Deweloperzy Clair Obscur kibicują najnowszemu niezależnemu megahitowi 2025 roku w wyścigu o grę roku

Deweloperzy Clair Obscur kibicują najnowszemu niezależnemu megahitowi 2025 roku w wyścigu o grę roku
Zobacz także: GTA 6 opóźnione. Premiera dopiero w maju 2026 – fani reagują mieszanką wściekłości i żartów

Mimo że do końca 2025 roku może wydawać się, że wciąż pozostało wiele gier do wydania, nominacja Gry Roku (GOTY – Game Of The Year) nadchodzi wielkimi krokami. Nie będzie przesadą stwierdzenie, że Clair Obscur: Expedition 33 jest faworytem do zwycięstwa w GOTY na dwa miesiące przed ogłoszeniem, ale w zaskakującym zwrocie akcji, zespół stojący za największym hitem-niespodzianką 2025 roku nie jest zbytnio przejęty tym, by ich pierwsza gra zdobyła najważniejszą nagrodę branżową.

Sandfall Interactive bez wątpienia opuści The Game Awards z mnóstwem statuetek. Jednakże, podczas rozmowy z PCGamesN, dyrektor kreatywny Clair Obscur, Guillaume Broche, przyznał, że nagroda gry roku nie jest czymś, w co naprawdę celują.

YouTube video thumbnail

Clair Obscur osiągnęło więcej, niż jego twórcy kiedykolwiek sobie wyobrażali

[GOTY] nie jest czymś, na co naprawdę celujemy; to powinno być tylko konsekwencją stworzenia dobrej gry, a nie celem samym w sobie,” – wyjaśnił Broche. „Nasza filozofia jest taka, że osiągnęliśmy już o wiele więcej, niż chcieliśmy. Otrzymaliśmy tak wiele pięknych wiadomości od graczy z całego świata, mówiących, że gra zmieniła ich życie… [Expedition 33] już była zwycięstwem, ponieważ to osiągnęliśmy, więc nagroda byłaby miłym bonusem.”

Broche i dyrektor operacyjny Sandfall, Francois Meurisse, dodają, że w tym roku jest wielu silnych pretendentów do gry roku, ale zapytany o osobisty wybór, Broche udzielił nieoczekiwanej odpowiedzi – Megabonk. „Nie wiem, czy to poważny wybór, ale spędzam teraz zdecydowanie za dużo czasu w Megabonk. To moje życie. Pomóżcie mi,” – zażartował Broche.

Megabonk – Niespodziewany indie hit

Chociaż prawdopodobnie nie znajdzie się wśród sześciu głównych pretendentów do GOTY na The Game Awards, istnieje realna szansa, że Megabonk trafi do nominacji w kategorii indie GOTY. Broche nie jest jedyną osobą, której życie zostało pochłonięte, odkąd Megabonk stał się kolejną z serii zaskakujących gier niezależnych, które naprawdę odniosły sukces i zanotowały imponujące liczby na Steam.

YouTube video thumbnail

Megabonk szybko osiągnął ponad 100 000 równoczesnych graczy na Steamie po tym, jak zaczął nabierać tempa, stając się ósmą grą niezależną, która przekroczyła tę barierę w 2025 roku. To największa liczba gier indie, które osiągnęły sześciocyfrową liczbę równoczesnych graczy w jakimkolwiek roku, a przecież jeszcze nie jest koniec.

Można zastanawiać się, co jeszcze w ciągu ostatnich dwóch i pół miesiąca 2025 roku może dorównać tym liczbom na scenie niezależnej. Cóż, ilu z was słyszało o Megabonk dwa i pół miesiąca temu? Dziś to Megabonk, ale przy stałym tempie, w jakim jesteśmy nimi karmieni w tym roku, nie ma sposobu, by wiedzieć, kiedy możemy otrzymać kolejny niezależny hit-pretendenta do GOTY znikąd.

Zobacz także: Fortnite Rozdział 7 Sezon 1: Przewodnik po nowych broniach egzotycznych i mistycznych