W grze The Outer Worlds 2 system Wad (Flaws) odgrywa kluczową rolę w personalizacji bohatera. Powtarzanie określonych zachowań może sprawić, że gra zaproponuje Ci przyjęcie konkretnej Wady. Każda z nich oferuje unikalny bonus (buff), ale wiąże się też z bolesną karą (debuff).
Jak działają Wady?
Opcja odblokowania Wady pojawia się po wielokrotnym wykonaniu danej czynności. Pamiętaj, że nowe Wady mogą nie pojawiać się od razu, jeśli niedawno zaakceptowałeś inną.
Pełna lista Wad w The Outer Worlds 2
| Wada | Bonus (Buff) | Kara (Debuff) | Jak odblokować? |
| Anger Mismanagement | +25% obrażeń od Power Attack | +50% otrzymywanych obrażeń podczas blokowania | Zabij 35 wrogów bronią białą. |
| Bad Knees | +50% prędkości poruszania się w kucyku | Kucanie generuje hałas słyszalny w promieniu 10m | Kucaj przez ponad 5 sekund, 25 razy. |
| Bibliomania | +20% zdrowia | -30 zdrowia przez 2 minuty po rozmowie | Czytaj dokumenty i pliki. |
| Compulsive Liar | Testy umiejętności kłamstwa są ignorowane | Musisz wybierać nieprawdziwe opcje dialogowe | Skłam dziesięciu różnym postaciom. |
| Consumerism | -15% cen u handlarzy | -10% ceny sprzedaży u handlarzy | Ukończ prolog (wymaga Edycji Premium). |
| Dangerously Curious | +100% PD z hackowania | Hackowanie wymaga dodatkowego Bypass Shunt | Wykonaj 10 udanych hacków. |
| Dependent | +25% obrażeń, jeśli wróg został trafiony przez towarzysza | -10% ogólnych obrażeń postaci | Użyj 10 umiejętności towarzyszy w 30 min. |
| Drug Addiction | -40% toksyczności inhalatora medycznego | -20% leczenia z inhalatora medycznego | Wywołaj toksyczność lecząc się 10 razy. |
| Easily Distracted | +1 punkt umiejętności na poziom | Możesz rozwijać tylko najniższe umiejętności (lub te z 0 pkt) | Rozdziel punkty na 5 różnych umiejętności. |
| Easily Startled | Cichsze kroki i wolniejsze wykrywanie | Brak odporności i uników przez 8s po wykryciu | Daj się złapać 10 razy po byciu śledzonym. |
| Energy Hog | +50 maks. energii gadżetu | -25% tempa regeneracji energii | Zużyj energię gadżetu do zera 10 razy w 30 min. |
| Flawed | Dodatkowy punkt Perka co 5 poziomów (działa wstecz) | Musisz akceptować wszystkie kolejne Wady | Zaakceptuj dwie Wady. |
| Foot-In-Mouth | +15% doświadczenia | Opcje dialogowe wybierane są losowo, gdy zwlekasz | Odpowiedz w ciągu 1 sekundy (30 razy). |
| Gluttony | +15% leczenia z jedzenia i picia | -10% prędkości ruchu w walce | Zużyj 100 przedmiotów użytkowych. |
| Hermit | 25% szans na podwojenie mat. przy rozbiórce | Płacisz 50% więcej u handlarzy | Stwórz (crafting) 10 różnych przedmiotów. |
| Kleptomania | +100% pieniędzy za skradzione przedmioty | W miastach przedmioty są kradzione automatycznie | Ukradnij 10 różnych przedmiotów. |
| Luddite | +10% odporności na obrażenia | -25% regeneracji i energii gadżetu | Ukończ 25 walk bez używania gadżetów. |
| N-Radiated | 5% szans na kamuflaż przy otrzymaniu obrażeń | Otrzymujesz 5% więcej obrażeń od promieni N | Ukończ poligon N-Ray na Dorado. |
| Overprepared | +50% rozmiaru magazynka | -40% obrażeń przez 8s po wystrzelaniu magazynka | Przeładuj broń, gdy masz jeszcze kule w środku (30 razy). |
| Profligate Spender | Po 30 lvl otrzymasz 25% odsetek od oszczędności | Valerie przechowuje 3/4 Twoich bitów do 30 poziomu | Zostań z mniej niż 1000 bitów u handlarza (2 razy). |
| Reckless Leadership | Bonus dla towarzysza, gdy inny polegnie | Nie można wskrzeszać towarzyszy | Doprowadź do powalenia towarzysza 10 razy. |
| Snobbish | +20% ceny sprzedaży surowców | Nie możesz już niszczyć przedmiotów (albumów) | Kup lub sprzedaj materiały rzemieślnicze 10 razy. |
| Sungazer | Możesz leczyć się do 50% zdrowia na zewnątrz w dzień | +100% rozrzutu broni dystansowej | Patrz w słońce przez 5 sekund. |
| Technophobia | +20% obrażeń zadawanych Automechom | Otrzymujesz 20% więcej obrażeń od Automechów | Otrzymaj 1000 obrażeń od Automechów. |
| Teetotaler | +25% zdrowia z inhalatora | +25% toksyczności z inhalatora | Ukończ 20 walk z toksycznością poniżej 75%. |
| Treacherous | +100% obrażeń z ukrycia, +50% gubienia pościgu | -25% zdrowia | Zadaj obrażenia z ukrycia 10 razy w 30 minut. |
| Tunnel Vision | Poprawiona penetracja pancerza | Brak drugiego slotu na broń | Nie zmieniaj broni przez 25 starć. |
| Wasteful | Zabici wrogowie zawsze upuszczają amunicję | +25% cen u handlarzy | Wyczerp całkowicie dany typ amunicji (5 razy). |
Podsumowanie
Wady w The Outer Worlds 2 to miecz obosieczny. Przykładowo, Flawed pozwala na potężny rozwój Perk-ów, ale odbiera Ci kontrolę nad wyborem kolejnych ułomności. Z kolei Kleptomania może uczynić Cię bogatym, ale wpędzi w kłopoty w każdym mieście. Wybieraj mądrze!
