Podczas ostatniej konferencji z inwestorami, firma Sony oficjalnie potwierdziła to, czego wielu się spodziewało: Ghost of Yotei stało się gigantycznym sukcesem komercyjnym. Kontynuacja samurajskiej przygody od studia Sucker Punch nie tylko spełniła oczekiwania, ale w analogicznym okresie po premierze wyraźnie pobiła wyniki sprzedaży swojej poprzedniczki, Ghost of Tsushima.
Rekordowe tempo sprzedaży
Choć Sony nie podało jeszcze dokładnych, ostatecznych liczb, zestawienie danych z premiery obu gier robi wrażenie:
- Ghost of Tsushima (2020): W ciągu pierwszych trzech dni gra sprzedała się w nakładzie 2,4 mln egzemplarzy. Po czterech miesiącach od premiery na PS4 przekroczyła barierę 5 mln sztuk.
- Ghost of Yotei (2025): Już miesiąc po październikowej premierze na PlayStation 5 gra osiągnęła wynik 3,3 mln sprzedanych kopii.
Biorąc pod uwagę komunikat Sony o „przekroczeniu wyników poprzedniego tytułu w tym samym przedziale czasowym”, można bezpiecznie założyć, że przygoda w cieniu góry Yōtei przebiła już barierę 5 milionów sprzedanych egzemplarzy znacznie szybciej niż historia Jina Sakaia.
Wyzwania sprzętowe i rynkowe
Sukces gry znacząco podreperował wyniki finansowe japońskiego giganta, jednak firma wciąż mierzy się z problemami zewnętrznymi. Sony uspokaja inwestorów i graczy w kilku kluczowych kwestiach:
- Ceny konsol: Mimo spekulacji o możliwych podwyżkach cen PlayStation 5, firma stara się ich uniknąć. Największym wyzwaniem pozostaje globalny niedobór chipów pamięci, który uderza w całą branżę technologiczną (od telewizorów po karty graficzne Nvidii).
- Dostępność PS5: Sony intensywnie negocjuje z dostawcami, aby zabezpieczyć odpowiednią liczbę sztuk konsol i sprostać ogromnemu popytowi generowanemu przez hity takie jak Ghost of Yotei.
Co z przyszłością? PlayStation 6 na horyzoncie
Przy okazji raportu pojawiły się wzmianki o następnej generacji. Sony planuje maksymalnie wydłużyć życie PlayStation 5, bacznie obserwując nadchodzącą premierę Grand Theft Auto VI. Według aktualnych prognoz, PlayStation 6 może zadebiutować dopiero po 2028 roku.
Ghost of Tsushima potrzebowało niespełna dwóch lat, by dobić do poziomu 8 milionów sprzedanych egzemplarzy. Jeśli obecny trend się utrzyma, Ghost of Yotei ma szansę ustanowić nowy rekord dla nowych marek (IP) w ekosystemie PlayStation.
