Studio Wildlight Entertainment, mimo trudnego startu i mieszanych recenzji na Steamie, nie zwalnia tempa. Zgodnie z obietnicą agresywnego rozwoju gry w 2026 roku, wczoraj – 6 lutego – zadebiutował Epizod 2. Aktualizacja przynosi ogromną dawkę nowej zawartości, w tym wyczekiwanego strażnika, mapę oraz oficjalny tryb kompetetywny.
Ekon – Pogromca potworów, który zmienia się w wilka
Największą gwiazdą aktualizacji jest Ekon, nowy strażnik wywodzący się z wymarłego rodu Wildwalkerów. To postać unikalna, ponieważ zamiast dosiadać zwierzęcia, sam potrafi się w nie zmienić.
Zdolności Ekona:
- Dread (Pasywna): Ekon widzi bicie serca rannych wrogów, podświetlając ich, dopóki nie zginą lub się nie uleczą.
- Wolf Spirit (Taktyczna): Wypuszcza duchowego wilka, który przenika przez ściany i tropi najbliższego przeciwnika.
- Fearsome Howl (Ultimate): Nakłada status „Dread” na wszystkich wrogów na mapie i zwiększa prędkość Ekona.
- Forma Wilka: Ekon zmienia się w potężnego wilka, stając się najszybszą jednostką w grze. W tej formie widzi z perspektywy trzeciej osoby i może atakować zabójczym ugryzieniem, po którym natychmiast wraca do ludzkiej formy, by dokończyć walkę bronią palną.
Tryb Rankingowy: Od Zająca do Lewiatana
Wprowadzony tryb rankingowy skupia się na formacie 3v3, który deweloperzy uznali za najbardziej taktyczny. System rang obejmuje 7 poziomów: Bronze (Hare), Silver (Goat), Gold (Ape), Platinum (Dire Wolf), Diamond (Gryphon), Master (Manticore) oraz najwyższy – Grandmaster (Leviathan).
Kluczowe zasady:
- Punktacja RP: Nagradzane są nie tylko zwycięstwa, ale i ich styl (np. Overwhelming Victory za zachowanie 100% zdrowia bazy daje aż 25 RP).
- Ochrona przed spadkiem: Można spaść między dywizjami wewnątrz danej rangi, ale nie można spaść do niższej rangi głównej (np. z Golda do Silvera).
- Bonus Solo: Gracze grający bez drużyny otrzymają dodatkowe punkty za wygraną i mniejsze kary za porażkę.
- Nagrody: Każdy sezon (split) oferuje unikalne ramki banerów o tematyce Ekona i wilków.

Nowa lokalizacja i darmowy wierzchowiec
Gracze otrzymają dostęp do Skydrift – starożytnego, podniebnego miasta pełnego jaskiń i mostów łańcuchowych. To pionowa mapa idealna dla snajperów. Co więcej, wszyscy gracze otrzymają za darmo nowego wierzchowca: wilka. Osoby, które rozegrają 10 meczów rankingowych, odblokują dodatkowo skórkę Shadow Wolf.
Kluczowe poprawki i zmiany Quality of Life (QoL)
Twórcy wprowadzili dziesiątki poprawek, aby gra była płynniejsza i bardziej sprawiedliwa:

- Ulepszona faza zbrojenia: W punktach orientacyjnych (POI) pojawią się skrzynie z bronią klasy Masterwork oraz wyraźnie świecące ładowarki super zdolności (ultimate).
- Skrócenie fazy defensywnej: Początek meczu trwa teraz 30 sekund zamiast 60.
- Statystyki 1.0: Do menu Headwall dodano statystyki gracza (częściowo liczone wstecznie od Epizodu 1).
- Balans broni: Vanguard zadaje teraz większe obrażenia przy nieco wolniejszym tempie ognia, a Longhorn Repeater ma mniejszy odrzut.
- Poprawki błędów: Usunięto m.in. błąd „trzeciego ramienia” gracza, naprawiono kolizje na mapach i usprawniono działanie ziptagów (teraz można mieć maks. 4 liny).

Komentarze
Bądź pierwszy i zostaw komentarz!