesnych standardów serii.
Quiz: Czy jesteś gotowy na Yakuza Kiwami 3?
Sprawdź swoją wiedzę na temat nadchodzącej gry Yakuza Kiwami 3 i serii Yakuza!
