Twórcy Mewgenics, najnowszego hitu od autorów takich klasyków jak The Binding of Isaac czy The End is Nigh, nie zwalniają tempa. Choć od premiery tej turowej gry strategicznej o hodowli kotów minęło zaledwie kilka tygodni, deweloperzy już teraz z entuzjazmem patrzą w przyszłość. Edmund McMillen oraz Tyler Glaiel potwierdzili, że rozpoczęli intensywne prace nad planowaniem pierwszego dużego dodatku DLC.

Tyler Glaiel, dzieląc się nowinami w serwisie X (dawniej Twitter), przyznał, że proces „mapowania” zawartości pierwszego rozszerzenia jest już w toku, a zespół jest niezwykle podekscytowany kierunkiem, w którym zmierza projekt. Choć priorytetem pozostaje dopracowanie podstawowej wersji gry oraz przygotowanie zapowiedzianych wersji konsolowych, pierwsze konkretne wzmianki o dodatkowej zawartości z pewnością ucieszą rosnącą społeczność graczy.
Rekordowa popularność i wyzwania projektowe
Mewgenics zadebiutowało z ogromnym przytupem, błyskawicznie bijąc rekordy popularności na platformie Steam. Gra przyciągnęła w jednym momencie aż 115 428 użytkowników, co czyni ją najpopularniejszym tytułem typu roguelike w historii platformy pod względem liczby jednocześnie zalogowanych graczy. Tak ogromny sukces wiąże się jednak z dużą liczbą próśb od fanów, dotyczących między innymi odświeżenia interfejsu użytkownika (UI).
W odpowiedzi na sugestie graczy Tyler Glaiel zachowuje jednak dużą ostrożność. Deweloper wyjaśnił, że zmiany w interfejsie nie są tak proste, jak mogłoby się wydawać, ze względu na ogromną złożoność gry i kompromisy, na jakie musiał pójść zespół podczas produkcji. Mimo to zapewnił, że pewne usprawnienia są już w przygotowaniu, choć będą one wprowadzane z rozwagą, aby nie naruszyć fundamentów rozgrywki.
Ważne poprawki w aktualizacji 1.0.20695
Równolegle z planami na przyszłość, twórcy udostępnili nowy patch skupiony na poprawie komfortu gry (Quality of Life) oraz eliminacji błędów. Wśród najważniejszych zmian znalazły się usprawnienia w zarządzaniu ekwipunkiem – od teraz animacje zbierania przedmiotów nie blokują możliwości otwarcia plecaka. Dodano również wyczekiwaną opcję limitowania klatek na sekundę w ustawieniach wideo oraz wprowadzono półprzezroczystość wysokich obiektów w widoku taktycznym, co znacznie poprawia czytelność pola bitwy.
Aktualizacja naprawia także szereg błędów technicznych, które mogły wpływać na balans rozgrywki. Rozwiązano problem z umiejętnościami takimi jak Copy Cat, które w specyficznych warunkach kopiowały niewłaściwe efekty, oraz wyeliminowano błąd powodujący nieskończony przyrost punktów życia przy kombinacji konkretnych cech. Posiadacze Steam Decka również odczują różnicę – domyślny skrót zakończenia tury został przypisany do klawisza Enter, co ułatwia konfigurację dodatkowych przycisków urządzenia.

Optymalizacja dla słabszych maszyn
Deweloperzy pomyśleli również o graczach posiadających sprzęt poniżej minimalnych wymagań systemowych. W plikach konfiguracyjnych dodano nową opcję pozwalającą na ręczną zmianę rozmiaru atlasu tekstur. Choć funkcja ta nie trafi do menu głównego gry i wymaga edycji plików tekstowych, pozwoli ona na uruchomienie Mewgenics na starszych komputerach, oferując większą stabilność kosztem detali graficznych. To wyraźny sygnał, że zespół chce, aby ich produkcja była dostępna dla jak najszerszego grona odbiorców.
Quiz o Mewgenics i jego najnowszym patchu!
Sprawdź swoją wiedzę na temat gry Mewgenics i najnowszych aktualizacji, które czekają na graczy.
