Przełomowa aktualizacja Civilization 7: Powrót do korzeni w „Test of Time”

Civ
Zobacz także: Remake 18-letniego klasyka chińskiego RPG kopią Gry roku 2025, Clair Obscur?

Civilization VII kończy właśnie rok. Z okazji pierwszej rocznicy premiery, studio Firaxis zapowiedziało darmową aktualizację Test of Time, która wprowadzi najbardziej wyczekiwaną przez fanów funkcję: możliwość prowadzenia jednej cywilizacji przez całą rozgrywkę, od starożytności aż po współczesność.

Koniec przymusowych zmian cywilizacji

Aktualizacja, której premierę zaplanowano wstępnie na wiosnę 2026 roku, zmienia kontrowersyjny system sztywnej zmiany nacji przy przejściu do nowej ery. Dyrektor kreatywny Ed Beach wyjaśnił, że nie będzie to osobny tryb gry, lecz opcja wyboru:

  • Po zakończeniu ery gracz będzie mógł zdecydować, czy chce ewoluować w nową nację, czy pozostać przy obecnej.
  • Komputerowi przeciwnicy (AI) będą dostosowywać swoje decyzje do wyboru gracza, co pozwoli na zachowanie spójności świata.
YouTube video thumbnail

Nowe mechaniki: Apex Ages i Synkretyzm

Aby gra jedną cywilizacją przez tysiąclecia nie stała się monotonna, Firaxis wprowadza dwa nowe systemy:

  • Apex Ages (Wiek Szczytowy): Każda nacja posiada jedną erę, w której jest najpotężniejsza (np. Rzym w starożytności). Grając poza tym wiekiem, zachowasz unikalny trzon swojej nacji, ale zyskasz nowe drzewko idei (Civic Tree) z bonusami dopasowanymi do aktualnych czasów (np. „Rzymski Renesans”).
  • Synkretyzm: Mechanika ta pozwoli „pożyczać” unikalne jednostki lub infrastrukturę od innych cywilizacji, które aktualnie znajdują się w swoim Wieku Szczytowym. Dzięki temu starożytna flota Rzymu może zostać wzmocniona nowocześniejszymi statkami innej nacji w erze eksploracji.

Zmiany w zwycięstwach i Triumfach

Aktualizacja Test of Time przebuduje również system zwycięstw. Twórcy chcą odejść od narzucania jednej ścieżki rozwoju, dając większą swobodę w dążeniu do wygranej militarnej, ekonomicznej, kulturowej lub naukowej. Dotychczasowe ścieżki dziedzictwa (Legacy Paths) zostaną zastąpione Triumfami – opcjonalnymi, trudnymi wyzwaniami, za które gracze będą otrzymywać punkty w różnych kategoriach rankingowych.

Mniejsza aktualizacja 1.3.2 i darmowy lider

Zanim jednak nadejdzie wiosenny przełom, gracze otrzymają mniejszy patch o numerze 1.3.2. Przyniesie on:

  • Zagnieżdżone opisy (nested tooltips): Znacznie ułatwiające zrozumienie skomplikowanych mechanik.
  • Nowy system oceny pól: Natychmiastowy podgląd użyteczności danego terenu.
  • Balans rozgrywki: Poprawki w dyplomacji AI oraz mechanice rajdów morskich.
  • Prezent rocznicowy: Każdy gracz otrzyma całkowicie za darmo nowego lidera – Gilgamesza.
YouTube video thumbnail
Zobacz także: Nowości w inZOI: Character Studio – twórz i personalizuj (ograniczone czasowo!)