/* Dokładki do redesignu, trzymane osobno od redesign.css i redesign-sections.css,
   żeby dwie równoległe sesje nie pisały po tym samym pliku.
   Zawiera: karuzelę rankingów i dodatkowy panel kolumny bocznej. */

/* ==================================================================== okruszki
   Wygląd samego paska stoi w redesign-article.css (.gb-crumbs) i to on jest
   wzorcem dla całego serwisu. Tutaj tylko osadzenie w widokach, które dostały
   okruszki później, i zrównanie resztek starego wariantu .ggl-breadcrumbs. */

/* Okruszki jako pierwszy element widoku (huby /graj/, /serwery/, /turniej/):
   odstęp od paska nawigacji, który w artykule daje kontener treści. */
body.gb-redesign .gb-wrap > .gb-crumbs:first-child {
  padding-top: 20px;
  margin-bottom: 8px;
}

/* Nagłówek widoku ma własne 28 px od góry; po okruszkach byłoby ich dwa razy tyle.
   24 px zostawia dokładnie tyle samo powietrza nad H1 co w lobby /graj/ i /gry/. */
body.gb-redesign .gb-wrap > .gb-crumbs:first-child + .gb-page-head { padding-top: 24px; }

/* Biblioteka gier: archiwum /gry/ i strona pojedynczej gry. */
body.gb-redesign .ggl-lib .gb-crumbs { padding-top: 18px; }
body.gb-redesign .ggl-gp-head .gb-crumbs { margin-bottom: 6px; }

/* Reguly dla starego znacznika .ggl-breadcrumbs usuniete: byly opakowane
   w body.gb-redesign, a wtyczka biblioteki gier rysuje ten znacznik wylacznie
   w galezi else sprawdzenia function_exists('gb_crumbs'), czyli tylko wtedy,
   gdy naszego motywu NIE MA. Te dwa warunki wykluczaja sie wzajemnie, wiec
   reguly nie mialy szans nic trafic. Poradniki do gry przepiete na gb_crumbs. */

/* ============================================================ karuzela rankingów */

.gb-rk-slider { position: relative; }

/* Pasek sterowania karuzelą: zakładki po lewej, strzałki i licznik po prawej.
   Wcześniej strzałki stały absolutnie w linii nagłówka sekcji i nachodziły na
   link "WSZYSTKIE RANKINGI" po prawej stronie nagłówka. */
.gb-rk-bar {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 12px;
  margin: 0 0 14px;
}

.gb-rk-nav {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  flex: 0 0 auto;
}

.gb-rk-arrow {
  width: 30px;
  height: 30px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: 0;
  border: 1px solid var(--gb-line2);
  border-radius: 8px;
  background: var(--gb-card);
  color: var(--gb-text2);
  font-size: 18px;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
  transition: background .18s, border-color .18s, color .18s;
}
/* Kanon hoverów: podświetlenie, bez podnoszenia i bez poświaty. */
.gb-rk-arrow:hover {
  background: var(--gb-hover);
  border-color: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
  color: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
}
.gb-rk-arrow:disabled { opacity: .4; cursor: default; }
.gb-rk-arrow:disabled:hover { background: var(--gb-card); border-color: var(--gb-line2); color: var(--gb-text2); }

.gb-rk-count {
  font-size: 12.5px;
  font-weight: 700;
  color: var(--gb-muted);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
/* Jawna waga: "bolder" liczy się względem rodzica, a ten ma 700, więc bez tego
   przeglądarka sięgałaby po plik 900. */
.gb-rk-count b { color: var(--gb-text); font-weight: 700; }

.gb-rk-view { overflow: hidden; }

/* Tor karuzeli: karty jedna obok drugiej, przesuwane transformem. Bez slidera
   (jeden ranking) zachowuje się jak zwykły blok. */
.gb-rk-slider .gb-rk-list {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  gap: 0;
  transition: transform .42s cubic-bezier(.22, .61, .36, 1);
}
.gb-rk-slider .gb-rk-card {
  flex: 0 0 100%;
  width: 100%;
}

/* Zakładki nad karuzelą. Wyglądem to te same pigułki co filtry w archiwach,
   żeby nie mnożyć wariantów jednego komponentu. Stan wybrany niesie kolor
   sekcji, nie sam pogrubiony tekst - przy czterech zakładkach musi być widać
   z odległości, która jest aktywna. */
.gb-rk-tabs {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  min-width: 0;
}
.gb-rk-tab {
  padding: 7px 14px;
  border: 1px solid var(--gb-line2);
  border-radius: 999px;
  background: var(--gb-card);
  color: var(--gb-text2);
  font-family: inherit;
  font-size: 12.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .3px;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
  transition: background .18s, border-color .18s, color .18s;
}
.gb-rk-tab:hover {
  background: var(--gb-hover);
  border-color: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
  color: var(--gb-text);
}
.gb-rk-tab.is-on {
  background: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
  border-color: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
  color: var(--gb-panel);
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gb-rk-slider .gb-rk-list,
  .gb-rk-tab { transition: none; }
}

/* ============================================================ panel kolumny bocznej */

/* Baner nie rozpycha się już na całą wolną wysokość kolumny - pod nim stoi panel
   z nowościami z biblioteki gier, więc kolumna kończy się równo z treścią. */
/* Baner o naturalnej wysokości: flex:1 rozciągał go na całą wolną przestrzeń
   kolumny i wyglądał na przesadnie długi. */
.gb-ad-fixed { flex: none; }

/* Drugi baner domyka kolumnę boczną i jedzie z czytelnikiem, bo kolumna treści
   jest od niej wyraźnie dłuższa. 96 px odstępu od góry to wysokość paska
   nawigacji z zapasem. */
.gb-ad-sticky {
  flex: none;
  position: sticky;
  top: var(--gb-stick);
}
.gb-ad-sticky .gb-ad-box { min-height: 600px; }

/* ============================================================ filtry stołów
   Klikalne nazwy dostają delikatną ramkę, żeby było widać, że to przyciski,
   a nie sam opis. Aktywna pigułka zostaje wypełniona kolorem akcentu. */
.gb-lobby-chips .gb-pill {
  border: 1px solid var(--gb-line);
  transition: background .18s, border-color .18s, color .18s;
}
.gb-lobby-chips .gb-pill:hover {
  border-color: var(--gb-line2);
  color: var(--gb-text);
}
.gb-lobby-chips .gb-pill.is-on {
  border-color: var(--gb-accent);
}

.gb-side-games { display: flex; flex-direction: column; }

/* Okładki gier są pionowe (proporcja pudełka), więc kolumna jest węższa
   od wysokości wiersza - kwadrat obcinał kadr i wyglądał jak miniatura wpisu. */
.gb-sg-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 48px minmax(0, 1fr) auto;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  padding: 10px 12px;
  text-decoration: none;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
  transition: background .18s;
}
.gb-sg-row:last-of-type { border-bottom: none; }
.gb-sg-row:hover { background: var(--gb-hover); }

.gb-sg-cover {
  /* 3:4, czyli proporcja okładki gry, a nie kwadratowa miniatura. */
  aspect-ratio: 3 / 4;
  height: auto;
  border-radius: 6px;
  background: var(--gb-panel) center/cover no-repeat;
  border: 1px solid var(--gb-line);
  transition: transform .5s cubic-bezier(.22, .61, .36, 1);
}
.gb-sg-row:hover .gb-sg-cover { transform: scale(1.06); }

/* Zastępnik okładki: inicjał na przygaszonym kolorze z palety. Kontrast liczony
   na tle karty - litera ma 15% krycia koloru pod spodem, więc zostaje czytelna. */
.gb-sg-letter {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  font-family: var(--gb-font);
  font-size: 22px;
  font-weight: 700;
  color: var(--sg, var(--gb-accent));
  background: color-mix(in srgb, var(--sg, var(--gb-accent)) 12%, var(--gb-panel));
  border-color: color-mix(in srgb, var(--sg, var(--gb-accent)) 30%, var(--gb-line));
}

.gb-sg-body { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; min-width: 0; }
.gb-sg-name {
  font-size: 13.5px;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.3;
  color: var(--gb-text);
  display: -webkit-box;
  -webkit-box-orient: vertical;
  -webkit-line-clamp: 2;
  overflow: hidden;
}
.gb-sg-row:hover .gb-sg-name { color: var(--gb-accent); }
.gb-sg-meta { font-size: 11px; font-weight: 600; color: var(--gb-muted); }

.gb-sg-all {
  display: block;
  text-align: center;
  padding: 11px 12px;
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .5px;
  color: var(--gb-accent);
  text-decoration: none;
  border-top: 1px solid var(--gb-line);
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gb-sg-cover,
  .gb-sg-row:hover .gb-sg-cover { transform: none; transition: none; }
}

/* ============================================================ pola dotyku na mobile
   Arkusz ładuje się jako ostatni, więc podnosi tu wysokość kontrolek z cudzych
   plików bez ich edycji. Zmienia się wyłącznie obszar klikalny, nie typografia
   ani kolory. Próg 40 px bierze się z rozmiaru opuszka palca. */
@media (max-width: 640px) {
  /* Strzałki karuzeli rankingów miały 30 px. */
  .gb-rk-arrow { width: 40px; height: 40px; }

  /* Archiwum kategorii: pigułki filtrów 37 px, numery stron 38 px. */
  body.gb-redesign .gb-arch-filters .gb-filter { min-height: 40px; }
  body.gb-redesign .gb-pagination .page-numbers { min-width: 40px; height: 40px; }
  body.gb-redesign .gb-pagination .page-numbers.dots { min-width: 20px; }
}

/* ============================================================ menu profilu
   Rozwijane menu w prawym górnym rogu. Zastępuje dawny panel "Twój ranking"
   z kolumny bocznej strony głównej: liczby gracza mają jedno miejsce,
   a nie dwa. Otwiera się kliknięciem, nie najechaniem - najechanie na pasku
   nawigacji zbyt łatwo odpala się przypadkiem. */

.gb-acc { position: relative; flex: none; }

/* Przycisk wygląda jak dawna pigułka użytkownika, ale jest <button>, więc
   trzeba zdjąć domyślne tło i krój formularza. */
.gb-acc .gb-user {
  font-family: var(--gb-font);
  cursor: pointer;
  transition: background .18s, border-color .18s;
}
.gb-acc .gb-user:hover { background: var(--gb-hover-card); border-color: var(--gb-line2); }
.gb-acc .gb-user:focus-visible { outline: 2px solid var(--gb-accent); outline-offset: 2px; }

/* Inicjał zamiast pustego kółka: bez systemu awatarów to i tak jedyna
   informacja, jaką mamy o użytkowniku. */
.gb-user-av {
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  font-size: 13px; font-weight: 700; color: var(--gb-panel);
}
.gb-user-id { text-align: left; min-width: 0; }
.gb-user-caret { font-size: 10px; color: var(--gb-muted); transition: transform .18s; }
.gb-acc.is-open .gb-user-caret { transform: rotate(180deg); }

.gb-acc-menu {
  position: absolute;
  top: calc(100% + 10px);
  right: 0;
  z-index: 60;
  width: 300px;
  background: var(--gb-card);
  border: 1px solid var(--gb-line2);
  border-radius: 12px;
  overflow: hidden;
}

.gb-acc-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 11px;
  padding: 14px;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
  background: var(--gb-card2);
}
.gb-acc-av {
  width: 38px; height: 38px; border-radius: 50%; flex: none;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  background: linear-gradient(135deg, var(--gb-accent), var(--gb-red));
  font-size: 17px; font-weight: 700; color: var(--gb-panel);
}
.gb-acc-id { min-width: 0; }
.gb-acc-nick {
  display: block; font-size: 14px; font-weight: 700; color: var(--gb-text);
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
.gb-acc-mail {
  display: block; font-size: 12px; font-weight: 400; color: var(--gb-muted);
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}

.gb-acc-score { padding: 13px 14px; border-bottom: 1px solid var(--gb-line); }
.gb-acc-score-top { display: flex; align-items: baseline; gap: 9px; flex-wrap: wrap; }
.gb-acc-elo {
  font-size: 24px; font-weight: 700; line-height: 1; color: var(--gb-text);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.gb-acc-elo span {
  margin-left: 5px; font-size: 11px; font-weight: 600; letter-spacing: .8px;
  color: var(--gb-muted);
}
.gb-acc-delta { font-size: 13px; font-weight: 600; color: var(--gb-green); }
.gb-acc-place { margin-left: auto; font-size: 12px; font-weight: 400; color: var(--gb-muted); }

.gb-acc-stats { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 8px; margin-top: 11px; }
.gb-acc-stats span {
  display: flex; flex-direction: column; gap: 2px;
  padding: 7px 8px; border-radius: 7px;
  background: var(--gb-panel);
  font-size: 11px; font-weight: 600; color: var(--gb-muted);
}
.gb-acc-stats b { font-size: 15px; font-weight: 700; color: var(--gb-text); }

/* Dane gracza są zmyślone, dopóki nie ma kont - i ma to być widoczne. */
.gb-acc-demo {
  margin: 10px 0 0;
  font-size: 11.5px; font-weight: 400; line-height: 1.4; color: var(--gb-muted);
  border-left: 2px solid var(--gb-line2); padding-left: 8px;
}

.gb-acc-links { display: flex; flex-direction: column; padding: 6px 0; }
.gb-acc-links a,
.gb-acc-out {
  display: block; padding: 9px 14px;
  font-size: 13.5px; font-weight: 600; color: var(--gb-text2);
  text-decoration: none;
  transition: background .18s, color .18s;
}
.gb-acc-links a:hover { background: var(--gb-hover); color: var(--gb-accent); }
.gb-acc-out {
  border-top: 1px solid var(--gb-line);
  color: var(--gb-muted);
}
.gb-acc-out:hover { background: rgba(255, 77, 90, .10); color: var(--gb-red); }

/* Na wąskim ekranie menu nie mieści się przy krawędzi - rozciąga się na
   szerokość ekranu z marginesem. */
@media (max-width: 480px) {
  .gb-acc-menu {
    position: fixed;
    /* Trzy piksele oddechu pod paskiem. Wysokość paska ze zmiennej (GB-114):
       wpisane 64 px było o 3 px za dużo już przed przyklejeniem nawigacji. */
    top: calc(var(--gb-nav-h) + 3px); left: 12px; right: 12px;
    width: auto;
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gb-user-caret, .gb-acc .gb-user, .gb-acc-links a, .gb-acc-out { transition: none; }
}

/* ============================================================ stopka przy dole
   Przy krótkiej treści i wysokim oknie stopka kończyła się w połowie ekranu,
   a pod nią zostawał pusty pas (zmierzone: 240 px przy oknie 1100 px na
   /turniej/). Body staje się kolumną na pełną wysokość okna, a treść zabiera
   całą wolną przestrzeń - stopka ląduje wtedy zawsze przy dolnej krawędzi,
   niezależnie od tego, ile jest treści.

   Kolumna zamiast bloku znosi zwijanie marginesów pionowych, ale nasze
   szablony i tak trzymają odstępy na paddingach kontenerów, nie na marginesach
   sąsiadów - zweryfikowane pomiarem wysokości nagłówka, treści i stopki. */
body.gb-redesign {
  min-height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
body.gb-redesign > .gb-main {
  flex: 1 0 auto;
}
body.gb-redesign > .gb-header,
body.gb-redesign > .gb-footer {
  flex: none;
}

/* ------------------------------------------- Newsy LIVE do wysokości slidera

   Panel newsów kończył się niżej niż slider obok, przez co góra strony miała
   nierówny dół. Wysokość slidera zależy od tytułów w liście kanałów, więc nie
   da się jej zapisać liczbą: redesign.js mierzy ją i podaje w --gb-hero-h.
   Fallback 520px to `min-height` slidera z redesign.css, czyli wartość, przy
   której panel i tak wygląda sensownie, gdyby JavaScript nie zadziałał.

   Przewija się WYŁĄCZNIE lista wierszy. Nagłówek z filtrami i stopka
   "wszystkie newsy" zostają widoczne, bo filtr, którego nie widać przy
   przewijaniu, przestaje być filtrem. */
@media (min-width: 1100px) {
  body.gb-redesign #gb-news {
    height: var(--gb-hero-h, 520px);
    display: flex;
    flex-direction: column;
  }
  /* min-height:0 jest tu obowiązkowe: domyślne `auto` nie pozwala elementowi
     flex zejść poniżej wysokości treści i przewijanie nigdy się nie włącza. */
  body.gb-redesign #gb-news .gb-news-list {
    flex: 1 1 auto;
    min-height: 0;
    overflow-y: auto;
    scrollbar-width: thin;
    scrollbar-color: var(--gb-line) transparent;
  }
  body.gb-redesign #gb-news .gb-news-list::-webkit-scrollbar { width: 6px; }
  body.gb-redesign #gb-news .gb-news-list::-webkit-scrollbar-thumb {
    background: var(--gb-line);
    border-radius: 3px;
  }
  body.gb-redesign #gb-news .gb-news-all { flex: none; }
}

/* ============================================================ rankingi gier online
   Tabela wyników i lista gier na profilu. Ten sam rytm co wiersze podium
   w sekcji rankingów sprzętu, żeby nie mnożyć wariantów tabeli. */

.gb-rank-tabs { margin: 0 0 18px; }

.gb-rank-table { padding: 0; overflow: hidden; }

.gb-rank-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 48px minmax(0, 1fr) 92px 80px 90px;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  padding: 11px 16px;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
  font-size: 14px;
}
.gb-rank-row:last-child { border-bottom: none; }

.gb-rank-head {
  font-size: 11.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .6px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--gb-muted);
  background: var(--gb-panel);
}

.gb-rank-place {
  font-size: 18px;
  font-weight: 900;
  line-height: 1;
  color: var(--gb-line2);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
/* Tylko czolo tabeli dostaje kolor sekcji - inaczej kolumna cyfr krzyczy. */
.gb-rank-row:nth-child(2) .gb-rank-place { color: var(--gb-sec, var(--gb-accent)); }

.gb-rank-nick { font-weight: 700; color: var(--gb-text); min-width: 0; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; }
.gb-rank-nick a { color: inherit; text-decoration: none; }
.gb-rank-nick a:hover { color: var(--gb-sec, var(--gb-accent)); }

.gb-rank-elo { font-weight: 700; font-variant-numeric: tabular-nums; }

/* Pusty stan tabeli.
   Wersja wyrownana do lewej na calej szerokosci czytala sie jak komunikat
   bledu: trzy elementy w jednej kolumnie przy lewej krawedzi szerokiego pola.
   Wysrodkowany i zwarty uklad mowi to samo, ale wyglada jak zaproszenie do gry,
   a nie jak awaria. Znak gry na gorze daje bloku punkt zaczepienia dla oka. */
.gb-rank-empty {
  padding: 34px 22px 30px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  text-align: center;
  gap: 10px;
}

/* Kolo z inicjalem gry w jej wlasnym kolorze. Kolor przychodzi z --gb-sec
   ustawianego na kaflu, wiec kazda gra ma swoj, bez dodatkowych klas. */
.gb-rank-empty .gb-rank-empty-mark {
  width: 46px;
  height: 46px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  margin-bottom: 2px;
  border-radius: 50%;
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--gb-sec, var(--gb-accent)) 34%, var(--gb-line));
  background: color-mix(in srgb, var(--gb-sec, var(--gb-accent)) 12%, var(--gb-panel));
  color: var(--gb-sec, var(--gb-accent));
  font-size: 19px;
  font-weight: 700;
  line-height: 1;
}

.gb-rank-empty p { margin: 0; color: var(--gb-text2); font-size: 14px; }
/* Zdanie objasniajace zasade jest drugorzedne wobec zachety, wiec schodzi
   o stopien nizej w kontrascie i rozmiarze zamiast krzyczec tak samo glosno. */
.gb-rank-empty .gb-rank-empty-hint {
  max-width: 46ch;
  color: var(--gb-muted);
  font-size: 13px;
  line-height: 1.55;
}
.gb-rank-empty .gb-btn { margin-top: 6px; }

.gb-rank-note { margin: 22px 0 40px; font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }

/* Wyniki per gra na profilu. */
.gb-prof-games { list-style: none; margin: 0; padding: 0; }
.gb-prof-game {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: baseline;
  gap: 4px 12px;
  padding: 10px 0;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
}
.gb-prof-game:last-child { border-bottom: none; }
.gb-prof-game-name { font-weight: 700; color: var(--gb-sec, var(--gb-accent)); text-decoration: none; }
.gb-prof-game-name:hover { text-decoration: underline; }
.gb-prof-game-meta { font-size: 13px; color: var(--gb-text2); }

@media (max-width: 720px) {
  /* Przy wąskim ekranie tabela gubi kolumny pomocnicze, zostaje pozycja,
     nick i wynik - reszta jest w profilu gracza. */
  .gb-rank-row { grid-template-columns: 36px minmax(0, 1fr) 74px; }
  .gb-rank-row > :nth-child(4),
  .gb-rank-row > :nth-child(5) { display: none; }
}

/* ============================================================ avatar gracza
   Kółko z avatarem albo z inicjałem. Elementy .gb-user-av, .gb-acc-av
   i .gb-prof-av mają już swoje rozmiary w innych arkuszach - tu dokładamy
   tylko obsługę wgranego obrazka, żeby nie przepisywać tamtych reguł. */
.gb-user-av.has-img,
.gb-acc-av.has-img,
.gb-prof-av.has-img,
.gb-avatar.has-img {
  padding: 0;
  overflow: hidden;
  background: var(--gb-panel);
}
.gb-user-av.has-img img,
.gb-acc-av.has-img img,
.gb-prof-av.has-img img,
.gb-avatar.has-img img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  display: block;
  border-radius: inherit;
}

/* Kółko awatara w ustawieniach: dwa rozmiary, oba z inicjałem jako zapasem. */
.gb-avatar {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border-radius: 50%;
  background: color-mix(in srgb, var(--gb-accent) 16%, var(--gb-panel));
  color: var(--gb-accent);
  font-weight: 700;
  flex: none;
}
.gb-avatar-lg { width: 96px; height: 96px; font-size: 38px; }
.gb-avatar-md { width: 56px; height: 56px; font-size: 22px; }

.gb-avatar-edit { display: flex; align-items: flex-start; gap: 18px; flex-wrap: wrap; }
.gb-avatar-edit-body { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; min-width: 260px; flex: 1; }
.gb-file { padding: 10px; font-size: 13px; }

/* ==================================================== ustawienia profilu: układ
   Formularz po lewej, podgląd po prawej. Wcześniej strona była jedną wąską
   kolumną i wyglądała na niedokończoną. */
.gb-prof-edit {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 320px;
  gap: 20px;
  align-items: start;
}
.gb-prof-preview .gb-panel { position: sticky; top: var(--gb-stick); }

.gb-preview-card { display: flex; align-items: center; gap: 12px; margin-bottom: 14px; }
.gb-preview-nick { font-size: 17px; font-weight: 700; color: var(--gb-text); }
.gb-preview-meta { font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }
.gb-preview-meta a { color: var(--gb-accent); }

.gb-preview-stats { list-style: none; margin: 0; padding: 0; display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; }
.gb-preview-stats li { font-size: 13.5px; color: var(--gb-text2); }
.gb-preview-stats b { color: var(--gb-text); }
.gb-preview-empty { margin: 0 0 12px; font-size: 13.5px; line-height: 1.6; color: var(--gb-text2); }

/* Opis i ostrzeżenie o ukrytym profilu w podglądzie ustawień. */
.gb-preview-bio {
  margin: 0 0 14px;
  padding-bottom: 14px;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
  font-size: 13.5px;
  line-height: 1.6;
  color: var(--gb-text2);
}
.gb-preview-bio.is-empty { color: var(--gb-muted); font-style: italic; }
.gb-preview-warn {
  margin: 14px 0 0;
  padding-top: 12px;
  border-top: 1px solid var(--gb-line);
  font-size: 12.5px;
  line-height: 1.55;
  color: var(--gb-muted);
}

@media (max-width: 900px) {
  .gb-prof-edit { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }
  .gb-prof-preview .gb-panel { position: static; }
}

/* ============================================== panel konta: więcej powietrza
   Zgłoszenie usera: panel był ciasny, paddingi lewo-prawo za małe. */
.gb-acc-menu { padding: 4px; }
.gb-acc-head { padding: 14px 18px; gap: 12px; }
.gb-acc-score { padding: 14px 18px; }
.gb-acc-links a { padding: 11px 18px; }

/* ============================================================ serwery gier
   Kafel serwera z wykresem obciążenia w tle. Wykres jest tym, co odróżnia
   kafel od tabelki: widać, czy serwer żyje wieczorami, czy stoi pusty. */

.gb-srv-card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
  padding: 16px 18px 18px;
  overflow: hidden;
  border-left: 3px solid var(--srv, var(--gb-accent));
}

/* Wykres siedzi przy dolnej krawędzi karty, pod treścią. */
.gb-srv-spark {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  width: 100%;
  height: 46px;
  pointer-events: none;
}
.gb-srv-card > *:not(.gb-srv-spark) { position: relative; z-index: 1; }

.gb-srv-top { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 10px; }
.gb-srv-name { font-size: 16px; font-weight: 700; color: var(--gb-text); text-decoration: none; }
.gb-srv-name:hover { color: var(--srv, var(--gb-accent)); }

.gb-srv-status {
  font-size: 11px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .5px;
  color: var(--gb-green, #3ddc84);
  white-space: nowrap;
}
.gb-srv-status.is-off { color: var(--gb-muted); }
.gb-srv-status.is-unknown { color: var(--gb-muted); }

.gb-srv-game {
  font-size: 11px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .6px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--srv, var(--gb-accent));
}
.gb-srv-desc { margin: 0; font-size: 13px; line-height: 1.5; color: var(--gb-text2); }
.gb-srv-map { font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }
.gb-srv-nodata { font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); font-style: italic; }

.gb-srv-rules { padding: 18px 20px; margin-bottom: 40px; }
.gb-srv-rules ul { margin: 0; padding-left: 18px; color: var(--gb-text2); font-size: 13px; line-height: 1.7; }

/* --------------------------------------------------------- podstrona serwera

   Nagłówek podstrony rysuje gb_hero(): stan i adres siedzą w jego kolumnie
   bocznej, a liczby z odczytu w plakietkach faktów. Wcześniejszy pas kafli
   (.gb-srv-stats) i własny nagłówek (.gb-srv-head) zniknęły razem z nimi. */

.gb-srv-join-card {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: stretch;
  gap: 10px;
  padding: 16px 18px;
}
/* Adres ma zająć całą szerokość karty, a nie kulić się do treści: to najdłuższa
   rzecz w panelu i przy zawijaniu decyduje o jego szerokości. */
.gb-srv-join-card .gb-copy { width: 100%; justify-content: space-between; }

.gb-srv-chart { position: relative; padding: 16px 18px; overflow: hidden; }
.gb-srv-chart .gb-srv-spark { position: static; height: 120px; }
.gb-srv-chart-note { margin: 8px 0 0; font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }

.gb-srv-players { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; padding: 16px 18px; }
.gb-srv-player {
  padding: 5px 11px;
  border-radius: 999px;
  border: 1px solid var(--gb-line2);
  background: var(--gb-panel);
  font-size: 12.5px;
  color: var(--gb-text2);
}
.gb-srv-players .gb-srv-chart-note { flex-basis: 100%; }

.gb-srv-howto { padding: 16px 18px; margin-bottom: 40px; font-size: 14px; line-height: 1.7; color: var(--gb-text2); }
.gb-srv-howto p { margin: 0; }
.gb-srv-howto b { color: var(--gb-text); }

/* ------------------------------------------------- zapisy na turniej (GB-32)
   Formularz zapisu stoi w karcie "ZAPISY" obok paska zapelnienia, wiec przycisk
   ma wygladac dokladnie jak wczesniejszy link: sam formularz nie moze dokladac
   ani marginesu, ani wlasnego tla. */
.gb-tsignup { margin: 0; }
.gb-tsignup .gb-btn { width: 100%; cursor: pointer; font-family: inherit; }

/* Zdanie pod przyciskiem: kto zapisuje i w czyim imieniu. Drugorzedne wobec
   samego przycisku, wiec mniejsze i przygaszone. */
.gb-tsignup-state {
  margin: 8px 0 0;
  font-size: 12.5px;
  font-weight: 600;
  color: var(--gb-muted);
  line-height: 1.45;
}

/* Napis zamiast przycisku, gdy zapisy sa zamkniete albo turniej jest z danych
   pokazowych. Wyglada jak przycisk, ale nie udaje klikalnego. */
.gb-btn.is-static { opacity: .55; cursor: default; pointer-events: none; }

/* Komunikat po zapisie albo wycofaniu. Kolor niesie tylko lewa krawedz i tekst;
   tlo zostaje kartowe, zeby nie robic z tego plakatu. */
.gb-tnotice {
  margin: 14px 0 0;
  padding: 12px 16px;
  border: 1px solid var(--gb-line);
  border-left: 3px solid var(--gb-accent);
  border-radius: 8px;
  background: var(--gb-card);
  color: var(--gb-text2);
  font-size: 14px;
  line-height: 1.5;
}
.gb-tnotice.is-error {
  border-left-color: #ff4c53;
  color: var(--gb-text);
}

/* ==================================================== DRUŻYNY W PROFILU
   Moduł drużyn był gotowy, ale nie prowadziła do niego żadna droga z serwisu.
   Ta sekcja jest tym wejściem: lista drużyn gracza z rolą i skrótem do panelu. */
.gb-teams-list { list-style: none; margin: 0 0 12px; padding: 0; }
.gb-teams-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
  gap: 2px 10px;
  padding: 10px 0;
  border-bottom: 1px solid var(--gb-line);
}
.gb-teams-row:last-child { border-bottom: none; }

.gb-teams-name {
  grid-column: 1; grid-row: 1;
  display: flex; align-items: center; gap: 7px; min-width: 0;
  font-size: 14px; font-weight: 600; color: var(--gb-text); text-decoration: none;
}
.gb-teams-name:hover { color: var(--gb-accent); }

/* Tag drużyny to skrót w rodzaju [TST]: krótki, więc nie zawija, ale musi być
   odróżnialny od nazwy, bo to dwie różne rzeczy w tym samym wierszu. */
.gb-teams-tag {
  flex: none;
  padding: 2px 7px;
  border: 1px solid var(--gb-line2);
  border-radius: 5px;
  font-size: 11px; font-weight: 700; letter-spacing: .04em;
  color: var(--gb-accent);
}
.gb-teams-meta { grid-column: 1; grid-row: 2; font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }
.gb-teams-manage {
  grid-column: 2; grid-row: 1 / span 2; align-self: center;
  font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--gb-accent); text-decoration: none;
  white-space: nowrap;
}
.gb-teams-manage:hover { text-decoration: underline; }
.gb-teams-note { margin: 0 0 10px; font-size: 12.5px; color: var(--gb-muted); }
.gb-teams-more {
  display: inline-block; margin-top: 10px;
  font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--gb-muted); text-decoration: none;
}
.gb-teams-more:hover { color: var(--gb-accent); }
