funko fusion

Strzelanki Przykładowa rotacja map

Matti

Administrator GamesBoard.pl
Członek Załogi
Administrator
[syntax]
set d1 "set g_gametype 2 ; map supply ; set nextmap vstr d2"
set d2 "set g_gametype 2 ; map snatch3 ; set nextmap vstr d3"
set d3 "set g_gametype 2 ; map sw_goldrush_te ; set nextmap vstr d4"
set d4 "set g_gametype 2 ; map radar ; set nextmap vstr d5"
set d5 "set g_gametype 2 ; map adlernest ; set nextmap vstr d6"
set d6 "set g_gametype 2 ; map et_mor2_night_final ; set nextmap vstr d7"
set d7 "set g_gametype 2 ; map caen2 ; set nextmap vstr d8"
set d8 "set g_gametype 2 ; map sw_oasis_b3 ; set nextmap vstr d9"
set d9 "set g_gametype 2 ; map battery ; set nextmap vstr d10"
set d10 "set g_gametype 2 ; map tc_base ; set nextmap vstr d11"
set d11 "set g_gametype 2 ; map baserace_desert ; set nextmap vstr d1"
vstr d1
[/syntax]

g_gametype odpowiada za tryb rozgrywki
dx (1,2,3,4,5) to kolejność map w której będą wczytywane
 
Back
Do góry