Rewolucja w systemie Ekspedycji w ARC Raiders: Jak Embark zamierza naprawić dobrowolne resety?

Arc
Zobacz także: Świąteczne prezenty w Los Santos: Przewodnik po zimowej aktualizacji w GTA Online

Jednym z najbardziej kontrowersyjnych elementów ARC Raiders jest obecnie system Ekspedycjiopcjonalny, sezonowy „wipe”, który pozwala graczom na całkowite zresetowanie konta mniej więcej co dwa miesiące. Choć dla części społeczności ta masochistyczna pętla rozgrywki stanowi ciekawe wyzwanie, dla wielu pozostaje barierą nie do przejścia. Studio Embark otwarcie przyznaje: obecny kształt tego systemu to zaledwie eksperyment, a prawdziwe zmiany są dopiero przed nami.

Presja portfela i brak czasu na rozwój

Virgil Watkins, dyrektor ds. projektu w Embark, rzuca nowe światło na kulisy powstawania Ekspedycji. Przyznaje on szczerze, że obecny model oparty głównie na gromadzeniu ogromnych sum waluty (nawet po obniżeniu wymogu z 5 do 3 milionów monet) był rozwiązaniem tymczasowym. Twórcy, goniąc terminy i pracując nad innymi kluczowymi funkcjami, nie mieli czasu na pełne wdrożenie docelowej wizji.

Zamiast zmuszać graczy do żmudnego gromadzenia gotówki, Studio chce w przyszłości powiązać proces resetu z faktycznymi pętlami rozgrywki. Celem jest sprawienie, by udział w Ekspedycji stał się naturalną i angażującą częścią zabawy, a nie tylko „podatkiem” płaconym za unikalne kosmetyki czy dodatkowe miejsce w schowku.

Arc

Problem „bolesnych” strat: Schematy i umiejętności

Największym punktem zapalnym dla graczy pozostaje utrata ciężko zdobytych blueprintów (schematów rzemieślniczych). Watkins rozumie tę frustrację i choć zachowanie schematów po resecie jest rozważane, studio skłania się ku innemu rozwiązaniu. Zamiast po prostu pozwolić graczom zatrzymać wszystko, Embark rozważa systemowe zmiany w sposobie, w jaki schematy są znajdowane i uczone. Może to oznaczać, że ich ponowne zdobycie po wipe stanie się znacznie mniej uciążliwe.

Podobna niepewność dotyczy punktów umiejętności. Deweloperzy zdają sobie sprawę, że nie mogą pozwolić graczom na nieskończone kumulowanie bonusów, co doprowadziłoby do całkowitego zaburzenia balansu gry. W planach jest więc gruntowna przebudowa drzewka umiejętności, co wymusi wprowadzenie nowych, bardziej kreatywnych nagród za poświęcenie swojego postępu.

Arc

Nadzieja na horyzoncie, ale bez pośpiechu

Deklaracje Watkinsa napawają optymizmem. Priorytety studia wydają się trafione: dywersyfikacja mechanik, zmniejszenie presji ekonomicznej na gracza oraz złagodzenie dotkliwych „kar” za reset to kroki w dobrym kierunku. To wizja gry, która nagradza lojalność, nie zmuszając jednocześnie do powtarzania najbardziej frustrujących etapów grindu.

Należy jednak uzbroić się w cierpliwość. Embark zapowiada, że więcej szczegółów poznamy „dość niedługo”, ale jednocześnie studzi emocje – rewolucja nie wydarzy się z dnia na dzień. Zmiany będą wprowadzane stopniowo, małymi krokami, zamiast jednej gigantycznej aktualizacji, co ma pozwolić twórcom na bieżąco reagować na feedback społeczności.

Rewolucja w systemie Ekspedycji w ARC Raiders

Sprawdź swoją wiedzę na temat nadchodzących zmian w ARC Raiders i ogólnej znajomości gry.

Zobacz także: Darmówki z Epica- #6 Inside