Gdzie użyć klucza „Buried City Town Hall Key” do Ratusza w ARC Raiders?

Gdzie użyć klucza „Buried City Town Hall Key” do Ratusza w ARC Raiders?
Zobacz także: Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – Boiska turnieju Trójmagicznego

Ratusz jest zazwyczaj strzeżony przez przynajmniej jednego dużego ARC, a jeśli inni gracze również polują na te same skarby, sytuacja może stać się bardzo niebezpieczna.

Zobacz nasze inne poradniki gry ARC Raiders

Jak ukończyć misję Keeping The Memory?
Jak otworzyć ukryty bunkier na mapie Space Port?
Jak zmniejszyć obrażenia od upadków?
Gdzie znaleźć akumulatory przemysłowe (industrial batteries)?
Jak ukończyć zadanie Eyes on the Prize?
Gdzie użyć klucza Blue Gate Cellar Key?

Lokalizacja drzwi

Klucza należy użyć do otwarcia mechanicznie zablokowanych drzwi w budynku Town Hall (Ratusz) w lokacji Buried City.

  • Dokładne miejsce: Drzwi znajdują się po północno-zachodniej stronie budynku, od strony Marano Park.
  • Wskazówka: Znajdziesz je w centralnej części ściany, bezpośrednio pod charakterystycznymi arkadami.

Po użyciu klucza kraty blokujące wejście schowają się, umożliwiając wejście do środka. Bardzo ważne: Zaleca się zamknięcie drzwi za sobą zaraz po wejściu – w środku jest mnóstwo wartościowych przedmiotów, a nie chcesz, aby ktoś zaskoczył Cię podczas ich zbierania.

Przeciwnicy

Zaraz po wejściu musisz przygotować się na walkę z grupą ARC. Zazwyczaj natkniesz się na:

  • Sporo Ticków,
  • Kilka Popów,
  • Jednego lub dwóch Fireballi. Większość z nich zaatakuje Cię niedługo po tym, jak przekroczysz próg budynku.

Co znajdziesz w środku? (Podział na piętra)

Ratusz składa się z trzech poziomów, przy czym najcenniejsze łupy czekają na drugim i trzecim piętrze. Pamiętaj, że zawartość pojemników jest losowa.

Parter (Lobby)

  • Skrzynia z granatami: Schowana za filarem po przeciwnej stronie od wejścia.
  • Komoda: W tylnym prawym rogu (patrząc od wejścia) – często zawiera wartościowe przedmioty mieszkalne (residential items).
  • Łupy z przeciwników: Nie zapomnij przeszukać pokonanych jednostek ARC.

Drugie piętro

  • Torba medyczna: W południowym korytarzu, niedaleko barierki.
  • Pomieszczenie za dziurą w ścianie: Znajdziesz tam około tuzina szafek i szuflad z przedmiotami mieszkalnymi.
  • Wschodni pokój: Dwie dodatkowe komody.
  • Lodówka: Szukaj w niej przedmiotów typu „nature loot”.
  • Meble: Sprawdzaj blaty i szafki – często pojawiają się na nich losowe przedmioty (world loot).

Trzecie piętro (Najlepszy loot)

Większość najcenniejszych rzeczy znajduje się w zachodniej części piętra, w pobliżu wyrwy w ścianie:

  • Szafka Security Breach: Wymaga umiejętności włamywania.
  • Szafki komputerowe (breachable): Idealne dla poszukiwaczy elektroniki.
  • Skrzynia z bronią (weapon case).
  • Czerwone szafki przemysłowe.
  • Dodatkowe zestawy szafek i komód w korytarzach i pomieszczeniach z uszkodzonymi ścianami.

Ważna wskazówka na koniec

Jeśli grasz na standardowej mapie bez specjalnych modyfikatorów pogodowych/warunków, koniecznie zabierz ze sobą Raider Hatch Key.

Na zewnątrz Ratusza, w zakamarku przy jego północno-wschodniej krawędzi, znajduje się właz. Dzięki temu kluczowi będziesz mógł szybko i bezpiecznie ewakuować się bezpośrednio do Speranzy, zamiast ryzykować długą drogę powrotną z pełnym plecakiem.

Zobacz także: Szef GOG ostrzega: Przymus utrzymywania gier online na zawsze może zahamować branżę