Rok 2025 był dla Microsoftu udany pod względem premier, ale to 2026 ma być prawdziwym „rokiem legend”. Gigant z Redmond planuje odkurzyć swoje cztery najpotężniejsze marki: Forza, Gears of War, Halo oraz Fable. Jednak nad tymi ambitnymi planami wisi ogromny znak zapytania w postaci premiery Grand Theft Auto VI, zaplanowanej na 19 listopada 2026 roku.
Wielki powrót ikon: Harmonogram na 2026 rok
Według najnowszego raportu serwisu The Verge, kalendarz premier Xboxa na nadchodzący rok wygląda imponująco, choć jest układany z chirurgiczną precyzją, by uniknąć bezpośredniego starcia z Rockstar Games.
- Kiln (kwiecień): Nowa produkcja od studia Double Fine (twórców Psychonauts), skupiająca się na sieciowej rywalizacji… garncarzy.
- Forza Horizon 6 (maj): Wyścigi wystartują na długo przed jesiennym szaleństwem, dając fanom motoryzacji czas na nacieszenie się nowym otwartym światem.
- Halo: Campaign Evolved (lato): To ma być odświeżona wersja kultowej pierwszej części przygód Master Chiefa. Co ciekawe, plotki sugerują, że tytuł ten może trafić również na PlayStation 5.
- Fable oraz Gears of War: E-Day (jesień): Obie gry celują w okno premierowe po wakacjach. Microsoft ma już ponoć ustalone konkretne daty, ale trzyma je w tajemnicy, analizując każdy ruch twórców GTA.
Strategia „Uniknąć GTA 6”
Nikt nie chce wydawać gry w tygodniu, w którym debiutuje najbardziej oczekiwana produkcja dekady. GTA VI ma zdominować rynek od 19 listopada, dlatego Xbox stara się tak przesunąć premiery Fable i Gears of War, by nie kolidowały z tym terminem.
Marketing GTA VI ma ruszyć pełną parą już latem 2026 roku, co zmusi Microsoft do niezwykle sprawnego „tańca” z terminami, aby ich własne hity nie zostały przyćmione przez medialny walec Rockstara.
Co jeszcze w planach?
Fani postapokalipsy mogą odetchnąć z ulgą – raport potwierdza, że remaster Fallout 3 wciąż powstaje. Choć Bethesda nie ogłosiła go po premierze drugiego sezonu serialu, prace nad odświeżeniem klasyka trwają. Dodatkowo wkrótce mamy usłyszeć o nowej zawartości do Starfielda oraz oficjalnym potwierdzeniu portu tej gry na konsolę Sony.
Ciekawostką techniczną jest praca nad nowym kontrolerem Xbox, który dzięki obsłudze Wi-Fi ma znacząco zredukować opóźnienia (lagi) podczas grania w chmurze.
