Studio Hypixel nie zwalnia tempa. Zaledwie tydzień po pierwszej aktualizacji wersji Early Access, twórcy zaprezentowali szczegółowe zestawienie nowości, które trafią do gry już w najbliższy weekend. Fani mrocznych sztuk i technicznych usprawnień mają na co czekać.
Zostań panem nieumarłych
Największą gwiazdą nadchodzącego patcha jest system nekromancji. Gracze otrzymają możliwość przyzywania do pięciu szkieletowych sługusów. Aby wejść w posiadanie tej mocy, konieczne będzie zdobycie specjalnego grimuaru, który wypada z pokonanego Skeleton Praetoriana. Co ciekawe, system ten wywodzi się z wcześniejszych prac deweloperów nad modyfikacjami, co gwarantuje jego solidne dopracowanie.
Zmiany w rozgrywce i balansie
Aktualizacja wprowadza szereg poprawek wpływających na tempo gry oraz poziom trudności:
- Efektywniejsze wydobycie: Prędkość kopania będzie teraz skalować się wraz z jakością posiadanego kilofa.
- Szybszy transport: Wózki szynowe (rail karts) otrzymały solidne wzmocnienie prędkości.
- Trudniejsi przeciwnicy: Zarówno szkielety, jak i niedźwiedzie polarne zostały wzmocnione (buff), co uczyni starcia z nimi większym wyzwaniem.
- Świat pod lupą: Deweloperzy przeprowadzili gruntowny refaktor rozmieszczenia rud we wszystkich strefach oraz odświeżyli otoczenie lochów.
Dostępność i personalizacja postaci
Hypixel dba o komfort graczy, wprowadzając specjalny tryb ophidiophobia. To opcja dostępności, która zmienia wygląd węży na mniej przerażający dla osób cierpiących na lęk przed tymi gadami.
W edytorze postaci również pojawią się nowości:
- Nowe elementy wizualne: Maski oraz ulepszone, „płynne” animacje peleryn.
- Poprawki fryzur: Fryzura „berserker” doczekała się naprawy błędów graficznych (tilingu).
- Nowe uśmiechy: Do wyboru dostaniemy trzy nowe rodzaje ust: wampirze, „urocze” oraz orkowe.

Co przyniesie przyszłość?
Szef studia, Simon Collins-Laflamme, potwierdził, że trzecia aktualizacja jest już w fazie przygotowań. Będzie ona miała dłuższy okres testowy, aby dać twórcom modów i właścicielom serwerów czas na dostosowanie swoich projektów.
Równolegle trwają prace nad generatorem świata v2. Zespół przygotowuje publiczną dokumentację nowej technologii, która w przyszłości ma stać się standardem w Hytale, oferując jeszcze większe możliwości modyfikacji terenu.
