Polska branża gier wideo ma powody do świętowania. CI Games oficjalnie ogłosiło, że ich mroczne RPG akcji – Lords of the Fallen z 2023 roku – osiągnęło imponujący kamień milowy. Według stanu na koniec lutego 2026 roku, gra sprzedała się w nakładzie przekraczającym 2,5 miliona sztuk na całym świecie. To osiągnięcie jest tym ważniejsze, że projekt oficjalnie wyszedł „na zero”, co w żargonie biznesowym oznacza osiągnięcie progu rentowności. Biorąc pod uwagę całkowity budżet produkcji i marketingu, który wyniósł około 298 milionów złotych (ok. 80 mln dolarów), jest to ogromny sukces dla warszawskiego studia i deweloperów z Hexworks.
Droga do tego momentu nie była usłana różami. Gra zadebiutowała w październiku 2023 roku i choć od początku cieszyła się dużym zainteresowaniem, to dopiero konsekwentne wsparcie po premierze pozwoliło jej w pełni rozwinąć skrzydła. Twórcy wydali ponad 70 aktualizacji, w tym głośną wersję 2.5 pod koniec 2025 roku, która wprowadziła wymagający Tryb Weterana i znacząco poprawiła balans rozgrywki. Dzięki temu tytuł regularnie przyciągał nowych „Nosicieli Lampy”, budując solidną bazę fanów gatunku soulslike.
Fundament pod nadchodzący sequel
Osiągnięcie rentowności przez pierwszą część to nie tylko sukces wizerunkowy, ale przede wszystkim zapewnienie stabilności finansowej dla kolejnych projektów studia. Prezes CI Games, Marek Tymiński, podkreślił w swoim komunikacie, że lekcje wyciągnięte z prac nad Lords of the Fallen są bezcenne i stanowią bezpośrednią inspirację dla powstającej kontynuacji. Lords of the Fallen 2 jest już w zaawansowanej fazie produkcji, a studio dysponuje dodatkowymi środkami w wysokości 19 milionów dolarów na rozszerzenie kanałów dystrybucji i marketing nowej gry.
Sequel, nad którym prace trwają na silniku Unreal Engine 5, ma być jeszcze brutalniejszy i bardziej spektakularny niż oryginał. Twórcy obiecują rozwinięcie mechaniki dwóch przenikających się światów oraz jeszcze bardziej dopracowany system walki. Według analityków rynkowych, przy szerokiej dystrybucji na komputerach osobistych i konsolach obecnej generacji, „dwójka” ma szansę na jeszcze lepszy debiut, celując w sprzedaż przekraczającą 2 miliony egzemplarzy w samym roku premiery.

Co czeka fanów mrocznego fantasy w 2026 roku?
Obecny rok zapowiada się niezwykle intensywnie dla miłośników serii. CI Games podtrzymuje plany wydania Lords of the Fallen 2 w 2026 roku, a z obozu deweloperskiego płyną sygnały o zbliżających się testach beta. Studio nawiązało również strategiczne partnerstwo z firmą PLAION, która zajmie się globalną dystrybucją wydań fizycznych, co ma zapewnić grze obecność na półkach sklepowych w każdym zakątku świata.
Warto zauważyć, że sukces pierwszej części przełożył się na ogromną rozpoznawalność marki. Szacuje się, że dzięki obecności w usługach takich jak Game Pass, z uniwersum gry zapoznało się już ponad 5,5 miliona osób. To potężna baza graczy, która z niecierpliwością czeka na każdy kolejny trailer czy informację o dacie premiery kontynuacji. Marek Tymiński w swoim wpisie na platformie X podziękował społeczności za niesłabnące wsparcie i zapowiedział: „To jeszcze nie koniec – bądźcie na bieżąco!”.

A Wy jak oceniacie sukces Lords of the Fallen? Czy uważacie, że model długofalowego naprawiania i ulepszania gry po premierze to właściwa droga dla polskich deweloperów? Czekamy na Wasze opinie w komentarzach pod artykułem!


Komentarze
Bądź pierwszy i zostaw komentarz!