Kolejna duża aktualizacja do New World: Aeternum „Nighthaven” nie tylko dodaje nowe miejsca i wyzwania. Przede wszystkim przebudowuje endgame i systemy ekwipunku.
New World: Aeternum – nowa strefa Nighthaven
W najnowszej aktualizacj gracz musi eksplorować zamki, podziemne katakumby i mroczne lasy. Quest tracker nie prowadzi za rękę, więc opłaca się eksplorować każdy zaułek. W opowieści wraca wątek Łzy Gai.
Nowy tryb Catacombs to trzyosobowe wypady do proceduralnych lochów. Każde podejście wygląda inaczej, a mapa odsłania się pokój po pokoju. Gracz zdobywa w środku dwa kluczowe zasoby: Sterlings oraz Crowns. Albo gracz kończy run i wynosi łupy, albo ryzykuje więcej dla większej nagrody. Czas stale goni i nie wybacza błędów.
Raid 10-osobowy: Isle of Night
Isle of Night stawia na trzy walki z bossami, nowe typy przeciwników oraz lekkie zagadki. Poziom trudności jest wysoki. Nagrody zachęcają do powrotów, a sam rajd wchodzi do rotacji endgame’owej na dłużej.
Endgame 2.0: poziom 70, GS 800, zestawy i „perkówki”
Tu dzieje się najwięcej. Po pierwsze, cap rośnie do 70 poziomu, a maksymalny Gear Score do 800. Po drugie, przedmioty dostają nawet cztery gniazda na mody. Nowy system „Perk Charms” pozwala dopasować ofensywę, defensywę i perki umiejętności. Wreszcie dochodzą sety z bonusami 2/4 lub 3/5. Gracz ma za zadanie miksować elementy i układać własny styl walki.
Umbrale wracają w nowej formie jako waluta do ulepszania sprzętu od GS 700 wzwyż. Dzięki temu wcześniejsze łupy nie lądują w koszu. Warto wybierać mądrze, bo istnieje limit tygodniowy. Dodatkowo broń zyskuje podwójne skalowanie atrybutów. Znikają perki na statystyki, więc punkty z poziomów nabierają większej wagi. Efekt? Buildy stają się czytelniejsze.
Nowa mapa OPR i weekendowa wariacja CTF
OPR dostaje mapę „The Tower of Calomel”. Walka toczy się na trzech piętrach gotyckiej fortecy. Z kolei tryb CTF dostanie weekendowy twist 24-27 października.
Nowa Heartruna i odświeżone artefakty
Phantom Blades to nowa heartruna z obracającymi się ostrzami. Działa ofensywnie, ale potrafi wspierać kontrolę pola. Artefakty przechodzą szeroki przegląd. Ich perki dostosowano do nowej architektury modów. W praktyce łatwiej je wkomponować w świeże buildy.
Przepustka sezonowa z czterema zestawami i wierzchowcem
Karnet w Season 10 rozrasta się o cztery pełne komplety pancerzy i powrót wierzchowca. Darmowa ścieżka daje sensowny start, a Premium (za 20 000 Marków Fortuny) dokłada skórki, zasoby i tokeny transmogów. Co ważne, nagrody premium działają wstecz po zakupie.