/* GamesBoard Play - wspólna skóra gier online (warcaby, kalambury).
   Źródło prawdy: wp-content/themes/gamesboard/assets/css/redesign.css.
   Tu leżą wyłącznie rzeczy wspólne: krój, paleta, pasek, okruszki, przyciski,
   karty, pola, lista stołów, czat i stopka. Elementy konkretnej gry siedzą
   w warcaby.css i style.css. */

/* -------------------------------------------------------------------- kroj
   Krój bierze motyw. Widok gry renderuje się pod /graj/{gra}/, czyli wewnątrz
   strony WordPressa, która ładuje Titillium Web z assets/css/fonts.css i jeszcze
   preloaduje cztery pliki w nagłówku. Powtórzone tu @font-face wskazywały te same
   pliki pod innym adresem (/play/theme/fonts/), więc przeglądarka uznawała je za
   inne zasoby: preload motywu szedł w kosz, a fonty pobierały się drugi raz.
   Nazwy zmiennych zostają, bo używają ich arkusze poszczególnych gier. */

/* ------------------------------------------------------------------ paleta
   Cztery powierzchnie na jednym odcieniu, cztery poziomy tekstu.
   --gp-dim jest WYŁĄCZNIE dekoracyjny (separatory, ramki), nigdy pod treść. */
:root {
  --gp-bg: #0e1015;
  --gp-panel: #14161c;
  --gp-card: #1d2029;
  --gp-card2: #191c23;
  --gp-line: rgba(255, 255, 255, .07);
  --gp-line2: rgba(255, 255, 255, .14);
  --gp-accent: #ffc233;
  --gp-accent-hi: #ffd76a;
  --gp-green: #3ddc84;
  --gp-red: #ff4d5a;
  --gp-blue: #4da3ff;
  --gp-violet: #a78bfa;
  --gp-text: #ffffff;
  --gp-text2: #c6cbd6;
  --gp-muted: #97a0b2;
  --gp-dim: #6b7386;
  /* Separator okruszków jest jedynym miejscem, gdzie "przygaszenie" ląduje
     w treści strony. --gp-dim schodzi tam do 3,8:1, więc ma własny odcień
     trzymający próg AA (5,1:1 na pasku). */
  --gp-sep: #6b7386;
  --gp-max: 1420px;
  /* Te same nazwy co w motywie (assets/css/fonts.css), zeby skora gier
     i portal nie rozjechaly sie typograficznie. */
  --gb-font: 'Titillium Web', system-ui, -apple-system, 'Segoe UI', sans-serif;
  --gb-mono: ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, monospace;
  /* Alias dla arkuszy gier, ktore juz go uzywaja. */
  --gp-mono: var(--gb-mono);
}

/* Musi być silniejsze niż display:grid/flex na sekcjach ekranów,
   inaczej atrybut hidden nic nie robi. */
[hidden] { display: none !important; }

/* NIC POZA POWYŻSZYM NIE MOŻE BYĆ REGUŁĄ NA GOŁY TAG. Ten arkusz ładuje się
   PO wszystkich arkuszach motywu (kolejność enqueue w includes/play-games.php),
   więc każda reguła na html, body, h1 czy main trafiała w całą stronę i wygrywała
   z komponentami motywu przy właściwościach, których te nie ustawiają. Tło, krój,
   kolor tekstu, reset box-sizing i sticky footer dostarcza motyw
   (assets/css/redesign.css i redesign-extra.css) - dublowanie ich tutaj znaczyło,
   że poprawka w jednym miejscu nie działa na stronach gier. Wszystko, co
   dotyczy WYŁĄCZNIE gry, celuje w .gb-play-view albo w klasę .gp-*. */

/* Krój kontrolek formularza i czcionkę monospace ustawia motyw
   (body.gb-redesign button/input/select/textarea w redesign.css), więc te reguły
   zniknęły stąd zamiast zostać zawężone. Ważne przy oknach dialogowych: dialog.js
   i gracz-modal.js montują je w <body>, czyli POZA .gb-play-view - reguła zawężona
   do widoku gry by ich nie objęła. */

/* Domyslne <b>/<strong> to "bolder", czyli o krok wyzej od rodzica. Wewnatrz
   elementu w wadze 700 dawalo to 900 - wage, ktorej tu nie chcemy. */
.gb-play-view b, .gb-play-view strong, .gp-dialog b, .gp-dialog strong { font-weight: 700; }
/* Prog 12 px z kanonu motywu: w drobnych etykietach nawet <b> zostaje na 600. */
.wb-taken b, .sb-taken b, .gp-flabel b, .wb-clock-note b, .sb-clock-note b { font-weight: 600; }

.gb-play-view h1, .gb-play-view h2, .gb-play-view h3 {
  margin: 0 0 10px; color: var(--gp-text); font-weight: 700; letter-spacing: .2px;
}
.gb-play-view h1 { font-size: 30px; }
.gb-play-view h2 { font-size: 17px; }
.gb-play-view h3 { font-size: 15px; }

.gp-mono { font-family: var(--gb-mono); }

/* ============================================================== okruszki
   Okruszki rysuje motyw (templates/play-game.php). Zostaje tu tylko to,
   czego motyw nie zna: żywy ostatni człon dopisywany przez skrypt gry. */

/* okruszki: ostatni człon jest bieżącym miejscem, poprzednie są klikalne.
   Wartości przepisane 1:1 z .gb-crumbs w motywie (redesign-article.css), żeby
   pasek nad grą wyglądał tak samo jak nad recenzją: 13 px / 600, odstęp 6 px,
   człony przygaszone, bieżące miejsce jaśniejsze. */
/* Bieżącym miejscem bywa link do gry (przed siadnięciem do stołu). */

/* Krótka etykieta wchodzi dopiero w wąskim pasku, żeby powrót do portalu
   nie dołamywał trzeciego rzędu przycisków. */
.gp-bar-note { font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--gp-muted); white-space: nowrap; }

/* ============================================================== przyciski */

.gp-btn {
  display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 7px;
  text-align: center; text-decoration: none; cursor: pointer;
  font-family: inherit;
  font-size: 13.5px; font-weight: 700; letter-spacing: .4px;
  padding: 9px 18px; border-radius: 18px; border: 1px solid transparent;
  background: none; color: var(--gp-text2);
  transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
}
.gp-btn:disabled { opacity: .45; cursor: not-allowed; }
.gp-btn-primary { background: var(--gp-accent); color: #14161c; }
.gp-btn-primary:hover:not(:disabled) { background: var(--gp-accent-hi); color: #14161c; }
.gp-btn-ghost { border-color: var(--gp-line2); color: var(--gp-text2); }
.gp-btn-ghost:hover:not(:disabled) { border-color: var(--gp-accent); color: var(--gp-accent); }
.gp-btn-danger { border-color: var(--gp-red); color: var(--gp-red); }
.gp-btn-danger:hover:not(:disabled) { background: rgba(255, 77, 90, .12); }
.gp-btn-block { display: flex; width: 100%; }
.gp-btn-sm { padding: 6px 13px; font-size: 12.5px; }

/* Strzałka wyjeżdża dopiero przy najechaniu, w spoczynku ma zerową szerokość. */
.gp-btn-arrow::after {
  content: '→';
  display: inline-block; overflow: hidden;
  max-width: 0; opacity: 0;
  transform: translateX(-6px);
  transition: max-width .22s ease, opacity .18s ease, transform .22s ease, margin-left .22s ease;
}
.gp-btn-arrow:hover::after,
.gp-btn-arrow:focus-visible::after {
  max-width: 1.4em; opacity: 1; transform: translateX(0); margin-left: 2px;
}
/* Drobny przycisk tekstowy (kopiuj link, usuń boty, dołącz z listy). */
.gp-mini, .wb-mini, .gbp-mini {
  background: transparent; cursor: pointer;
  font-family: inherit; font-size: 12.5px; font-weight: 600;
  color: var(--gp-muted);
  border: 1px solid var(--gp-line2); border-radius: 12px; padding: 4px 11px;
  transition: color .15s, border-color .15s;
}
.gp-mini:hover, .wb-mini:hover, .gbp-mini:hover { color: var(--gp-accent); border-color: var(--gp-accent); }
.gp-mini.is-on, .gbp-mini.is-on { color: var(--gp-accent); border-color: var(--gp-accent); }

/* ================================================================== karty */

.gp-card {
  background: var(--gp-card);
  border: 1px solid var(--gp-line);
  border-radius: 10px;
  padding: 16px;
}
.gp-card-title {
  font-size: 12px; font-weight: 600; letter-spacing: 1.2px;
  color: var(--gp-muted); margin-bottom: 10px; text-transform: uppercase;
}
.gp-panel { background: var(--gp-panel); border: 1px solid var(--gp-line); border-radius: 10px; }

/* ============================================== pola i etykiety (wspólne) */

/* Nadtytuł nad nagłówkiem, dziś tylko w podsumowaniu wyścigu. */
.gp-enter-kicker {
  font-size: 12px; font-weight: 600; letter-spacing: 1.2px;
  color: var(--gp-muted); text-transform: uppercase;
}
.gp-label-inline { font-size: 12px; font-weight: 600; color: var(--gp-muted); letter-spacing: .6px; }

.gp-input {
  width: 100%; padding: 10px 13px; border-radius: 8px;
  background: var(--gp-panel); border: 1px solid var(--gp-line2);
  color: var(--gp-text); font-family: inherit; font-size: 15px;
}
.gp-input::placeholder { color: var(--gp-muted); opacity: 1; }
.gp-input:focus { outline: none; border-color: var(--gp-accent); }
.gp-input-code {
  text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; font-weight: 700;
  font-family: var(--gb-mono);
}

.gp-row { display: flex; gap: 10px; align-items: flex-end; }
.gp-row input[type=range] { flex: 1; min-width: 0; accent-color: var(--gp-accent); }

/* Pigułkowy wybór wariantu, poziomu bota, długości rundy. */
.gp-choice { display: flex; gap: 6px; flex-wrap: wrap; }
.gp-choice button {
  font-family: inherit; font-size: 13px; font-weight: 700;
  padding: 8px 15px; border-radius: 15px; cursor: pointer;
  background: var(--gp-panel); border: 1px solid var(--gp-line2); color: var(--gp-text2);
  transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
}
.gp-choice button:hover { border-color: var(--gp-accent); color: var(--gp-accent); }
.gp-choice button.is-active {
  background: var(--gp-accent); border-color: var(--gp-accent); color: #14161c;
}
.gp-choice-sm button { padding: 5px 12px; font-size: 12.5px; }

/* Kategorie haseł: checkbox zostaje (czyta go JS), wygląd pigułki. */
.gp-checks { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 7px; }
.gp-checks label {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 7px; cursor: pointer;
  padding: 7px 13px; border-radius: 15px;
  background: var(--gp-panel); border: 1px solid var(--gp-line2);
  font-size: 13px; font-weight: 600; color: var(--gp-text2);
  transition: border-color .15s, color .15s;
}
.gp-checks label:hover { border-color: var(--gp-accent); }
.gp-checks input { accent-color: var(--gp-accent); margin: 0; }
.gp-checks input:checked ~ span { color: var(--gp-accent); }

.gp-hint, .wb-hint, .gbp-hint {
  font-size: 12.5px; color: var(--gp-muted); margin: 10px 0 0; line-height: 1.5;
}
.gp-error, .wb-error, .gbp-error {
  color: var(--gp-red); font-size: 13px; min-height: 19px; margin: 10px 0 0;
}
/* PUSTY STAN ZAWSZE KROJEM PORTALU, nawet wewnątrz list pisanych maszynowo.
   Historia ruchów i lista strzałów mają `font-family: var(--gb-mono)`, bo
   notacja musi stać w równych kolumnach. Komunikat o pustej liście to jednak
   całe zdanie po polsku ("partia jeszcze się nie zaczęła"), a zdanie złożone
   krojem maszynowym czyta się jak wydruk z terminala, a nie jak tekst serwisu.
   Reguła stoi tu, a nie w arkuszu jednej gry, bo ta sama klasa obsługuje
   puste stany we wszystkich czterech grach. */
.gp-empty, .wb-empty, .gbp-empty {
  color: var(--gp-muted);
  font-size: 13px;
  font-family: var(--gb-font);
}

/* ================================================================== czat */

.gp-chat { display: flex; flex-direction: column; padding: 0; }
.gp-chat-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 4px;
  padding: 12px 14px 0;
}
.gp-chat-head h2 {
  margin: 0 0 10px; font-size: 12px; letter-spacing: 1.2px;
  text-transform: uppercase; color: var(--gp-muted);
}
.gp-tabs { display: flex; gap: 2px; padding: 11px 14px 0; }
.gp-tabs button {
  font-family: inherit; font-size: 12px; font-weight: 600; letter-spacing: .8px;
  background: none; border: none; border-bottom: 2px solid transparent;
  color: var(--gp-muted); padding: 0 9px 9px; cursor: pointer; text-transform: uppercase;
}
.gp-tabs button:hover { color: var(--gp-text2); }
.gp-tabs button.is-active { color: var(--gp-accent); border-bottom-color: var(--gp-accent); }

.gp-log {
  list-style: none; margin: 0; padding: 12px 14px;
  flex: 1; overflow-y: auto; border-top: 1px solid var(--gp-line);
  display: flex; flex-direction: column; gap: 7px;
  font-size: 13.5px; color: var(--gp-text2);
}
.gp-log li { word-break: break-word; line-height: 1.45; }
.gp-log li b { color: var(--gp-blue); font-weight: 700; }
.gp-log li.system { color: var(--gp-muted); font-size: 12.5px; text-align: center; }
.gp-log li.error { color: var(--gp-red); font-size: 12.5px; text-align: center; }
.gp-log li.hit { color: var(--gp-green); font-weight: 700; }
.gp-log::-webkit-scrollbar { width: 7px; }
.gp-log::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--gp-line2); border-radius: 4px; }

.gp-chat-form {
  display: flex; gap: 8px; padding: 11px 14px;
  border-top: 1px solid var(--gp-line);
}
.gp-chat-form .gp-input { border-radius: 15px; padding: 8px 13px; font-size: 13.5px; }
.gp-send {
  width: 32px; height: 32px; flex: none; border: none; border-radius: 50%;
  background: var(--gp-accent); color: #14161c; font-size: 13px; font-weight: 700;
  cursor: pointer; align-self: center;
}
.gp-send:hover { background: var(--gp-accent-hi); }

/* ============================================================ responsywność */

@media (max-width: 700px) {
  body { font-size: 14.5px; }
  .gp-subbar-right .gp-btn { padding: 7px 13px; font-size: 12.5px; }
  /* Licznik obserwujących jest też w zakładce czatu, w wąskim pasku tylko
     rozbija akcje na dodatkowy rząd. */
  .gp-bar-note { display: none; }
  .gp-card { padding: 14px; }
  .gp-row { flex-wrap: wrap; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gp-btn, .gp-btn-arrow::after, .gp-choice button, .gp-card {
    transition: none;
  }
}

/* Nawigacja, okruszki i stopka NIE nalezaly nigdy do gry - byly kopia
   komponentow motywu z czasow, gdy gra byla osobna strona. Renderuje je
   teraz motyw (templates/play-game.php), wiec kopie zostaly usuniete
   2026-08-08 razem z samymi stronami statycznymi. Menu serwisu i hamburger
   dojechaly tu jeszcze jako martwe reguly - poszly 2026-08-08 razem z
   .gp-btn-back i przyciskiem powrotu do portalu. */

/* --------------------------------------------------- pasek kontekstu gry
   Drugi, węższy pasek pod menu serwisu: okruszki i akcje przy stole. */
.gp-subbar { background: var(--gp-bg); border-bottom: 1px solid var(--gp-line); }
.gp-subbar-inner {
  max-width: var(--gp-max); margin: 0 auto;
  display: flex; align-items: center; gap: 12px; flex-wrap: wrap;
  padding: 8px 24px; min-height: 44px;
}
.gp-subbar-right { margin-left: auto; display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap; }

/* Powrót do turnieju. Element wstawia turniej-bar.js tylko wtedy, gdy gracz
   przyszedł z drabinki (?turniej=&mecz=), więc w zwykłej partii pasek
   wygląda dokładnie jak dotąd. */
.gp-turniej { display: flex; align-items: center; gap: 10px; min-width: 0; }
.gp-turniej-link {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px; min-width: 0;
  padding: 4px 10px; border-radius: 8px;
  border: 1px solid rgba(255, 194, 51, .35);
  text-decoration: none;
  transition: background .18s, border-color .18s;
}
.gp-turniej-link:hover { background: rgba(255, 194, 51, .1); border-color: var(--gp-accent); }
.gp-turniej-link:focus-visible { outline: 2px solid var(--gp-accent); outline-offset: 2px; }
.gp-turniej-lead {
  font-size: 10.5px; font-weight: 600; letter-spacing: 1.1px;
  color: var(--gp-accent); white-space: nowrap;
}
.gp-turniej-txt {
  font-size: 12.5px; font-weight: 600; color: var(--gp-text2);
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
.gp-turniej-link:hover .gp-turniej-txt { color: var(--gp-accent); }
.gp-turniej-rola {
  font-size: 12px; font-weight: 600; color: var(--gp-muted); white-space: nowrap;
}

@media (max-width: 760px) {
  .gp-turniej-lead { display: none; }
  .gp-turniej-rola { display: none; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gp-turniej-link { transition: none; }
}

/* ================================================================== lobby
   Układ i wiersz stołu jak na /graj/ w serwisie: lista po lewej, panel akcji
   po prawej. Kolor gry niesie zmienna --srv na wierszu. */

.gp-lobby {
  max-width: var(--gp-max); margin: 0 auto;
  padding: 4px 24px 40px;
  display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 316px;
  gap: 24px; align-items: start;
}
.gp-lobby-main { min-width: 0; }
.gp-lobby-side { display: flex; flex-direction: column; gap: 16px; }

.gp-page-head { padding: 24px 0 0; }
.gp-page-title {
  font-size: 33.5px; letter-spacing: 1px; color: var(--gp-text); margin: 0; text-transform: uppercase;
}
.gp-page-lead { font-size: 15px; color: var(--gp-muted); font-weight: 600; margin: 6px 0 18px; }

/* Odstępy z tej samej skali co .gb-sec-head w motywie (28/16). Były o dwa
   piksele mniejsze, przez co sekcje w grze siedziały ciaśniej niż identyczne
   sekcje na stronie głównej - widać to od razu przy przechodzeniu między nimi. */
/* Napisy równane po LINII PISMA, nie po środku pudełka - ta sama zasada co
   w nagłówkach sekcji motywu (.gb-sec-head w redesign.css) i z tego samego
   powodu: tytuł ma 19,5 px, podpis obok 13,5 px, a wyśrodkowanie pudełek
   stawia mniejszy napis o około 2 px wyżej niż tytuł. Kropka i kreska nie mają
   liter, więc równają się środkiem. */
.gp-sec-head { display: flex; align-items: baseline; gap: 10px; margin: 28px 0 16px; }
.gp-sec-dot { width: 8px; height: 8px; border-radius: 2px; flex: none; align-self: center; }
/* margin: 0 jest tu konieczny: tytuł sekcji to <h2>, a globalna reguła nagłówków
   daje 10 px marginesu na dole. Przy align-items:center wypychało to napis o 5 px
   w górę wobec kropki i podpisu obok. */
.gp-sec-title {
  margin: 0;
  font-size: 19.5px; font-weight: 700; letter-spacing: 1.5px; color: var(--gp-text);
  text-transform: uppercase; line-height: 1;
}
.gp-sec-note { font-size: 13.5px; font-weight: 700; line-height: 1; }
.gp-sec-line { flex: 1; height: 1px; background: var(--gp-line); align-self: center; }

.gp-tables { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; }
.gp-tables-info {
  padding: 22px 18px; text-align: center;
  background: var(--gp-card); border: 1px solid var(--gp-line); border-radius: 10px;
  color: var(--gp-muted); font-size: 13.5px;
}

.gp-table {
  display: grid; grid-template-columns: minmax(150px, 1fr) 92px minmax(0, 1.9fr) auto;
  align-items: center; gap: 14px;
  padding: 13px 16px;
  background: var(--gp-card); border: 1px solid var(--gp-line);
  border-left: 3px solid var(--srv, var(--gp-accent)); border-radius: 10px;
  transition: border-color .15s, background .15s;
}
.gp-table:hover { background: #22252f; border-color: var(--gp-line2); }
.gp-table-name {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px; flex-wrap: wrap;
  font-size: 14.5px; font-weight: 700; color: #fff; min-width: 0;
}
.gp-table-code {
  font-family: var(--gb-mono);
  font-size: 13px; font-weight: 700; color: var(--srv, var(--gp-accent)); letter-spacing: 1px;
}
.gp-table-meta { font-size: 12.5px; color: var(--gp-muted); }
.gp-table-cta {
  font-family: inherit; cursor: pointer; white-space: nowrap;
  font-size: 12px; font-weight: 600; letter-spacing: .4px; text-transform: uppercase;
  padding: 7px 15px; border-radius: 16px;
  border: 1px solid var(--gp-line2); background: none; color: var(--gp-text2);
  transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
}
.gp-table-cta:hover { border-color: var(--gp-accent); color: var(--gp-accent); }
.gp-table-cta.is-free { background: var(--gp-accent); border-color: var(--gp-accent); color: var(--gp-panel); }
.gp-table-cta.is-free:hover { background: var(--gp-accent-hi); color: var(--gp-panel); }

/* Stół pokazowy: dane symulowane, żeby pusta lista nie wyglądała na awarię.
   Musi się różnić od realnego wiersza na pierwszy rzut oka. */
/* Bez kreskowanego obramowania: wiersz pokazowy odróżnia go przygaszone tło,
   szara krecha po lewej i plakietka "stół pokazowy" przy nazwie. */
.gp-table.is-demo { background: var(--gp-card2); border-left-color: var(--gp-dim); }
.gp-table.is-demo:hover { background: #1f222b; }
.gp-table.is-demo .gp-table-code { color: var(--gp-muted); }
.gp-demo-note {
  margin: 10px 0 0; font-size: 12.5px; color: var(--gp-muted);
  border-left: 2px solid var(--gp-line2); padding-left: 10px;
}

/* panel boczny lobby */
/* Tytuł karty bocznej. Wartości przepisane z .gb-rank-title w motywie
   (redesign.css), bo to ten sam element w hierarchii: nazwa panelu po prawej.
   Wcześniej stał na 12 px, wadze 600 i kolorze przygaszonym, czyli DOKŁADNIE
   tak jak etykieta pola pod nim - "ZAGRAJ TERAZ" i "GRASZ JAKO" czytało się
   jak dwa równorzędne nagłówki, a to tytuł i podpis wewnątrz niego. */
.gp-side-title {
  font-size: 14px; font-weight: 700; letter-spacing: 1.2px;
  color: var(--gp-text); text-transform: uppercase; margin-bottom: 12px;
}
.gp-side-actions { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; }
.gp-fgroup { margin-top: 14px; }
.gp-fgroup:first-of-type { margin-top: 0; }
.gp-flabel {
  display: block; font-size: 11px; font-weight: 600; letter-spacing: 1px;
  color: var(--gp-muted); text-transform: uppercase; margin-bottom: 7px;
}
/* Tożsamość zalogowanego: nick z konta, nie pole do wpisania. Wygląda jak
   wartość, a nie jak kontrolka, bo zalogowany nie ma tu czego zmieniać -
   nick i tak idzie do gry z podpisanego biletu. */
.gp-identity {
  display: flex; align-items: center; gap: 10px;
  padding: 9px 12px;
  background: var(--gp-card2);
  border: 1px solid var(--gp-line);
  border-radius: 8px;
}
.gp-identity-nick {
  font-size: 15px; font-weight: 700; color: var(--gp-text);
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
.gp-identity-edit {
  margin-left: auto; flex: none;
  font-size: 12px; font-weight: 600; color: var(--gp-muted);
  text-decoration: none; border-bottom: 1px solid transparent;
}
.gp-identity-edit:hover { color: var(--gp-accent); border-bottom-color: var(--gp-accent); }

/* Wyjaśnienie prefiksu ~ pod polem gościa. */
.gp-identity-hint { margin-top: 8px; }
.gp-identity-hint b { color: var(--gp-accent); font-weight: 700; }
.gp-identity-hint a { color: var(--gp-text2); }
.gp-identity-hint a:hover { color: var(--gp-accent); }

.gp-code-form { display: flex; gap: 8px; }
.gp-code-form .gp-input { flex: 1; min-width: 0; }
.gp-fold { margin-top: 14px; border-top: 1px solid var(--gp-line); padding-top: 12px; }

/* ============================================================ okno zakładania
   Ustawienia stołu otwierają się w oknie na środku ekranu, a nie rozpychają
   panelu bocznego. Wejście na stronę pokazuje listę stołów - okno pojawia się
   dopiero po naciśnięciu "Załóż stół". */
.gp-dialog {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 60;
  display: grid; place-items: center;
  padding: 20px;
  background: rgba(8, 9, 12, .72);
}
.gp-dialog-card {
  width: min(520px, 100%);
  max-height: calc(100vh - 40px);
  overflow-y: auto;
  background: var(--gp-card);
  border: 1px solid var(--gp-line2);
  border-radius: 14px;
  padding: 20px 22px 22px;
}
.gp-dialog-head {
  display: flex; align-items: center; gap: 12px;
  margin-bottom: 4px;
}
.gp-dialog-title {
  flex: 1;
  margin: 0;
  font-size: 19px; font-weight: 700; letter-spacing: .3px; color: var(--gp-text);
}
.gp-dialog-close {
  flex: none;
  width: 34px; height: 34px;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  padding: 0; border: 1px solid var(--gp-line2); border-radius: 8px;
  background: none; color: var(--gp-text2);
  font-family: inherit; font-size: 16px; line-height: 1; cursor: pointer;
  transition: background .18s, border-color .18s, color .18s;
}
.gp-dialog-close:hover {
  background: rgba(255, 255, 255, .04);
  border-color: var(--gp-accent);
  color: var(--gp-accent);
}
.gp-dialog-lead { margin: 0 0 14px; font-size: 13px; color: var(--gp-muted); }
/* W oknie ustawienia nie potrzebują już własnej kreski oddzielającej. */
.gp-dialog-card .gp-fold { margin-top: 0; border-top: 0; padding-top: 0; }

/* Odnośnik rozwijający ustawienia. Ma wyglądać na tekst, nie na trzeci przycisk
   obok "Załóż pokój" - wejście do gry to jedno kliknięcie, reszta jest opcjonalna. */
.gp-fold-link {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  width: 100%;
  margin-top: 12px;
  padding: 8px 0;
  border: 0;
  background: none;
  cursor: pointer;
  font-family: inherit;
  font-size: 12.5px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .3px;
  color: var(--gp-muted);
  transition: color .18s;
}
.gp-fold-link:hover { color: var(--gp-accent); }
.gp-fold-link::before {
  content: '▾';
  font-size: 10px;
  line-height: 1;
  transition: transform .18s;
}
.gp-fold-link.is-open::before { transform: rotate(180deg); }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .gp-fold-link, .gp-fold-link::before { transition: none; }
}
.gp-quick p { margin: 0; font-size: 13px; color: var(--gp-muted); line-height: 1.55; }

@media (max-width: 1080px) {
  .gp-lobby { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }
}

@media (max-width: 700px) {
  .gp-subbar-inner { padding: 8px 14px; }
  .gp-lobby { padding: 4px 14px 28px; gap: 16px; }
  .gp-page-title { font-size: 26px; }
  .gp-table { grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto; row-gap: 6px; }
  .gp-table-code { grid-row: 1; text-align: right; }
  .gp-table-meta { grid-column: 1 / -1; }
  .gp-table-cta { grid-column: 1 / -1; justify-self: start; }
}

/* Plakietka gracza z kontem. Bez niej gość mógł wpisać cudzy nick i nic przy
   stole tego nie odróżniało. Kolor akcentu, nie zieleń stanu - to informacja
   o tożsamości, a nie o tym, że coś działa. */
.gp-tag-konto {
  display: inline-block;
  margin-left: 6px;
  padding: 1px 6px;
  border-radius: 4px;
  border: 1px solid rgba(255, 204, 50, .45);
  background: rgba(255, 204, 50, .12);
  color: #ffcc32;
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .4px;
  text-transform: uppercase;
  vertical-align: middle;
}

/* ============================================================ podgląd gracza
   Nick przy stole jest klikalny i otwiera okno z publicznymi danymi gracza.
   Podkreślenie kropkowane, nie pełne: to nie jest odnośnik do innej strony,
   tylko podgląd, który otwiera się na miejscu. */
.gp-nick {
  cursor: pointer;
  border-bottom: 1px dotted rgba(255, 255, 255, .35);
}
.gp-nick:hover { color: #ffcc32; border-bottom-color: #ffcc32; }
.gp-nick:focus-visible { outline: 2px solid #ffcc32; outline-offset: 2px; }

.gp-player-card { max-width: 420px; }

.gp-player-games { list-style: none; margin: 14px 0 0; padding: 0; }
.gp-player-games li {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 2px 8px;
  align-items: baseline;
  padding: 7px 0;
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .07);
}
.gp-player-games li:last-child { border-bottom: none; }
.gp-player-meta { font-size: 13px; color: #97a0b2; }

/* Forma z ostatnich partii: litera na kolorowym tle, bo pięć wyników czyta się
   szybciej jako ciąg znaczników niż jako zdanie. */
.gp-player-form { display: flex; align-items: center; gap: 5px; margin-top: 14px; flex-wrap: wrap; }
.gp-player-form span:not(.gp-player-meta) {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 22px;
  height: 22px;
  border-radius: 5px;
  font-size: 11px;
  font-weight: 700;
}
.gp-form-win { background: rgba(61, 220, 132, .18); color: #3ddc84; }
.gp-form-loss { background: rgba(255, 77, 90, .18); color: #ff4d5a; }
.gp-form-draw { background: rgba(255, 255, 255, .12); color: #c6cbd6; }
.gp-form-score { background: rgba(77, 163, 255, .18); color: #4da3ff; }

.gp-player-card .gp-btn { margin-top: 16px; }
