Rare (studio odpowiedzialne za SoT) przedstawiło plany na przyszłość Sea of Thieves podczas pierwszego Community Direct. Jedną z najbardziej wyczekiwanych nowości będą serwery prywatne dostępne od początku 2026 roku. Ponadto Custom Seas zaoferuje płatny model subskrypcyjny. Dodatkowe opcje umożliwią wyłączenie burz, krakena oraz generowanie skrzyń i zwiększenie limitu załóg. Dzięki narzędziu do kamery kinowej gracze uzyskają swobodę kreowania zwiastunów oraz imponujących ujęć.
Nowa struktura sezonów w Sea of Thieves
Ponadto twórcy SoT zaprezentowali zmieniony model sezonów. Od Sezonu 17, nazwanego Smugglers’ Tide, każdy sezon ma trzy fazy trwające miesiąc. Pierwszy miesiąc skupi się na odświeżeniu piaskownicy i eksploracji nowych skrytek. Gracz ma za zadanie odkrywać misje przemytu oraz nowe kryjówki. Następnie miesiąc drugi wprowadzi wydarzenie, które zjednoczy społeczność w walce o morską fortecę. W rezultacie załogi będą współzawodniczyć o kontrolę nieznanych fortyfikacji. Trzeci miesiąc przyniesie przemianę Skeleton Forts. Dodatkowo cały sezon będzie spójny fabularnie.
Stałe terminy wydarzeń i przyszłe plany
W efekcie Community Weekendy będą odbywać się w pierwszym miesiącu, a Gold and Glory w trzecim. Sezon 18 skupi się na odrodzeniu strefy Devil’s Roar. W związku z tym zadebiutuje banished Dark Ancients, ukryte kaplice oraz starożytne zagrożenie. Przy tym odświeżona zostanie rozgrywka Emissary. Rare zapowiada wieloletnią wizję zmian, którą przedstawi na kolejnym Community Direct za sześć miesięcy.