The Outer Worlds 2: Wszystkie Wady i sposoby na ich odblokowanie

The Outer Worlds 2: Wszystkie Wady i sposoby na ich odblokowanie
Zobacz także: Assassin’s Creed Red – Ubisoft potwierdza datę premiery

W grze The Outer Worlds 2 system Wad (Flaws) odgrywa kluczową rolę w personalizacji bohatera. Powtarzanie określonych zachowań może sprawić, że gra zaproponuje Ci przyjęcie konkretnej Wady. Każda z nich oferuje unikalny bonus (buff), ale wiąże się też z bolesną karą (debuff).

Jak działają Wady?

Opcja odblokowania Wady pojawia się po wielokrotnym wykonaniu danej czynności. Pamiętaj, że nowe Wady mogą nie pojawiać się od razu, jeśli niedawno zaakceptowałeś inną.

YouTube video thumbnail

Pełna lista Wad w The Outer Worlds 2

WadaBonus (Buff)Kara (Debuff)Jak odblokować?
Anger Mismanagement+25% obrażeń od Power Attack+50% otrzymywanych obrażeń podczas blokowaniaZabij 35 wrogów bronią białą.
Bad Knees+50% prędkości poruszania się w kucykuKucanie generuje hałas słyszalny w promieniu 10mKucaj przez ponad 5 sekund, 25 razy.
Bibliomania+20% zdrowia-30 zdrowia przez 2 minuty po rozmowieCzytaj dokumenty i pliki.
Compulsive LiarTesty umiejętności kłamstwa są ignorowaneMusisz wybierać nieprawdziwe opcje dialogoweSkłam dziesięciu różnym postaciom.
Consumerism-15% cen u handlarzy-10% ceny sprzedaży u handlarzyUkończ prolog (wymaga Edycji Premium).
Dangerously Curious+100% PD z hackowaniaHackowanie wymaga dodatkowego Bypass ShuntWykonaj 10 udanych hacków.
Dependent+25% obrażeń, jeśli wróg został trafiony przez towarzysza-10% ogólnych obrażeń postaciUżyj 10 umiejętności towarzyszy w 30 min.
Drug Addiction-40% toksyczności inhalatora medycznego-20% leczenia z inhalatora medycznegoWywołaj toksyczność lecząc się 10 razy.
Easily Distracted+1 punkt umiejętności na poziomMożesz rozwijać tylko najniższe umiejętności (lub te z 0 pkt)Rozdziel punkty na 5 różnych umiejętności.
Easily StartledCichsze kroki i wolniejsze wykrywanieBrak odporności i uników przez 8s po wykryciuDaj się złapać 10 razy po byciu śledzonym.
Energy Hog+50 maks. energii gadżetu-25% tempa regeneracji energiiZużyj energię gadżetu do zera 10 razy w 30 min.
FlawedDodatkowy punkt Perka co 5 poziomów (działa wstecz)Musisz akceptować wszystkie kolejne WadyZaakceptuj dwie Wady.
Foot-In-Mouth+15% doświadczeniaOpcje dialogowe wybierane są losowo, gdy zwlekaszOdpowiedz w ciągu 1 sekundy (30 razy).
Gluttony+15% leczenia z jedzenia i picia-10% prędkości ruchu w walceZużyj 100 przedmiotów użytkowych.
Hermit25% szans na podwojenie mat. przy rozbiórcePłacisz 50% więcej u handlarzyStwórz (crafting) 10 różnych przedmiotów.
Kleptomania+100% pieniędzy za skradzione przedmiotyW miastach przedmioty są kradzione automatycznieUkradnij 10 różnych przedmiotów.
Luddite+10% odporności na obrażenia-25% regeneracji i energii gadżetuUkończ 25 walk bez używania gadżetów.
N-Radiated5% szans na kamuflaż przy otrzymaniu obrażeńOtrzymujesz 5% więcej obrażeń od promieni NUkończ poligon N-Ray na Dorado.
Overprepared+50% rozmiaru magazynka-40% obrażeń przez 8s po wystrzelaniu magazynkaPrzeładuj broń, gdy masz jeszcze kule w środku (30 razy).
Profligate SpenderPo 30 lvl otrzymasz 25% odsetek od oszczędnościValerie przechowuje 3/4 Twoich bitów do 30 poziomuZostań z mniej niż 1000 bitów u handlarza (2 razy).
Reckless LeadershipBonus dla towarzysza, gdy inny polegnieNie można wskrzeszać towarzyszyDoprowadź do powalenia towarzysza 10 razy.
Snobbish+20% ceny sprzedaży surowcówNie możesz już niszczyć przedmiotów (albumów)Kup lub sprzedaj materiały rzemieślnicze 10 razy.
SungazerMożesz leczyć się do 50% zdrowia na zewnątrz w dzień+100% rozrzutu broni dystansowejPatrz w słońce przez 5 sekund.
Technophobia+20% obrażeń zadawanych AutomechomOtrzymujesz 20% więcej obrażeń od AutomechówOtrzymaj 1000 obrażeń od Automechów.
Teetotaler+25% zdrowia z inhalatora+25% toksyczności z inhalatoraUkończ 20 walk z toksycznością poniżej 75%.
Treacherous+100% obrażeń z ukrycia, +50% gubienia pościgu-25% zdrowiaZadaj obrażenia z ukrycia 10 razy w 30 minut.
Tunnel VisionPoprawiona penetracja pancerzaBrak drugiego slotu na brońNie zmieniaj broni przez 25 starć.
WastefulZabici wrogowie zawsze upuszczają amunicję+25% cen u handlarzyWyczerp całkowicie dany typ amunicji (5 razy).

Podsumowanie

Wady w The Outer Worlds 2 to miecz obosieczny. Przykładowo, Flawed pozwala na potężny rozwój Perk-ów, ale odbiera Ci kontrolę nad wyborem kolejnych ułomności. Z kolei Kleptomania może uczynić Cię bogatym, ale wpędzi w kłopoty w każdym mieście. Wybieraj mądrze!

Zobacz także: Plotka: Nadchodzi remake Halo na PS5 z „nowoczesną mechaniką rozgrywki”