Rotacja map i wydarzeń zostaje na stałe w ARC Raiders. Deweloperzy ucinają spekulacje

Arcc
Zobacz także: Nowa aktualizacja do GTA Online: Bottom Dollar Bounties

W świecie gier typu live service zmiany są jedyną stałą. To właśnie ta „żyjąca” natura produkcji sprawia, że potrafią one przyciągać graczy na setki godzin, oferując codziennie coś nowego. Jednak w przypadku shootera ARC Raiders, jedna z kluczowych mechanik budzi spore kontrowersje: mowa o rotacyjnym systemie warunków na mapach i wydarzeń czasowych. Jeśli liczyliście na to, że studio Embark wycofa się z tego pomysłu, mamy złą wiadomość – CEO firmy, Patrick Söderlund, zapowiada, że ten model nigdzie się nie wybiera.

„Nie wszystko musi być dostępne zawsze”

W wywiadzie dla serwisu IGN, Söderlund odniósł się bezpośrednio do głosów krytyki ze strony graczy, którym nie podoba się sztywny harmonogram rotacji map. Wyjaśnienie deweloperów jest jasne: to świadoma decyzja projektowa, a nie techniczne ograniczenie.

„Wierzymy, że to element tego, jak powinno się grać w tę grę. Fakt, że nie wszystko jest dostępne w każdym momencie, buduje napięcie. To element zabawy i nasz sposób na przemieszczanie graczy między mapami, co uważamy za kluczowe”tłumaczy Söderlund.

Arc

Strategia na dłuższą metę

Studio nie planuje udostępnienia wszystkich wariantów rozgrywki naraz. Zamiast tego, gracze mogą spodziewać się elastycznego podejścia:

  • Wydłużone okna czasowe: Niektóre popularne wydarzenia mogą zostać z nami na dłużej.
  • Wydarzenia równoległe: Deweloperzy planują uruchamiać dwa lub trzy różne warianty map jednocześnie, by zróżnicować doświadczenia.
  • Ewolucja zawartości: Niektóre warunki będą znikać z rotacji, by po pewnym czasie wrócić w odświeżonej formie, z „nowym pazurem”.

Miecz obosieczny modelu Live Service

Decyzja Embark Studios to klasyczny przykład współczesnego gamedev-u, który stawia na tzw. FOMO (fear of missing out – strach przed tym, że coś nas ominie). Choć dla twórców rotacja jest sposobem na utrzymanie świeżości tytułu i sterowanie ruchem na serwerach, dla graczy z ograniczonym czasem wolnym może być barierą nie do przejścia.

Arc1

Jeśli Twój harmonogram pozwala na grę tylko w określonych godzinach, możesz nigdy nie trafić na swój ulubiony wariant mapy. To cena, jaką płacimy za „żyjący świat” gry, który zmienia się niezależnie od nas. W ARC Raiders te zmiany będą fundamentem zabawy, bez względu na to, czy graczom się to podoba, czy nie.

Zobacz także: Potężny atak hakerski na Ubisoft: Widmo gigantycznego wycieku i szantaż