Premiera gry Marathon zbliża się wielkimi krokami, a studio Bungie wysyła jasny i bezkompromisowy sygnał do społeczności: w świecie ich najnowszego shootera nie będzie miejsca dla oszustów. Każdy, kto zostanie przyłapany na korzystaniu z niedozwolonego oprogramowania, musi liczyć się z natychmiastowym i permanentnym usunięciem z gry – bez żadnej drugiej szansy.
„Bez drugich szans” – Koniec z ostrzeżeniami
W oficjalnym komunikacie opublikowanym w serwisie X, Bungie zapowiedziało, że system kar będzie niezwykle surowy. „Każdy, u kogo zostanie wykryte oszustwo, otrzyma dożywotni zakaz gry w Marathon. Na zawsze, bez wyjątków” – deklarują twórcy.
Mimo tak rygorystycznego podejścia, deweloperzy przyznają, że żaden system nie jest nieomylny. Dlatego gracze otrzymają dostęp do systemu odwołań, który pozwoli na weryfikację ewentualnych błędów w automatycznej detekcji. Bungie zachęca również uczciwych graczy do aktywnego raportowania podejrzanych zachowań bezpośrednio w grze lub przez formularz online.

Technologia „Fog of War” i monitoring serwerów
Aby skutecznie walczyć z plagą cheatów, Bungie wprowadza zaawansowane rozwiązania technologiczne:
- Fog of War (Mgła Wojny): Mechanizm ten ma ograniczać dane o mapie przesyłane do klienta gracza. Dzięki temu popularne oszustwa typu „wall hack”, ESP (widzenie przez ściany) czy wykrywacze łupów (loot revealers) staną się znacznie mniej skuteczne.
- Monitoring ruchu i ekwipunku: Dedykowane serwery będą w czasie rzeczywistym analizować sposób poruszania się postaci, precyzję strzałów oraz zawartość ekwipunku. Pozwoli to błyskawicznie wykryć anomalie takie jak teleportacja czy nielimitowana amunicja.
Twórcy podkreślają, że ich priorytetem jest ochrona rywalizacyjnego charakteru rozgrywki oraz zapewnienie każdemu sprawiedliwej szansy na udaną ewakuację z cennym łupem.

Premiera i otwarte testy tuż za rogiem
Marathon zadebiutuje na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC już 5 marca. Dla niecierpliwych graczy przygotowano jednak wcześniejszą okazję do sprawdzenia tytułu. Już 26 lutego rozpocznie się wydarzenie Server Slam – otwarta beta, która ma na celu przetestowanie stabilności infrastruktury przed oficjalnym launchem.
Warto dodać, że w ramach promocji gry opublikowano niedawno mini-dokument przybliżający proces tworzenia oprawy dźwiękowej, w którym udział wzięli kompozytor Ryan Lott oraz dyrektor audio Bungie, Chase Combs.
Marathon i Bungie: Zero Tolerancji dla Oszustów
Sprawdź swoją wiedzę na temat gry Marathon i polityki Bungie dotyczącej oszustów.
