Sony miało przenieść kolejne gry na komputery, ale wygląda na to, że plan się zmienił. Według informacji Bloomberga PC porty PlayStation dla Saros i Ghost of Yotei zostały skasowane w ostatnich tygodniach.
Decyzja dotyczy dwóch projektów, które wcześniej pojawiały się w planach wydawniczych Sony. Chodzi o Saros, które jeszcze nie zadebiutowało na PlayStation 5, oraz Ghost of Yotei, kontynuację gry studia Sucker Punch wydanej 2 października ubiegłego roku. Według dziennikarza Bloomberga Jasona Schreiera firma wstrzymała przygotowania do ich wersji komputerowych.
To ważne, ponieważ PC porty PlayStation przez kilka lat były jednym z filarów nowej strategii Sony. Najpierw pojawiły się wersje takich gier jak Horizon czy God of War, a wydawca jasno sugerował, że kolejne produkcje również trafią na platformy pokroju Steam.
PC porty PlayStation przynoszą tylko 1,5 procent przychodów
Najlepiej widać powód zmiany przy liczbach. Według danych przywoływanych w raporcie Bloomberga PC porty PlayStation odpowiadają za około 1,5 procent całkowitych przychodów Sony z gier od momentu rozpoczęcia tej strategii.
To oznacza, że finansowo komputerowe wersje pozostają marginalnym elementem biznesu firmy. Jednocześnie PlayStation 5 generuje rekordowe przychody dla całej marki PlayStation, wyższe niż wszystkie poprzednie konsole razem wzięte w swoich generacjach.
W efekcie Sony ma jasny sygnał z własnych raportów. Sprzęt sprzedaje się najlepiej wtedy, gdy gry pozostają w jego ekosystemie.

Ekskluzywność znów staje się narzędziem sprzedaży PS5
W praktyce decyzja sprowadza się do starej zasady branży konsolowej. Ekskluzywne gry mają przyciągać graczy do konkretnej platformy.
Jeśli PC porty PlayStation trafiają na komputery zbyt szybko, ta przewaga znika. Gracz może wtedy poczekać na wersję na Steamie zamiast kupować konsolę. Z punktu widzenia producenta sprzętu to problem.
Dlatego możliwe, że Sony wraca do modelu, w którym najważniejsze produkcje pozostają na PlayStation przez dłuższy czas lub nie trafiają na komputery wcale. Dotyczy to nie tylko Saros czy Ghost of Yotei, lecz także zapowiedzianych projektów takich jak Intergalactic: The Heretic Prophet oraz Marvel’s Wolverine.
Źródłem informacji jest raport Bloomberga
Jednocześnie trzeba jasno zaznaczyć jedną rzecz. Informacje o anulowaniu planów dotyczących PC portów PlayStation pochodzą z raportu Bloomberga i z wypowiedzi źródeł, które według Jasona Schreiera znają kulisy decyzji firmy.
Sony oficjalnie nie ogłosiło zmiany strategii ani nie potwierdziło anulowania konkretnych wersji komputerowych. To oznacza, że na razie mówimy o przecieku z branży, a nie o publicznym komunikacie firmy.
Tyle że nawet przeciek mówi sporo. Jeśli informacje się potwierdzą, gracze PC chcący zagrać w Saros, Ghost of Yotei czy Marvel’s Wolverine będą musieli zrobić coś, czego Sony oczekuje od lat. Kupić PlayStation 5.

Komentarze
Bądź pierwszy i zostaw komentarz!